Figyelembe véve, hogy mennyi időt töltünk a billentyűzetünknél (nos, legalábbis sokan közülünk), még a legkisebb dizájnbeli változtatások is óriási különbséget jelenthetnek abban, hogyan használjuk digitális eszközeinket – jót vagy rosszat. Az Apple megérti ezt, és a legújabb billentyűzet-technológiáit helyezte előtérbe a legújabb Macbook-dizájnjában. De azok számára, akik teljes mértékben szeretnék irányítani a billentyűzetkiosztásukat, egy új Kickstarter-kampány talán megoldást kínál az egyik legergonomikusabb billentyűzet-beállításra, amit eddig láttunk.
A Bay Area-i startup, a Keyboardio több mint három évnyi fejlesztésének eredményeként létrejött Model 01-et a cég „egy örökség kategóriájú billentyűzetként írja le komoly gépírók számára”.
Az „emberi kézre tervezett” és két tömör juharblokkból őrölt állítható házból kiindulva a 01 -es modell kihagyja az egyre elterjedtebb sekély kulcsos kapcsolókat a tapintható mechanikus kulcskapcsolók javára, amelyek hasonlóak az eredeti Apple II -hez. Lenyűgöző, hogy a 64 egyedi billentyűsapka mindegyike egyedi kialakítású, hogy gyengéd útmutatást és pihenést biztosítson minden ujja számára.

„Két és fél év telt el, sokkal tovább, mint gondoltuk volna” - mondja a férj és feleség Keyboardio csapata a Kickstarter oldalán.
„Meg kellett tanulnunk a 3D modellezést, az elektrotechnikát, a forrasztást, a lézervágást, a 3D nyomtatást és a CNC marást. Több tucat prototípust építettünk, és több száz lelkes ember elé állítottuk, akik túl sokat gépelnek, köztük programozók, újságírók, bloggerek, írók és játékosok, hogy csak néhányat említsünk. Az emberek folyamatosan azt mondják nekünk, hogy „fogd be a szád, és vedd el a pénzemet”, de mi időt szakítottunk, mert nagyon -nagyon szerettük volna ezt rendbe hozni. ”

Ha a Kickstarter-kampányuk korai sikere bármit is jelez, akkor biztosan eltaláltak valamit . Jelenleg a kampány több mint 344 000 dollárnál tart (az eredeti cél 120 000 dollár volt), és már csaknem három hét van hátra a Model 01 gyártásának megkezdéséig.
Körülbelül nyolc hónapig azt hittük, hogy öt hétre vagyunk a Kickstartertől.
Nemrégiben lehetőségünk nyílt Jesse Vincenttel, a Keyboardio alapítójával és vezető tervezőmérnökével beszélgetni a hátteréről (ami nem hardvertervezést foglal magában), arról, hogyan született meg a billentyűzet ötlete, hogyan közelítette meg a Model 01 tervezési folyamatát és sok másról.

Szia Jesse! Mesélnél egy kicsit a hátteréről?
Szakmailag szoftveres vagyok. Az első internetes fellendülés során a Microsoftnál és a dotcomon töltött rövid foglalkozás után elindítottam egy céget, amely támogatást és egyéni fejlesztéseket értékesít az általam írt nyílt forráskódú problémakövető rendszer, a Request Tracker számára. A Keyboardio előtt írtam egy meglehetősen népszerű e-mail klienst is az Android számára K-9 Mail néven, és pár évet töltöttem a Perl programozási nyelv projektvezetőjeként.

Hogyan jött a billentyűzet ötlete?
Az egyetem óta rossz csuklóim és RSI -problémáim voltak, és szinte minden alternatív billentyűzeten keresztülmentem. Néhány évvel ezelőtt egy induló vállalkozás, amelyen dolgoztam, kudarcba fulladt, és úgy döntöttem, hogy egy kis időt szánok az új ötletek felfedezésére. Valamikor, nem tudva semmit a hardver tervezéséről, úgy döntöttem, hogy megpróbálok billentyűzetet építeni magamnak. Arra gondoltam, hogy egy hónapba telhet, majd visszatérek a szoftverhez.

Hogyan indította el a tervezési folyamatot és mit tartalmazott?
Sok olvasással kezdtem. Mielőtt hozzáfogtam az első prototípusomhoz, könnyedén elolvastam több mint 100 tudományos dolgozatot a billentyűzettervezésről, és több száz történelmi billentyűs szabadalmat ismertem meg. A prototípusaim kezdetben nagy csomók voltak a modellező agyagból, és kulcsdugók voltak bennük. Innentől kezdve terveztem az első működő billentyűzetemet az OmniGraffle-ban, egy Mac vektoros rajzoló programban, amely jobban megfelel az Org-diagramok rajzolásához, mint a hardver tervezéséhez. Az OmniGraffle -ból generált PDF -eket használtam a lézervágott akrillapokhoz, amelyek egymásra rakva egy használható billentyűzet ésszerű faxát készítették. Flörtöltem a 3D nyomtatással, de amikor a 3D nyomtatónk kigyulladt, gyorsan elvesztette vonzerejét.

Minimális CAD- és hardvertervezési tapasztalattal rendelkező személyként milyen tényezők alapján döntött úgy, hogy a Fusion 360 -at használja a CAD -modellek létrehozásához?
A projekt előtt soha nem használtam CAD csomagot néhány percnél tovább. A fejlesztés elején megpróbáltam használni az Inventort, a Solidworks -t és a Rhino -t, de egyik sem igazán működött számomra. A Fusion 360 volt az első csomag, amely az erő és a könnyű használat érdekében elérte az édes pontot. Mac felhasználóként hihetetlenül hasznos volt az a tény, hogy nincs szükségem külön Windows gépre a munka elvégzéséhez. Az Autodesk is fantasztikus volt vele dolgozni - igen, ingyenes Fusion 360 licenceket adtak nekünk az indítási megállapodás részeként, de ami igazán meglepett, az a támogatás, amit tőlük kaptunk. Egy ponton egy ütköző hibát találtam 360 -ban. Ez soha nem nagy dolog, de képzeld el a meglepetésemet, amikor másnap reggel kaptam egy e -mailt egy fejlesztőtől, aki végigjárt a probléma reprodukálásán, és körülbelül 12 órával később jelentette, hogy kijavította a hiba a jövő heti gördülő kiadáshoz. Ritkán kaptam ennyire jó támogatást azokhoz a termékekhez, amelyekért orron keresztül fizetek.

Melyek voltak a Fusion 360 kedvenc tulajdonságai a termék tervezése során?
Az együttműködési eszközök teljes életmentőek voltak, mivel mentorokkal és vállalkozókkal dolgoztam. Az a tudat, hogy mindenkinek hozzáférése van a modelljeim aktuális verzióihoz, segített elkerülni mindenféle őrült verzió-torzítást.
A CAM motorral is nagyon jó volt dolgozni. Van egy ShopBotunk a garázsban, és egy valódi CAM-rendszer, amely előállítja a G-kódunkat,… nos, valójában nagyon szórakoztató.
Hosszabb ideig tart, mint amire számítasz. Minél közelebb kerül a prototípus a végtermékhez, annál jobb.
Az utolsó ismétléssel a kezében, mikor tudta meg, hogy készen áll a Kickstarter kampány elindítására?
Körülbelül nyolc hónapig azt hittük, hogy öt hétre vagyunk a Kickstartertől. A két dolog, ami a vártnál jóval tovább tartott, a „majdnem végleges” prototípusok elkészítése volt, és olyan bétatesztelők kezébe került, akikben bíztuk, hogy őszinte visszajelzést adnak nekünk, és lenyűgöző videót állítanak össze. Az igazat megvallva, nem voltam teljesen biztos abban, hogy készen állunk a Kickstarteren való indulásra, amikor megtettük.

Mit tanácsolna egy olyannak, mint maga, aki esetleg azon gondolkodik, hogy saját terméktervezési ötletét indítja el a Kickstarteren?
Hosszabb ideig tart, mint amire számítasz. Minél közelebb kerül a prototípus a végtermékhez, annál jobb.
Építs közösséget, ne csak levelezőlistát. Két évet töltöttünk azzal, hogy blogot írtunk a prototípusainkról, találkozókra mentünk, és nagyjából válaszoltunk minden e -mailre vagy tweetre, amit valaki küldött nekünk.
Legyen őszinte és őszinte a támogatóival. Hallgassa meg, amit kérdeznek - nem kell (és nem is) kell végrehajtania minden funkciót, amit kérnek, de sokat megtudhat, ha beszél velük arról, hogy mit akarnak és miért.

Végül, és ami a legfontosabb, hol találjuk a legjobb fánkot az öböl térségében, és milyen fánk ez?
Nemrégiben a keleti parton történt átültetések vagyunk, és nem tettünk fantasztikus fánkfelfedezéseket, de szisztematikusan dolgoztunk a helyi bagel lehetőségek között. Eddig a kedvenceink mindketten az Oakland-ban vannak-a Beauty's fantasztikus montreali stílusú bagelt készít, a Jack London Square-i Authentic Bagel Company pedig nagyon jó New York-i stílusú bagelt.
Azok számára, akik szeretnének saját 01-es modellt vásárolni, egy darab ára 299 dollártól kezdődik, a várható szállítási dátum 2016 áprilisa a Kickstarteren.

