Bejelentések, bejelentések! A cégek egyszerűen szeretnek konferenciákon bemutatni a vérző újdonságokat. A Dassault SolidWorks-szel együtt közlemény (és az Ön 9 hónapos várakozása) a SolidWorks Mechanical Conceptual esetében a Luxion bejelenti a KeyShot 4-et, amely valószínűleg valamivel rövidebb várakozási időt biztosít az új verzió megjelenéséig, valamint egy új renderelő kapcsolattal a SolidWorks és a KeyShot között, amely lehetővé teszi a modelladatok frissítését anélkül, hogy újra kellene végeznie a munkáját a KeyShotban.

KeyShot 4

Ha folyamatosan figyeli a KeyShot fórumait, megpillanthatja a KeyShot 4 szolgáltatásait. A lista tetején a Local lights and Render passs (Pro verzió) található. Ez a két funkció, amelyre a felhasználók régóta vágynak, és a fórumokon és a KeyShot Facebook-oldalon kapott válasz nyilvánvalóvá teszi.

keyshot-4-local-lighting

Élő linkelés

Az élő összekapcsolás pont az, aminek hangzik – összekapcsolja a 3D szoftvert és a KeyShotot egy élő munkamenetben, amely lehetővé teszi a CAD-adatok zökkenőmentes frissítését. Jelenleg a Creo és Pro/E KeyShot beépülő moduljában érhető el, a SolidWorks bővítmény pedig a közeljövőben elérhető lesz.

Creo mechanizmusok

Várnia kell a KeyShot 4-re, de ha Ön Creo (vagy Pro/E) felhasználó, ma elérhető egy új bővítmény, amely egyszerre biztosítja az Élő linkelés funkciót és a Mechanizmusok támogatását. A mechanizmusok a Creo és Pro/E programban létrehozott animációk. Ezeket most közvetlenül a KeyShotba importálják a .FRA-fájlokon keresztül. Mindez azonban anélkül történik, hogy bármilyen ilyen fájllal bajlódna, közvetlenül a KeyShotba a beépülő modulon keresztül. Ingyenesen letölthető itt .

A KeyShot 4 folyamatának figyelemmel kísérése érdekében ez fórum hozzászólás érdekes képeket mutat az új világításról és arról, hogy mit hoznak létre a Béta felhasználók. Az új kezelőfelület és a SOlidWorks Live Linking teljes képe lent. Megragadhatod azt a Portal pisztolymodellt, létrehozhatod tea Scott Bruins, igaz itt a GrabCAD-en.

KeyShot4-rendering-01

Szerző

Josh a SolidSmack.com alapítója és szerkesztője, az Aimsift Inc. alapítója és az EvD Media társalapítója. Részt vesz a mérnöki munkában, a tervezésben, a vizualizációban, az azt megvalósító technológiában és a körülötte kifejlesztett tartalomban. SolidWorks minősített szakember, és kiválóan képes kínosan esni.