खैर, साल का अंत करीब आ रहा है! और यदि आप एक महत्वाकांक्षी ऑनशैप सीएडी उपयोगकर्ता हैं, तो मेरे पास आपके लिए एक प्रारंभिक क्रिसमस उपहार है! मैंने अपना स्किलकोच ऑनशेप सीएडी इम्प्रूवमेंट मेगा रिसोर्स पैक संकलित किया है! हां, मैंने प्रत्येक सीएडी सुधार के लिए ऑनशैप वेबसाइट की छानबीन की, जो उन्होंने मॉडलिंग टूल और तकनीकों से संबंधित पोस्ट की, जो उपभोक्ता उत्पादों को विकसित करने वाले लोगों के लिए रुचिकर हैं, विशेष रूप से हमें औद्योगिक डिजाइन प्रकार। इस पोस्ट में निहित ऑनशैप सुविधाओं और संवर्द्धन को जानने की मेरी क्यूरेटेड सूची है। जब मैंने चारों ओर खुदाई शुरू की तो मैंने फैसला किया कि मैं वापस जाऊंगा और 2018 और 2017 के मध्य से भी अच्छाइयों को हड़पूंगा। इसलिए मेगापैक!

इस वर्ष 2019 के दौरान, मैंने अपने ऑनशेप सीएडी कौशल को विकसित करने में विशेष रूप से सतह मॉडलिंग से संबंधित समय का एक अच्छा हिस्सा निवेश किया है। जून की शुरुआत में मैंने एक पोस्ट लिखी जिसका शीर्षक था "ऑनशेप एन्हांस्ड सरफेस मॉडलिंग टूल्स ग्रेड बनाते हैं!" ऑनशैप में लोगों के सहयोग से किए गए एक बहुत व्यापक सीएडी सरफेसिंग टूल मूल्यांकन को पूरा करने के बाद वह पोस्ट मेरे निष्कर्षों के सॉलिडस्मैक समुदाय के लिए मेरी रिपोर्ट थी। परिणाम से काफी प्रसन्न होकर मैं ऑनशेप सीखते रहने के लिए प्रेरित हुआ!

ऑनशैप फोरम पर मासिक सीएडी सुधार अनुभाग और "नया क्या है" वेबिनार मेगा सुधार पैक को संकलित करने के लिए मेरे स्रोत थे।

नोट: ऑनशेप इस पोस्ट में वीडियो, छवि और टेक्स्ट विवरण दोनों में निहित सभी सामग्री का स्रोत है। मैंने सामग्री को शब्दशः कॉपी किया है.

प्रत्येक मूल पोस्ट के लिए लाइव लिंक बनाए गए हैं क्योंकि अन्य ऑनशैप कार्यक्षमता से संबंधित कई अन्य फीचर एन्हांसमेंट हैं जो आपके लिए रुचिकर हो सकते हैं। सामग्री को ठीक से देखने के लिए फ़ोरम पोस्ट में पहले पृष्ठ पर रीसेट करना आवश्यक हो सकता है।

पोस्ट की शुरुआत देखने के लिए पेज एक पर रीसेट करना आवश्यक हो सकता है।

ये संसाधन मुझे सॉफ्टवेयर में प्रगति के बराबर रहने में मदद करने में अमूल्य साबित हुए और मुझे विश्वास है कि वे आपके लिए भी ऐसा ही करेंगे। आगे बढ़ें और आनंद लें!


ऑनशेप में सुधार - दिसंबर 3rd, 2019 - ऑनशेप

सतहों को मिलाएं

अब आप बूलियन सुविधा का उपयोग करके सतहों को मर्ज कर सकते हैं। अतीत में, बूलियन विशेषता ठोस भागों को मर्ज करने तक सीमित थी, और सतहों को मर्ज करने का एकमात्र विकल्प व्यक्तिगत सुविधाओं के भीतर था।

ऑनशेप में सुधार - नवंबर 12th, 2019 - ऑनशेप

आयात सुधार

एकाधिक दस्तावेज़ों में आयात करते समय अब ​​आप "वाई एक्सिस अप के साथ ओरिएंट आयातित मॉडल" का विकल्प चुन सकते हैं। अतीत में, यह विकल्प केवल एक दस्तावेज़ में आयात करने तक सीमित था।

बूलियन सुधार

अब आप ऑनशेप में बूलियन विशेषता का उपयोग करके सतहों से ठोस घटा सकते हैं।


ऑनशेप में सुधार - 17 अक्टूबर, 2019 - ऑनशेप

संवाद में सुधार

संवाद अब स्वचालित रूप से उन मामलों में अगले इनपुट के लिए आगे बढ़ेंगे जहां केवल एक ही आइटम का चयन किया जा सकता है।


ऑनशेप में सुधार - सितंबर 11th, 2019 - ऑनशेप

मेष डेटा की इकाइयाँ बदलें

अब आप आयातित मेश डेटा की इकाइयों को गतिशील रूप से बदल सकते हैं। परिवर्तन स्वचालित रूप से अद्यतन होते हैं, पार्ट स्टूडियो में मेष का आकार बदलते हैं जहां इसे आयात किया गया था।


अगस्त 20th, 2019 - ऑनशेप सुधार

हाइलाइट सीमा किनारों

हाइलाइटिंग बाउंड्री (या लैमिनार) सतह के किनारों को टॉगल करने के लिए अब एक नया व्यू टूल उपलब्ध है। यह एक आयातित मॉडल के उन क्षेत्रों की पहचान करने में सहायता करेगा जिन्हें मरम्मत की आवश्यकता है और वर्कफ़्लो को सरफेस करने में सहायता करें। हमारा देखें मदद दस्तावेज आयातित मॉडलों की मरम्मत पर अधिक जानकारी के लिए।

हाइलाइट सीमा किनारों
हाइलाइटिंग बाउंड्री (या लैमिनार) सतह के किनारों को टॉगल करने के लिए अब एक नया व्यू टूल उपलब्ध है। यह एक आयातित मॉडल के उन क्षेत्रों की पहचान करने में सहायता करेगा जिन्हें मरम्मत की आवश्यकता है और वर्कफ़्लो को सरफेस करने में सहायता करें। आयातित मॉडलों की मरम्मत के बारे में अधिक जानकारी के लिए हमारे सहायता दस्तावेज़ देखें।

बेलनाकार लपेट

अब आप एक सिलेंडर के चारों ओर स्केच या सतह की इकाइयाँ लपेट सकते हैं।


ऑनशेप में सुधार - जुलाई 8th, 2019 - ऑनशेप

मूव बाउंड्री

मूव बाउंड्री सतहों को ले सकती है और उन्हें बाहर की ओर बढ़ा सकती है, सतह को पीछे की ओर काट सकती है, या विभिन्न अंत स्थितियों के उपयोग के साथ सतह को अन-ट्रिम कर सकती है। आप अंतिम स्थितियों और किए गए चयनों के आधार पर एक साथ एक सतह को बढ़ा और काट भी सकते हैं।

वक्रता दृश्य सुधार

वक्रता दिखाएँ संवाद अब आपको वक्रता कंघी, एक किनारे की न्यूनतम त्रिज्या, वक्र या स्केच इकाई, और एक स्केच में 2D स्प्लिन के साथ विभक्ति बिंदुओं को प्रदर्शित करने के विकल्प देता है।


ऑनशेप में सुधार - जून 18th, 2019 - ऑनशेप

वक्रता बाधा

आपको एक नया "वक्रता" स्केच बाधा मिलेगी जो स्केच स्प्लिन (और शंकु) और आसपास की ज्यामिति के बीच वक्रता निरंतर संक्रमण बनाना आसान बनाता है।


ऑनशेप में सुधार - अप्रैल १५, २०१९ — ऑनशेप

आयातित ज्यामिति बदलें

अब आप आयातित ज्यामिति को सीधे Onshape में बदल सकते हैं। आप आयात सुविधा पर राइट-क्लिक करके या नए सीएडी आयात फ़ोल्डर में टैब पर "अपडेट" बटन का चयन करके फ़ाइल को अपडेट कर सकते हैं।

वक्र निर्माण पर वक्रता कॉम्ब्स

ब्रिजिंग कर्व, 3D फ़िट स्पलाइन और लॉफ्ट जैसी सुविधाएँ बनाते समय अब ​​आपके पास पूर्वावलोकन किए गए किनारों के वक्रता कंघों को देखने का एक नया विकल्प है। जैसे ही आप कर्व्स को संशोधित करते हैं ये वक्रता कॉम्ब्स गतिशील रूप से अपडेट होते हैं।


ऑनशेप में सुधार - 22 मार्च, 2019 - ऑनशेप

स्केच ड्रैग पर गतिशील वक्रता कॉम्ब्स

जहां पहले आपके पास स्केच संस्थाओं की वक्रता को स्थिर रूप से प्रदर्शित करने की क्षमता थी, इस रिलीज के साथ वक्रता-कंघी प्रदर्शन अब गतिशील है और ड्रैग पर रीयलटाइम में अपडेट होता है। तख़्ता बिंदुओं में हेरफेर करते समय यह विशेष रूप से उपयोगी होता है।

सतह लफ्ट के लिए आंशिक सीमाएं, सुविधाएं भरें

यदि प्रोफाइल या गाइड कर्व आवश्यकता से अधिक विस्तारित होते हैं, तो अब हम उन्हें सीधे लॉफ्ट फीचर (सरफेस) में ट्रिम करने के लिए चुन सकते हैं। भरण सुविधा समान रूप से एक आंशिक सीमा को संभाल सकती है, सभी अतिरिक्त को स्वचालित रूप से ट्रिम कर सकती है।


ऑनशेप में सुधार - 1 मार्च, 2019 - ऑनशेप

लॉफ्ट, फिल और अन्य सुविधाओं में चयनों का पुन: क्रम

आइटम को हटाने और फिर से चुनने के बजाय, अब आप कई ऑर्डर-निर्भर सुविधाओं में चयनों को फिर से ऑर्डर कर सकते हैं।


ऑनशेप में सुधार - दिसंबर 4th, 2018 - ऑनशेप

फ़ीचर सूची फ़ोल्डर

अब आप फीचर लिस्ट में फोल्डर बना सकते हैं। 


ऑनशेप में सुधार - 2 मार्च, 2018 - ऑनशेप

चेहरे या स्केच क्षेत्र के साथ विभाजित चेहरा

में आखिरी अपडेट, हमने एक ठोस या एक स्केच क्षेत्र से एक चेहरे का उपयोग करके एक हिस्से को विभाजित करने का विकल्प पेश किया। इस क्षमता को अब स्प्लिट फेस फीचर तक बढ़ा दिया गया है। यह आपको अधिक लचीलापन देता है; जिस चेहरे को आप विभाजित करना चाहते हैं, उसके लिए अब आपको एक समतल, सतह या रेखाचित्र बनाने की आवश्यकता नहीं है।

ऑनशेप में सुधार - फरवरी 13th, 2018 - ऑनशेप

स्प्लिट पार्ट इम्प्रूवमेंट

अब आप किसी भाग को विभाजित करने के लिए किसी ठोस या सतही पिंड से स्केच क्षेत्र या चेहरे का उपयोग कर सकते हैं। एक नया विकल्प, "सीमाओं का सामना करने के लिए ट्रिम", यह निर्धारित करता है कि इन नए चयन प्रकारों को भाग की सीमाओं तक बढ़ाया गया है या नहीं। यह आपको शेष भाग को प्रभावित किए बिना अपने डिज़ाइन के अलग-अलग क्षेत्रों को विभाजित करने में सक्षम बनाता है।

गैर-समान स्केलिंग

गैर-समान स्केलिंग को लागू करने के लिए अब ट्रांसफ़ॉर्म सुविधा का उपयोग किया जा सकता है। एक मेट कनेक्टर को संदर्भ इकाई के रूप में चुनना मेट कनेक्टर केंद्र के बारे में मापेगा और मेट कनेक्टर समन्वय प्रणाली का उपयोग करेगा।


ऑनशेप में सुधार - नवंबर 9th, 2017 - ऑनशेप

ब्रिजिंग कर्व और 3डी फ़िट स्पलाइन में मिलान वक्रता

अब आपके पास ब्रिजिंग कर्व कमांड और 3D फ़िट स्पलाइन कमांड दोनों में वक्रता से मेल खाने के विकल्प हैं, जिससे आपको अपने चयनों और आपके द्वारा बनाए जा रहे कर्व्स के बीच वक्रता निरंतर संक्रमण मिलता है।

३डी फ़िट तख़्ता सुधार

3D फ़िट स्पलाइन कमांड में दिशा निर्दिष्ट करते समय अब ​​आप किसी प्लेन या प्लेनर फेस का संदर्भ दे सकते हैं।


ऑनशेप में सुधार - जुलाई 6th, 2017 - ऑनशेप

भरने

अब आप किनारों या वक्रों की सीमा द्वारा परिभाषित एक सतह बना सकते हैं।

LOFT . में गाइड और अंतिम शर्तें

अब आप लॉफ्ट कमांड में गाइड और अंतिम स्थितियों के संयोजन का उपयोग कर सकते हैं। अतीत में, आपको एक या दूसरे को चुनना था।

जोड़ देना

सतहों या विमानों के संलग्न चयन से एक ठोस हिस्सा बनाएं।


ऑनशेप में सुधार - 19 अक्टूबर, 2017 - ऑनशेप

सतह गाइड भरें

भरण सतह अब सतह के आकार को नियंत्रित करने के लिए वक्रों के साथ-साथ शीर्षों का भी उपयोग कर सकती है।


ऑनशेप में सुधार - 16 अगस्त, 2017 - ऑनशेप

सतहों के लिए मर्ज स्कोप

Onshape के उन्नत मॉडलिंग टूल का उपयोग करके सरफेस बनाते समय, अब आप मर्ज स्कोप निर्दिष्ट कर सकते हैं और चुन सकते हैं कि उन्हें किन सतहों के साथ मर्ज करना है।

Author

विन्स ने उपभोक्ता और चिकित्सा उत्पाद ब्रांडों जैसे व्हर्लपूल, नेवेल और रेसमेड लिमिटेड ऑस्ट्रेलिया के लिए स्टूडियो इंजीनियर के रूप में काम किया है। उन्होंने 39+ पेटेंट हासिल किए हैं और टोट्स से लेकर टोस्टर और फिडल्स से लेकर फर्नीचर तक सब कुछ डिजाइन किया है। वह 3डी की सभी चीजों का आनंद लेता है और क्लास-ए सरफेसिंग गुरु के रूप में अपनी एक अलग पहचान बना चुका है। उद्योग और शिक्षा जगत दोनों में सक्रिय, विंस एक रचनात्मक और तकनीकी कौशल विकास कोच के रूप में कार्य करता है जो CAID/CAD से संबंधित व्यावहारिक प्रशिक्षण और कार्यशालाएं प्रदान करता है। विंस सीखते रहने और जो कुछ उसने सीखा है उसे साझा करने के अवसरों का आनंद लेता है!