Allegorithmic, tvorce programa Substance Designer (softver za izradu materijala) i Substance Painter (softver za 3D slikanje), kupio je Adobe. nepečena opeka i Alegorthimic obojica su danas objavili vijest.

S jednom velikom neodređenom količinom gotovine, Adobe sada ima više sadržaja i pravi 3D Photoshop. Integracija supstanci već je bila dostupna za Adobe Fuse (3D modeliranje) i Adobe Dimension (3D iscrtavanje) uz prethodna dodatna ulaganja od strane Adobe -a. Sve to zajedno, uz Adobe Aero (Interaktivni AR) i Substance Alchemist (Dopunjeno stvaranje materijala), pokazuje da se Adobe prilično ozbiljno bavi 3D -om. Iz tvrtke Adobe:

Akvizicijom Allegorithmic, Adobe čini snažan korak naprijed u dodavanju proširenih 3D i sveobuhvatnih tijekova rada u Creative Cloud i pruža osnovnoj Adobe bazi klijenata dizajnera novi skup alata za 3D projekte.

A Alegorithmic kaže:

Vidjet ćete kako se Substance i Adobeovi alati razvijaju zajedno u nadolazećim mjesecima i godinama, ali isti timovi i dalje stoje iza vaših omiljenih proizvoda, a i dalje nas možete pronaći u svojim omiljenim mrežnim zajednicama Substance, koje svakodnevno rastu. ”

Jedinstveno licenciranje proizvoda temeljenih na prihodima.

Adobe je poznat po svojim sveobuhvatnim cijenama pretplate na Creative Cloud i paketima proizvoda, dok je Allegorithmic poznat po svojim jedinstvenim cijenama zasnovanim na prihodima i opciji trajne licence za proizvode Substance. Hoće li se to promijeniti? Allegorithmic je brzo istaknuo da će ostati isti ... za sada.

Što se tiče licenciranja, za sada se ništa ne mijenja. Vaše trenutne licence nastavit će raditi i dobivati ​​ažuriranja. Dok se pridružujemo Adobe obitelj, također ćemo otkriti novu i fleksibilniju pretplatu nudi u narednih mjeseci. Podijelit ćemo više detalja o njima novo i uzbudljivo opcije licenciranja kasnije.

Fleksibilnost je lijepa, a to ukazuje na druge mogućnosti pretplate/licenciranja za Substance, izvan njihovih trenutnih mogućnosti. Dakle, koji je plan za Creative Cloud? Prema Adobeu:

Adobe će se usredotočiti na proširenje dostupnosti alegoritmičkih alata putem pretplate. Kasnije ove godine Adobe će objaviti ažuriranje novih ponuda koje će spojiti punu snagu alegoritmičke tehnologije i Adobe Creative Cloud zajedno. ”

A na Adobe blogu Scott Belsky objašnjava:

Dodavanjem alegoritmije dodatno se proširuje Creative Cloud na 3D dizajn sadržaja ... Ovom akvizicijom Creative Cloud će imati koristi od alegoritamskih alata koji već pomažu vrhunskim igrama, zabavi, maloprodaji i drugim robnim markama u stvaranju tekstura i materijala koji 3D sadržaju daju detalje i realizam".

Za 3D profesionalce koji koriste Adobeov Creative Cloud ovo se čini kao izvrsno podudaranje. Međutim, reakcija korisnika tvari je ... pa, manje nego oduševljena. Jedan korisnik na forumu Substance odjeknuli su (mnogi) drugi govoreći: “Trenutno se ne pretplaćujem na ništa od Adobea i ne želim to morati činiti. Recite nam da to NIJE u našoj budućnosti. " Dok se (nekolicini) drugima sviđa ovog korisnika izjavio je: "Osobno se veselim integracijama s Adobeom, primjerice čvor veze uživo između Photoshopa i Designera?"

Sentiment je podijeljen pa većina onih koji komentiraju vide propast na horizontu sa mišlju da će na kraju biti prisiljeni na pretplatu na Adobe. Neki korisnici Adobe Creative Clouda vole ideju da se aplikacije Substance pojavljuju u njihovoj CC pretplati bez dodatnih troškova, a Substance tech u drugim Adobeovim aplikacijama-kao pretplatnik na Adobe CC, ovo zvuči fenomenalno. No, mnogi postojeći vlasnici licenci za tvari potpuno su izbezumljeni oko stjecanja i promjena licenciranja koje stjecanje podrazumijeva. Na koju stranu silazite?

Postoje i drugi aspekti ove akvizicije. Adobeova najava nosi naslov, "Adobe stječe Allegorithmic, lidera u 3D uređivanju i autorskim pravima za igre i zabavu". Čini mi se da je to vrlo naglašena izjava. Adobeovo naslijeđe igara, a i 3D nasljeđe po tom pitanju, bilo je kamenito s padom Flash podrške i SDK -om za igre proširenim u različitim okvirima. Međutim, s Allegorthimicovim proizvodima i znanjem o 3D razvoju mogao sam vidjeti konsolidiranu platformu koja bi parirala Epic -u i Unityju.

Zatim postoji potreba za potporom rastućoj potražnji za 3D -om i davanjem kreativnim profesionalcima jednako poznate i jednostavne metode, kao što je Photoshop za stvaranje i uređivanje 3D materijala koje primaju. Slikanje 3D modela u Photoshopu ili After Effects prije nije bilo izvedivo. Supstancijski proizvodi omogućili bi im stvaranje materijala i njihovo bojanje.

Kao Stefano Corazza, viši direktor inženjeringa u Adobeu, dalje objašnjava na Adobe blogu:

To je ono što Allegorithmic's Substance tehnologija pruža, između ostalog - jednostavan način za stvaranje (pomoću Substance Designer -a) i bojenje (with Substance Painter) PBR materijala izravno na 3D modelima, stvarajući nekoliko mapa tekstura odjednom jednostavnim pokretom četke, u stvarnom vremenu i iskorištavajući koncepte vrlo poznate korisnicima Photoshopa, poput slojeva i načina miješanja. ”

Sébastien Deguy, osnivač i izvršni direktor Allegorithmic, objavio je svoja razmišljanja o spajanju na Srednjem s nekim zanimljivim povijesnim sitnice o osnivanju tvrtke. Sébastien će nastaviti raditi u Adobeu vodeći svoju 3D inicijativu kao potpredsjednik, 3D & Immersive, Creative Cloud u Adobeu.

Autor

Josh je osnivač i urednik na SolidSmack.com, osnivač u Aimsift Inc., i suosnivač EvD Media. Bavi se inženjeringom, dizajnom, vizualizacijom, tehnologijom koja to čini i sadržajem koji se oko toga razvija. On je certificirani profesionalac SolidWorksa i ističe se u nespretnim padovima.