Csapja le a CPU-ját, és hívja anyát, a KeyShot 4 az felszabaduló. A renderelő és animációs szoftver ezen verziója mélyen a fizika alapú vizualizáció üstjébe nyúlik, és elővesz néhány nagyon szép funkciót, amelyekre a felhasználók vágytak.

keyshot-4-color-libraries

Egyszerűség és sebesség

A KeyShot-felhasználók számára mindig is az egyszerűségről és a gyorsaságról volt szó (és arról, hogy ne kelljen 5 XNUMX dollár értékű grafikus kártyát vásárolniuk), így sokan örülni fognak, ha megtudják, hogy az új funkciók és fejlesztések még több időt borotválnak le a hétköznapi időkből. ismétlődő feladatok.

A legjobb az „Élő összekapcsolás” funkció, amely összekapcsolja a KeyShotot és a 3D szoftvert, lehetővé téve a modell frissítését a KeyShotban anélkül, hogy bármit is újra kellene csinálni a KeyShotban. A következő egy új színkönyvtár, amely előre beállított PANTONE és RAL színeket tartalmaz, lehetővé teszi egyéni paletták beállítását és a szín anyagtól független alkalmazását. Emellett új MOLD-TECH anyagok is elérhetők ( letölthető innen ) fa, bőr és egyéb, méretezhető textúrákkal.

További újdonságok közé tartozik a dicsőséges, dicsőséges, GLORIOUS fizikai világítás, amely lehetővé teszi bármely tárgy importálását és felhasználását pontfényként, területfényként vagy IES fényprofilként. Néhány további jellemző, amelyet valószínűleg értékelni fog, a lekerekített élek, az alapsíkok, a továbbfejlesztett áttetsző anyagok és a jobb importálási lehetőségek, amelyek segítenek fenntartani a méretarányt.

A profi felhasználók renderelési meneteket, renderelési rétegeket, nézetkészleteket és modellkészleteket kapnak, amelyek az összes kameranézetet és modellváltozatot egy fájlban tárolják, a HDR-szerkesztő frissítéseit, amelyek lehetővé teszik a kiemelést, a döntést és az elmosódást, a 3D-s monitorokkal rendelkezők pedig sztereoszkópikus megtekintési képességgel rendelkeznek.

Youtube videó

Az Újdonságok teljes tartalmát itt tekintheti meg, és itt tölthet le egy demót.

A KeyShot 4-et Windowsra és Mac OS X-re is beszerezheti. A normál kiadás 995 dollártól kezdődik, a KeyShot Pro animációval és KeyShotVR kiegészítőkkel 1,995 dollártól 500 dollártól, illetve 1000 dollártól.

keyshot-4-lekerekített élek

CIKK / Kattintson a kibontáshoz

A Luxion kiadja a KeyShot-ot® 4

Február 14, 2013

Irvine, Kalifornia, 2013. február 14. – A Luxion, a fejlett renderelési és világítási technológiák vezető fejlesztője, valamint a KeyShot ® , az első valós idejű sugárkövető és globális megvilágítási program gyártója örömmel jelenti be a KeyShot 4-et, a Luxion úttörő renderelési és animációs megoldásának következő generációját.

A Luxion továbbra is fejleszti renderelési technológiáját, hogy gyorsítsa és tökéletesítse a KeyShot-ot, így a termékfejlesztési folyamat még szervesebb részévé válik, a koncepciótól egészen az értékesítésig és a marketingig. Ez a kiadás arra az integrációra és pontosságra épít, amely megkülönbözteti a KeyShot-ot más renderelési megoldásoktól, lehetővé téve a tervezők, mérnökök, marketingszakemberek, CGI-művészek és fotósok számára, hogy minden eddiginél gyorsabban készítsenek lenyűgöző rendereléseket, animációkat és interaktív látványelemeket.

keyshot-4-physical-lights-feher
A KeyShot 4 frissített felhasználói felületet, fizikai fényeket, színkönyvtárakat, renderelési jeleket és még sok mást tartalmaz. Kép: Tim Fehér

Áttekintés
A KeyShot 4 segítségével büszkén jelentjük be a funkciók új megközelítését és a jelentősen továbbfejlesztett renderelési fejlesztéseket, amelyek a KeyShotot a leggyorsabb, legpontosabb 3D-s renderelő animációs rendszerré teszik a termék vizuális munkafolyamatához. Az új „Live Linking” funkció lehetővé teszi a Creo®, SolidWorks® és Rhinoceros felhasználók számára, hogy karbantartsák a modelljeiken végrehajtott összes alkatrész- és funkciófrissítést anélkül, hogy újra kellene végezniük a KeyShot-on belüli munkát. A Luxion egy teljesen új módszert mutat be a fizikai fények alkalmazására, azzal a lehetőséggel, hogy a jelenet bármely tárgyát ponttá, területté vagy IES fényforrássá alakíthatja. A továbbfejlesztett importálási beállítások nagyobb rugalmasságot biztosítanak a felhasználóknak a 3D geometria importálásakor, és lehetővé teszik, hogy modellező szoftverük tényleges egységeivel dolgozzanak. Ezenkívül a felhasználók a megnövelt színválaszték előnyeit élvezhetik a PANTONE®, RAL és egyedi színkönyvtárak bevonásával saját színalkotásaik létrehozásához, tárolásához és megosztásához.

A Mold-tech®-nel való exkluzív partnerség több anyaglehetőséget biztosít, amely bemutatja a Mold-Tech textúrák első pontos ábrázolását. Az áttetsző anyagokon belüli felszín alatti fényszórási továbbfejlesztett algoritmusai valósághűbbek. A modell és a környezet megnövelt irányítása lehetővé teszi az éles sarkok lekerekített éleinek alkalmazását, a valós idejű ablakban lévő objektumok többszörös kijelölését és az alapsíkok létrehozását. A KeyShot Pro felhasználói mostantól képesek renderelési rétegeket alkalmazni az objektumokra, és modell- vagy nézetkészleteket hozhatnak létre a termékmegjelenések, kameranézetek és környezetek különböző konfigurációinak felfedezéséhez. A profi felhasználók emellett megtapasztalhatják a továbbfejlesztett HDR-szerkesztési képességet a dinamikus környezetkiemeléssel és a HDRI-k megdöntésének és elmosásának lehetőségeivel. A KeyShot felhasználói felület most már projekt-, könyvtár- és animációs ablakok dokkolási lehetőségével is rendelkezik. Opcionálisan a modellek teljes sztereoszkópikus 3D-ben is megtekinthetők a támogatott 3D monitorokon, bármilyen sztereóképes grafikus kártya használatával.

Élő linkelés
A Luxion kifejlesztette a Creo®, SolidWorks® és Rhinoceros 3D modellező alkalmazások KeyShot segítségével való összekapcsolásának képességét egy élő munkamenetben. Ezzel a fejlesztéssel a felhasználók bármilyen szinten módosíthatják a tervezést, és közvetlenül elküldhetik azt a KeyShot futó munkamenetébe. A KeyShotban lévő jelenet automatikusan frissül, és vagy lecseréli a meglévő tervet, vagy hozzáadja az új tervezési iterációt a meglévő jelenethez. A Live Linking minden KeyShot beépülő modul része, és egyetlen kattintással elérhető a 3D szoftver menüjéből vagy az eszköztárból, amely átviszi a frissített SolidWorks modellt a KeyShot munkamenetbe. Ehhez a funkcióhoz külön beépülő modul szükséges, amely ingyenesen elérhető a KeyShot webhelyről.

Fizikai fények
A KeyShot új megközelítést mutat be a fizikai fényforrások létrehozásában. Importáljon előre beállított stúdiófénymodelleket, primitíveket vagy bármilyen 3D-s adatot, és alakítsa lámpává a KeyShot fényanyagok segítségével. A könnyű anyagok könnyen alkalmazhatók. Egyszerűen kattintson duplán az objektumra, és a „Típus” legördülő listából válassza ki a Pontfény szórása, Pontfény IES profil vagy Területi fény szórt elemet az alkalmazáshoz. Mivel a fényanyagokat tárgyakra alkalmazzák, a fények mozgathatók, animálhatók vagy pozícionálhatók, a jelenet minden vizuális változása valós időben frissül.

Továbbfejlesztett import
A KeyShot 4 több lehetőséget kínál az adatok pontos importálására és a geometria naprakészen tartására a termékfejlesztési munkafolyamat során. A felhasználók választhatnak, hogy megtartják-e a modell eredeti méretét, mértékegységeit és helyét, és a környezetet hozzáigazítják. Ezenkívül a modell frissítései a 3D modellező szoftverből egy gombnyomással alkalmazhatók, miközben minden anyag és animáció megmarad.

PANTONE® és RAL színkönyvtárak
A színszabványok, amelyek számos iparágban meghatározzák a színkommunikációt, mára a KeyShotban találhatók. Az új színkönyvtárak a KeyShot Library ablakon keresztül érhetők el. A Szín lapon az összes előre beállított színkönyvtár és egyéni színkönyvtár található, amelyek ugyanazzal a kereshető mappaalapú könyvtárszerkezettel rendelkeznek, mint az anyagoknál. A színek alkalmazása ugyanúgy történik, mint az Anyagok esetében, a szín egyszerű húzásával az objektumra. Új színek hozhatók létre a KeyShot Color Picker segítségével, vagy importálhatók egy színlistából.

Mold-Tech® textúrák
Exkluzív együttműködésben a Luxion és a Mold-tech a Mold-tech textúrák teljes skáláját szállítja a Mold-tech textúrák legpontosabb megjelenítéséhez egy renderelő alkalmazáson belül. A Mold-Tech minták pontos ábrázolása mellett a Luxion egyedi technológiát fejlesztett ki, amely biztosítja, hogy a minta léptéke hű maradjon a modell méretéhez, amelyre alkalmazzák. A Mold-Tech műanyagok mintáját a KeyShot tartalmazza, és több a KeyShot webhelyén található. A Mold-Tech anyagok a szín, az érdesség, a lépték és a mélység megváltoztatásának lehetőségét kínálják a támogatott anyagtípusokhoz, valamint a meglévő szín-, tükör- és opacitástérképek alkalmazási lehetőségét.

Átlátszó anyagfejlesztések
A KeyShot felszín alatti fényszórási algoritmusai jelentősen javultak a sebesség és a pontosság érdekében. A felhasználók most tükörtérképeket használhatnak az áttetsző anyaggal, hogy tovább javítsák az általuk megjelenített objektum valósághűségét. Emellett fizikai fényforrások is használhatók fényeffektusokhoz. Az új felszín alatti szórási algoritmus körülbelül 50%-kal gyorsabb, mint a KeyShot 3-ban.

Lekerekített élek
Az új Lekerekített él funkcióval sikerült felgyorsítani a 3D geometria részletezésének idejét és csökkenteni az importált modellek fájlméretét. Ezzel az opcióval a felhasználók kis sugarat alkalmazhatnak az éles élekre, így azonnal valósághűbb megjelenést kölcsönözhetnek. Ez a lehetőség a renderelt grafika vizuális javítása a fájlméret vagy a renderelési idő növelése nélkül. A Lekerekített élek  Az opció elérhető az objektumok tulajdonságai lapon, és lehetővé teszi az élsugár és a minimális élszög szabályozását.

Tekintse meg a modellkészleteket (Pro)
A KeyShot Pro verziója lehetővé teszi, hogy gyorsan létrehozzon és váltson át egy modell különböző iterációi között a Model Sets segítségével, valamint a teljes fotózás egyetlen fájlból történő kezelésére a View Sets segítségével. A modellkészletek a projekt modell szintjén működnek, lehetővé téve a meglévő modellek megkettőzését vagy új modellek importálását. A nézetkészletek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy elmentsék az összes környezeti beállítást, beleértve a különböző környezeteket, hátlapokat és kameraállásokat. Ezenkívül minden környezeti beállítás elmenthető egy kamerával.

Fejlesztések a HDR-szerkesztőben (Pro)
A HDR-szerkesztő most lehetőséget kínál arra, hogy kiemelje a környezetet azáltal, hogy lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy dinamikusan helyezze el a valós idejű ablakban. Egy egyszerű kattintással a modellre a kiemelés a környezeti képnek megfelelően kerül elhelyezésre, és a kurzort a modell fölé húzva állíthatja be a valós idejű renderelési ablakban. Ezenkívül a HDRI-k most elmoshatók és megdönthetők a jelenet kívánt megvilágítási hatásának elérése érdekében.

Renderelési lépések és rétegek (Pro)
A KeyShot 4 új renderelési lehetőségeket vezet be, amelyek az utómunkát is segítik. Gyorsan rendereljen ki egy mélységi, normál vagy bohóc-passzot a teljes felbontású rendereléssel együtt. A Render layer opció lehetővé teszi, hogy könnyen hozzárendeljen részeket egy réteghez, amelyet külön kell megjeleníteni.

Sztereoszkópos megtekintés (Pro)
Futtassa a KeyShot-ot sztereó módban, és tekintse meg modelljeit 3D-ben közvetlenül a képernyőn. A KeyShot kiterjeszti a vizuális élményt a sztereó képesség támogatásával, lehetővé téve, hogy dolgozzon a rendereléseken és animációkon, vagy mutassa be azokat másoknak virtuális 3D-s környezetben.

Az összes új funkció és fejlesztés teljes áttekintése itt érhető el.

Amit az ügyfelek mondanak
A KeyShot 4 egy kiterjesztett bétaprogramon megy keresztül, ahol az ügyfelek segíthettek a termék formálásában. Íme néhány megjegyzés, amelyet ügyfeleink a béta tesztelési időszak alatt kaptak.

„Egy szoftver fejlesztése (akár renderelésre, akár nem) mindig nagy kihívást jelent, az egyik az, hogy hogyan lehet növelni a funkciók számát, kifinomultabbá tenni, miközben megőrzi ugyanazt az egyszerű használatot, sebességet és minőséget. A KeyShot 4 zseniális példája annak, hogy sokkal több képességet kapunk, miközben az egyszerűség, a robusztusság, a minőség és a sebesség szintje ugyanolyan kiváló, mint a Luxiontól.”
– Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.

„Véleményem szerint [a világítás] megváltoztatja a játékot. Ezt az extra popot hozzá tudom adni a képeimhez a közzététel előtt. Használtam az új földsíkot is, ami egy másik nagyszerű szolgáltatás.”
– Tim Feher, CGI-vezető, Interaktív marketing, Chrysler Group LLC

„Azt kell mondanom, hogy az új fényforrás anyagok fantasztikus kiegészítést jelentenek (különösen az IES támogatása!). Átdolgoztam egy jelenetet, amelyet a KeyShot 3-ban készítettem úgy, hogy hozzáadtam az IES lámpákat és a területi fényeket. Úgy tűnik, a világítás minősége és a renderelés sebessége jelentősen javult a KeyShot 3 alap emissziós anyagához képest, és nagyon szeretem az átdolgozott áttetsző anyagot! Úgy érzem, most – a felületi színek, a felszín alatti színek és az áttetszőség-szorzó segítségével – néhány percen belül pontosan azt a megjelenést kapom, amelyre gondolok, és a fényanyagok áttetsző tárgyakon keresztüli diffúziója csodálatos.” 
– Dries Vervoort, gépész tervező, K+F, Caradon Heating Europe

„Srácok, ez NAGYON MENŐ!!! Eddig a kedvencem a „területi fény diffúz”. Segít látványos képek készítésében. Finoman megvilágítom az objektum bizonyos területeit a tökéletes megjelenés érdekében. A render passzokat is szeretem. Eddig minden rendben, még egyszer sem ütközött össze. Ez tényleg nagyon szuper dolog!!!”
– Piotr Kolus, digitális művész, Ars Thanea

Elérhetőség:
A KeyShot 4 azonnal elérhető. Az ár 995 dollártól kezdődik. A korábbi verziókhoz hasonlóan a KeyShot 4-hez animációs képességek adhatók hozzá 500 dollárért, interaktív KeyShotVR képességek pedig 1000 dollárért.

Minden olyan ügyfél, aki 23. november 2012-án vagy azt követően vásárolta a KeyShot-ot, valamint minden olyan ügyfél, aki a KeyShot for Educationt vásárolta, ingyenesen kapja meg a KeyShot 4-re való frissítést. Minden előfizetéssel rendelkező KeyShot-ügyfél automatikusan megkapja a KeyShot 4-re való frissítést. Minden más ügyfél növekményes díj ellenében frissíthet KeyShot 3-ra.

További információért kérjük, vegye fel a kapcsolatot a sales@luxion.com címen . A KeyShot 3D rendereléssel, animációval és a KeyShotVR-ral kapcsolatos további információkért kérjük, látogasson el a www.keyshot.com weboldalra.

A Luxionról
Luxion a fejlett 3D renderelés és világítástechnika vezető fejlesztője. kulcslövés az első valós idejű sugárkövetési és globális megvilágítási program 3D-s megjelenítéshez és animációhoz, amely a CIE (Nemzetközi Világítási Bizottság) által tanúsított, fizikailag helyes renderelő motort használ. A tervezők, mérnökök, marketingszakemberek, fotósok és CG-specialisták vizualizációs igényeit kielégítő KeyShot lebontja a 3D digitális adatokból készített fényképes képek és animációk létrehozásának összetettségét. A Luxion vásárlói listáján számos Fortune 1000 termékgyártó és nagy ipari formatervező cég található, köztük a Chrysler, a Fossil, a Microsoft, a Motorola, a Nokia, a Procter & Gamble, az IDEO és a SMART Design. Látogatás www.keyshot.com további információért.

Szerző

Josh a SolidSmack.com alapítója és szerkesztője, az Aimsift Inc. alapítója és az EvD Media társalapítója. Részt vesz a mérnöki munkában, a tervezésben, a vizualizációban, az azt megvalósító technológiában és a körülötte kifejlesztett tartalomban. SolidWorks minősített szakember, és kiválóan képes kínosan esni.