Golpea a túa CPU e chama á túa nai, KeyShot 4 é liberado. Esta versión do software de renderizado e animación afonda no caldeiro da visualización baseada en física e saca algunhas características moi agradables que os usuarios desexaban.
Sinxeleza e Velocidade
Para os usuarios de KeyShot, sempre se tratou de sinxeleza e velocidade (e de non ter que comprar unha tarxeta gráfica por valor de 5 dólares), polo que moitos estarán encantados de saber que as novas funcións e melloras afeitarán aínda máis eses pequenos anacos de tempo. tarefas repetitivas.
Liderar a mestura é "Enlace en directo", unha función que vincula KeyShot e o software 3D para permitir actualizacións do teu modelo en KeyShot sen ter que refacer nada en KeyShot. A continuación hai unha nova biblioteca de cores que vén pre-embalada con presets para cores PANTONE e RAL, que permite configurar paletas personalizadas e aplicar a cor independentemente do material. Tamén se inclúen novos materiais MOLD-TECH (Baixo aquí) con madeira, coiro e outras texturas que escalan.
Outras novidades inclúen a iluminación física gloriosa, gloriosa e GLORIOSA que permite importar e utilizar calquera obxecto como luz puntual, luz de área ou perfil de luz do IES. Algunhas outras características que probablemente apreciarás son os bordos redondeados, os planos de terra, os materiais translúcidos mellorados e as mellores opcións de importación que axudan a manter a escala.
Os usuarios profesionais obteñen pases de renderizado, capas de renderizado, conxuntos de vistas e conxuntos de modelos que manteñen todas as vistas da cámara e as variacións do modelo nun ficheiro, actualizacións do Editor HDR que permiten resaltar, inclinar e desenfocar e aqueles con monitores 3D agora teñen capacidade de visualización estereoscópica.

Podes ver todas as funcións Novidades aquí e descarga unha demo aquí.
Podes conseguir KeyShot 4 para Windows e Mac OS X. Comeza en 995 $ para a edición estándar e 1,995 $ para KeyShot Pro con complementos de Animación e KeyShotVR a 500 $ e 1000 $ respectivamente.
Press Release / Fai clic para ampliar
Luxion lanza KeyShot® 4
Febreiro 14, 2013
Irvine, California, 14 de febreiro de 2013 - Luxion, un desenvolvedor líder de tecnoloxía avanzada de renderizado e iluminación e creador de KeyShot®, o primeiro programa de trazado de raios e iluminación global en tempo real, ten o pracer de lanzar KeyShot 4, a próxima xeración da innovadora solución de renderizado e animación de Luxion.
Luxion segue desenvolvendo a súa tecnoloxía de renderizado para achegar velocidade e melloras a KeyShot, converténdoo nunha parte aínda máis integral do proceso de desenvolvemento do produto, desde o concepto ata as vendas e a comercialización. Esta versión baséase na integración e precisión que diferencia a KeyShot doutras solucións de renderizado que permiten a deseñadores, enxeñeiros, profesionais de marketing, artistas CGI e fotógrafos crear representacións, animacións e imaxes interactivas impresionantes aínda máis rápido que nunca.

KeyShot 4 presenta unha IU actualizada, luces físicas, bibliotecas de cores, pases de renderizado e moito máis. Imaxe: Tim Feher
visión global
Con KeyShot 4, estamos orgullosos de anunciar novos enfoques para as funcións e melloras de renderización moi melloradas que fan de KeyShot o renderizado 3D máis rápido e preciso dun sistema de animación para o fluxo de traballo visual do produto. A nova función de 'Live Linking' permite aos usuarios de Creo®, SolidWorks® e Rhinoceros manter todas as actualizacións de pezas e funcións feitas nos seus modelos sen ter que refacer ningún dos seus traballos dentro de KeyShot. Luxion presenta un método totalmente novo para aplicar luces físicas, coa capacidade de converter calquera obxecto da escena nun punto, área ou fonte de luz do IES. As opcións de importación melloradas ofrecen aos usuarios máis flexibilidade á hora de importar xeometría 3D e a posibilidade de traballar coas unidades reais do seu software de modelado. Ademais, os usuarios obteñen a vantaxe de aumentar as opcións de cor mediante a inclusión de bibliotecas de cores PANTONE®, RAL e personalizadas para crear, almacenar e compartir as súas propias creacións de cores.
Máis opcións de materiais veñen cunha asociación exclusiva con Mold-tech® que introduce as primeiras representacións precisas das texturas Mold-Tech. Vese máis realismo con algoritmos mellorados para a dispersión da luz subterránea dentro de materiais translúcidos. Ofrécese un maior control sobre o modelo e o ambiente coa posibilidade de aplicar bordos redondeados a esquinas afiadas, seleccionar obxectos na xanela en tempo real e crear planos de terra. Os usuarios de KeyShot Pro agora teñen a posibilidade de aplicar capas de renderizado aos obxectos e crear conxuntos de modelos ou vistas para explorar diferentes configuracións de aparencias do produto, vistas da cámara e ambientes. Os usuarios profesionais tamén experimentarán unha capacidade de edición HDR mellorada con resaltado do entorno dinámico e opcións para inclinar e desenfocar os HDRI. A interface de usuario de KeyShot agora inclúe a posibilidade de acoplar xanelas de proxectos, bibliotecas e animacións. Opcionalmente, agora pódense ver modelos en 3D estereoscópico completo en monitores 3D compatibles, co uso de calquera tarxeta gráfica con capacidade estéreo.
Ligazón en directo
Luxion desenvolveu a capacidade de conectar aplicacións de modelado 3D Creo®, SolidWorks® e Rhinoceros con KeyShot nunha sesión en directo. Con esta mellora, os usuarios poderán facer un cambio no deseño en calquera nivel e envialo directamente a unha sesión en execución de KeyShot. A escena dentro de KeyShot actualizarase automaticamente e substituirá o deseño existente ou engadirase a nova iteración do deseño á escena existente. A ligazón en directo incluirase como parte de cada complemento para KeyShot e pódese acceder desde o menú do software 3D ou a área da barra de ferramentas cun só clic que transfire o modelo de SolidWorks actualizado á sesión de KeyShot. Esta capacidade require un complemento separado que está dispoñible de xeito gratuíto no sitio web de KeyShot.
Luces físicas
KeyShot presenta un novo enfoque para crear fontes de luz físicas. Importa modelos de luz de estudio predefinidos, primitivos ou calquera dato 3D e convérteo nunha luz con materiais luminosos KeyShot. Os materiais lixeiros son fáciles de aplicar. Simplemente faga dobre clic no obxecto e, no menú despregable "Tipo", seleccione Point Light Diffuse, Point Light IES Profile ou Area Light Diffuse para aplicar. Dado que os materiais lixeiros aplícanse aos obxectos, as luces poden moverse, animarse ou situarse con todos os cambios visuais na escena actualizándose en tempo real.
Importación mellorada
KeyShot 4 ofrece máis opcións para importar datos con precisión e manter a xeometría actualizada durante todo o fluxo de traballo de desenvolvemento do produto. Os usuarios teñen a opción de manter o tamaño orixinal, as unidades e a localización do modelo, axustando o ambiente para que coincida. Ademais, as actualizacións do modelo pódense aplicar desde o software de modelado 3D con só facer clic nun botón, mantendo todos os materiais e animacións.
Bibliotecas de cores PANTONE® e RAL
Os estándares de cor que definen a comunicación da cor en moitas industrias están agora dentro de KeyShot. As novas bibliotecas de cores están dispoñibles a través da xanela KeyShot Library. A pestana de cores contén todas as bibliotecas de cores preestablecidas e as bibliotecas de cores personalizadas coa mesma estrutura de directorio baseada en cartafoles para buscar que se usa para Materiais. As cores aplícanse do mesmo xeito que os materiais cun simple arrastrar e soltar a cor sobre o obxecto. Pódense crear cores novas co selector de cores KeyShot ou importarse dunha lista de cores.
Texturas Mold-Tech®
Nunha colaboración exclusiva, Luxion e Mold-tech ofrecen a gama completa de texturas Mold-tech para a representación máis precisa das texturas Mold-tech dentro dunha aplicación de renderizado. Ademais da representación precisa dos patróns Mold-Tech, Luxion desenvolveu unha tecnoloxía única que garantirá que a escala do patrón se manteña fiel ao tamaño do modelo ao que se aplica. KeyShot ofrécese unha mostra de plásticos de Mold-Tech con máis información a través do sitio web de KeyShot. Os materiais de Mold-Tech teñen opcións para cambiar a cor, a rugosidade, a escala e a profundidade dos tipos de materiais admitidos xunto coa capacidade existente de aplicar mapas de cores, especulares e de opacidade.
Melloras de materiais translúcidos
Os algoritmos de KeyShot para a dispersión da luz subterránea melloráronse significativamente en canto a velocidade e precisión. Os usuarios agora poden usar mapas especulares co material translúcido para mellorar aínda máis o realismo do obxecto que están a visualizar. Ademais, pódense usar fontes de luz físicas para efectos de iluminación. O novo algoritmo de dispersión subterránea é un 50 % máis rápido que en KeyShot 3.
Arestas redondeadas
Acelerar o tempo necesario para engadir detalles á xeometría 3D e reducir o tamaño dos ficheiros dos modelos importados solucionouse coa nova función de bordo redondeado. Con esta opción, os usuarios poden aplicar un pequeno raio aos bordos nítidos creando un aspecto máis realista ao instante. Esta opción é unha mellora visual dos gráficos renderizados sen aumentar o tamaño do ficheiro nin os tempos de renderizado. O Arestas redondeadas A opción está dispoñible na pestana de propiedades dos obxectos e permite controlar o raio do bordo e o ángulo mínimo do bordo.
Vista e conxuntos de modelos (Pro)
A versión Pro de KeyShot agora ten a posibilidade de crear e alternar rapidamente entre diferentes iteracións dun modelo con conxuntos de modelos e a posibilidade de xestionar a súa sesión de fotos enteira desde un único ficheiro mediante View Sets. Os conxuntos de modelos funcionan a nivel de modelo do proxecto permitindo a duplicación de modelos existentes ou a importación de novos modelos. Os conxuntos de visualización permiten aos usuarios gardar todos os axustes do contorno, incluíndo diferentes ambientes, placas traseiras e ángulos de cámara. Ademais, todas as configuracións do contorno pódense gardar cunha cámara.
Melloras no editor HDR (Pro)
O Editor HDR agora ofrece a posibilidade de engadir un punto culminante ao ambiente permitindo ao usuario colocalo de forma dinámica dentro da xanela en tempo real. Cun simple clic no modelo, o resaltado localizarase segundo a imaxe do contorno e pódese axustar arrastrando o cursor sobre o modelo na xanela de renderizado en tempo real. Ademais, agora os HDRI pódense difuminar, así como inclinarse para conseguir o efecto de iluminación desexado para a escena.
Renderizar pasadas e capas (Pro)
KeyShot 4 introduce novas opcións de renderizado para axudar tamén na posprodución. Mostrar rapidamente un pase de profundidade, normal ou pallaso xunto coa resolución completa. A opción Capa de renderizado permítelle asignar facilmente partes a unha capa para representar por separado.
Visualización estereoscópica (Pro)
Executa KeyShot en modo estéreo e mira os teus modelos en 3D directamente na túa pantalla. KeyShot amplía a experiencia visual con compatibilidade coa capacidade estéreo que che permite traballar nas túas representacións e animacións ou presentalas a outros nunha configuración 3D virtual.
Hai unha visión xeral completa de todas as novas funcións e melloras aquí.
O que din os clientes
KeyShot 4 estivo sometido a un programa beta estendido onde os clientes puideron axudar a dar forma ao produto. Aquí tes algúns comentarios dos nosos clientes durante o período de proba beta.
“Desenvolver un software (sexa para renderizar ou non) sempre supón grandes retos, un deles é como aumentar o número de funcións, facelo máis sofisticado mantendo a mesma sinxeleza de uso, velocidade e calidade. KeyShot 4 é un exemplo brillante de como estamos conseguindo moitas máis capacidades, mentres que o nivel de sinxeleza, robustez, calidade e velocidade segue sendo tan excelente como o que obtivemos de Luxion.
– Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.
"Na miña opinión [a iluminación] é un cambio de xogo para min. Poderei engadir ese pop extra ás miñas imaxes antes da publicación. Tamén usei o novo avión de terra, que é outra gran característica".
– Tim Feher, líder de CGI, marketing interactivo, Chrysler Group LLC
"Debo dicir que os novos materiais da fonte de luz son unha adición fantástica (especialmente o apoio do IES!). Estiven reelaborando unha escena que fixen en KeyShot 3 engadindo luces do IES e luces da zona. A calidade da iluminación e a velocidade de renderización parecen mellorar significativamente a partir do material emisivo básico en KeyShot 3 e encántame o material translúcido reelaborado. Sinto que agora -utilizando a cor da superficie, a cor do subsolo e o multiplicador de translucidez- podo obter o aspecto exacto que teño en mente en poucos minutos e a difusión de materiais lixeiros a través de obxectos translúcidos é incrible".
– Dries Vervoort, Deseñador mecánico, I+D, Caradon Heating Europe
"Rapaces, isto é MOI GUIL!!! Ata agora os meus favoritos son os "área de luz difusa". Axuda a crear imaxes espectaculares. Podo iluminar suavemente áreas específicas do obxecto para obter un aspecto perfecto. Tamén me encantan os pases de render. Ata agora, todo ben, non se estrelou nin unha vez. Isto é realmente, moi xenial!!!”
– Piotr Kolus, Artista dixital, Ars Thanea
Dispoñibilidade
KeyShot 4 está dispoñible inmediatamente. O prezo comeza en $995. Do mesmo xeito que coas versións anteriores, pódense engadir capacidades de animación a KeyShot 4 por 500 dólares e as capacidades interactivas de KeyShotVR por 1000 dólares.
Todos os clientes que compraron KeyShot o 23 de novembro de 2012 ou despois, así como todos os clientes que compraron KeyShot for Education recibirán a actualización a KeyShot 4 de balde. Todos os clientes de KeyShot con subscrición recibirán automaticamente a actualización a KeyShot 4. Todos os demais clientes poden actualizar a KeyShot 3 por unha tarifa adicional.
Para máis información, por favor contacte sales@luxion.com. Para obter máis información sobre a representación 3D de KeyShot, a animación e o KeyShotVR, visite www.keyshot.com.
Sobre Luxion
Luxión é un desenvolvedor líder de tecnoloxía avanzada de renderizado e iluminación 3D. golpe de tecla é o primeiro programa de trazado de raios e iluminación global en tempo real para renderizado e animación 3D que utiliza un motor de renderizado fisicamente correcto certificado pola CIE (International Commission on Illumination). Atendendo ás necesidades de visualización de deseñadores, enxeñeiros, profesionais de mercadotecnia, fotógrafos e especialistas en CG, KeyShot rompe a complexidade de crear imaxes e animacións fotográficas a partir de datos dixitais 3D. A lista de clientes de Luxion inclúe moitos dos fabricantes de produtos Fortune 1000 e das principais empresas de deseño industrial, como Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO e SMART Design. Visita www.keyshot.com para máis información.



