Presentado por
lenovo-logo-200

Para os que o visitaron, é un pouco difícil determinar exactamente o que fai que Amsterdam sexa unha cidade tan atractiva. Non importa como o describas, porén, poucas cidades son capaces de fusionar ese vello encanto europeo cos atributos dunha metrópole moderna como Amsterdam. Non debería sorprender entón que a cidade sexa tamén un centro para algúns dos arquitectos e deseñadores máis punteiros da actualidade, moitos dos cales exploran a tecnoloxía futura ao longo das rúas e canles desta cidade moderna e animada.

Icona de Amsterdam

Máis recentemente, firma multidisciplinar de deseño de Amsterdam DUS Arquitectos dirixiron a súa atención a unha das estruturas máis emblemáticas de Ámsterdam, a casa da canle, co obxectivo de Impresión en 3D de toda unha casa do canal como un exemplo de como as novas técnicas de fabricación dixital poden levar a unha arquitectura a medida e asequible en todo o mundo.

Aínda que é fácil quedar atrapado no bombo da impresión 3D, DUS pasou meses investigando problemas e oportunidades máis importantes para mellorar a industria da construción. En particular, descubriron que a vivenda de boa calidade non está dispoñible ou accesible para moitas persoas, e cando o está, adoita estandarizarse e basearse en elementos producidos en serie de fábricas distantes. Nin que dicir ten que as solucións actuais para a vivenda asequible baséanse en antigas estruturas da cadea de subministración que están lonxe de ser respectuosas co medio ambiente ou prácticas para as xeracións futuras. Do mesmo xeito que a impresión 3D ofrece o beneficio dunha rede de fabricación distribuída onde se poden crear obxectos de forma local e baixo demanda, DUS cre que a dixitalización destas estruturas de vivenda proporciona a solución aos problemas que exploraron.

canle-casa-esbozos

O proxecto 3D Print Canal House comezou en 2014 e mostrará unha variedade de produtos de construción que se crean utilizando as últimas innovacións en forma, estrutura e materiais. Deseñado para ser unha exposición aberta tanto para o DUS como para o público para explorar aínda máis como a fabricación dixital pode levar a unha arquitectura a medida e accesible, tamén é o exemplo perfecto de como o deseño, a innovación, a sostibilidade e os novos conceptos de arquitectura se unen nun contexto. dalgunhas das arquitecturas máis emblemáticas do século XVII.

Aínda que o proxecto comezou como un proxecto de investigación e desenvolvemento, converteuse nunha instalación permanente en Asterweg 49 en Ámsterdam e a construción da estrutura principal está previsto que comece na primavera de 2017. Para a estrutura final, actualmente están sendo tres tipos de produtos de construción. desenvolvidos: impresións completas (usando só material impreso en 3D), sistemas de formigón (feitos con moldes impresos en 3D como moldes) e impresións híbridas (impresións 3D combinadas con outros materiais). Todos garanten unha total liberdade de forma e infinitas posibilidades de facer variacións. A estrutura final incluirá áreas de taller de impresión 3D, fabricación de impresión XL 3D, áreas de laboratorio, espazos para eventos, unha cafetería e outros elementos interactivos.

Por suposto, levar a cabo a primeira casa de canles a tamaño real e impresa en 3D do mundo non é unha tarefa fácil, tanto desde o punto de vista da produción como da informática.

Deseño e impresión dunha casa do canal

pezas

Para deseñar a casa, o equipo recorreu a Lenovo ThinkStation P500s Estacións de traballo móbiles ThinkPad - ambos alimentados por Procesadores Intel Xeon – dotarlles da enorme potencia de cómputo que requiría o proxecto. Xunto coa capacidade de almacenamento e memoria sen precedentes que ofrecían as estacións de traballo, o equipo fixo un uso extensivo do Flex tecnoloxía para alimentar a interconectividade e o rendemento da rede. Para a creación rápida de prototipos, o equipo de DUS creou dúas impresoras xigantescas in situ capaces de imprimir elementos tan grandes como 2 x 2 x 5 metros (6 ½ x 6 ½ x 16.4 pés). Como era de esperar, cun dos maiores volumes de construción de calquera impresora 3D en todo o mundo, había moitos aspectos de hardware para avaliar, tanto na visualización das pezas rematadas como no desenvolvemento das ferramentas personalizadas para crealas.

"Múltiples pantallas permitíronnos captar a escala do proxecto e visualizar todos os diferentes parámetros que interveñen, como a estrutura, a forma e a normativa vixente de construción". di Hedwig Heinsman, cofundadora e socia de DUS Architects. "As ThinkStations de Lenovo déronnos confianza en cada fase do proxecto, mentres que as ThinkPads móbiles de Lenovo proporcionaron a posibilidade de colaborar no lugar e alimentar a saída da impresora".

1597156_1642356302716922_1345375328_n (1)

O proxecto está en curso e, para aqueles que non poden esperar a ver o proxecto rematado, a obra da Casa da Canle de Impresión 3D está deseñada como unha exposición e actualmente está aberta aos visitantes que poden reservar un percorrido, presentación ou demostración de impresión 3D. . DUS tamén abrirá unha casa de verán totalmente nova no lugar feita de materiais de base biolóxica situada na beiramar no norte de Ámsterdam, aberta especialmente ao público visitante co obxectivo de mostrar como a impresión 3D nos permite construír máis rápido en comparación con técnicas tradicionais de construción.

A primeira casa impresa en 3D do mundo en construción en Amsterdam

Para obter máis información sobre as solucións de estacións de traballo que impulsan este novo movemento para a industria global da arquitectura e da construción, diríxase a Lenovo.

DUS asociouse con Lenovo para formar parte do seu programa de compromiso do cliente "ThinkRevolution", que celebra aos usuarios de estacións de traballo de Lenovo que están utilizando a tecnoloxía Lenovo para revolucionar as súas industrias e ter un impacto significativo nas súas comunidades e no mundo. Lenovo traballará con DUS e outros "ThinkRevolutionists" en todo o mundo e con moitas industrias que encarnan este espírito, axudándoos a compartir os seus logros únicos e promover as súas importantes misións para crear un impacto aínda maior.

autor

Simon é un deseñador industrial con sede en Brooklyn e editor xerente de EVD Media. Cando atopa o tempo para deseñar, o seu foco está en axudar ás startups a desenvolver solucións de marca e deseño para realizar a súa visión de deseño de produto. Ademais do seu traballo en Nike e outros clientes, é a principal razón pola que se fai algo en EvD Media. Unha vez loitou contra o chanzo dun caimán de Alasca coas mans espidas ... para rescatar a Josh.