Tuigeann léitheoirí SolidSmack cheana féin an sceitimíní a bhaineann le smaoineamh a thiontú ina mhúnla, ina rindreáil, ina fhréamhshamhail, nó ina tháirge críochnaithe. Tá rud éigin andúileach faoin lúb dearaidh: sceitseáil, tógáil, tástáil, coigeartú, athdhéanamh. Éiríonn coincheap garbh ina chruth. Éiríonn cruth ina mhúnla. ​​Éiríonn samhail ina rud is féidir leat a rothlú, a iniúchadh, a fheabhsú, agus b'fhéidir lá éigin a choinneáil i do lámh.

Tá an lúb céanna sin ag bogadh i bhfad níos faide ná dearadh táirgí anois.

Tá hintleacht shaorga giniúna ag tabhairt meon fréamhshamhaltaithe isteach i siamsaíocht amhairc, cruthaitheacht phearsanta, féiniúlacht ar líne, agus fiú fantaisíocht dhigiteach atá dírithe ar dhaoine fásta. Ní bhíonn úsáideoirí ag brabhsáil íomhánna críochnaithe nó ag fanacht le duine eile an rud beacht atá i gceist acu a chruthú a thuilleadh. Tá siad ag spreagadh, ag tástáil, ag scagadh, ag comparáid agus ag athrá. Is é sin le rá, tá siad ag dearadh eispéiris.

Is é an chuid spéisiúil ná go mbraitheann sé seo eolach d’aon duine a d’oibrigh le CAD, bogearraí rindreála, priontáil 3T, nó dearadh tionsclaíoch. Is annamh a fhaigheann tú an toradh deiridh ar an gcéad iarracht. Tosaíonn tú le leagan. Ansin athraíonn tú na comhréireanna, déanann tú an t-ábhar a choigeartú, déanann tú uillinn nua a thástáil, an soilsiú a mhodhnú, nó athmhachnamh a dhéanamh ar an gcoincheap iomlán. Oibríonn uirlisí íomhá AI ar bhealach cosúil, ach amháin nach cathaoir, giuirléid, bróg reatha, nó cuid mheicniúil an fréamhshamhail i gcónaí. Uaireanta is carachtar, radharc fantaisíochta, avatar digiteach, bord giúmar, nó smaoineamh amhairc príobháideach é.

Sin é an fáth go mbraitheann giniúint íomhánna AI níos lú cosúil le “tomhaltas ábhair” traidisiúnta agus níos mó cosúil le binse oibre cruthaitheach nua.

Le blianta fada, bhí an chuid is mó de na híomhánna ar líne éighníomhach. Rinne úsáideoir cuardach, scrollú, sábháil, roinn, agus bhog sé ar aghaidh. Bhí an íomhá ann cheana féin sular tháinig an t-úsáideoir. Athraíonn an hintleacht shaorga an gaol sin. Ní fhiafraíonn bosca leideanna, “Cad ba mhaith leat a fháil?” Fiafraíonn sé, “Cad ba mhaith leat a dhéanamh?” Déanann an t-athrú beag sin rannpháirtí gníomhach den lucht féachana.

I ndearadh táirgí, tá luas tábhachtach mar ciallaíonn athrá níos tapúla níos mó turgnamh. Tá an rud céanna fíor anseo. Is féidir le cruthaitheoir deich dtreo amhairc a thástáil roimh lón. Is féidir le dearthóir cluichí coincheapa carachtar a iniúchadh gan gach sceitse a choimisiúnú. Is féidir le cruthaitheoir ábhair mionsamhlacha, meirgí, nó portráidí stílithe a thógáil i gceann nóiméad. Is féidir le foireann bheag cláir giúmar a chruthú a raibh buiséad léiriúcháin i bhfad níos mó ag teastáil uathu tráth.

Ach ní luas amháin atá i gceist leis an athrú níos doimhne. Is rialú atá i gceist.

Ligeann uirlisí íomhá AI d’úsáideoirí iniúchadh a dhéanamh ar chéannacht amhairc ar bhealach a bhraitheann láithreach. Is féidir leo aois, stíl, soilsiú, timpeallacht, teanga choirp, faisean, uigeacht, réadúlacht, giúmar agus comhdhéanamh a choigeartú. Tá roinnt torthaí snasta. Tá cuid eile aisteach. Cailleann cuid eile an pointe go hiomlán. Ach is cuid den phróiseas é sin. Bíonn gach aschur ina aiseolas.

Seo go díreach mar a oibríonn fréamhshamáirí. Ní teip i gcónaí drochthoradh. Uaireanta insíonn sé duit cad nach dteastaíonn uait. Uaireanta nochtann sé treo gan choinne. Uaireanta is fearr an timpiste ná an plean.

Is é an cháilíocht turgnamhach sin an fáth freisin gur leathnaigh giniúint íomhánna AI isteach i siamsaíocht agus sna meáin do dhaoine fásta. Fiú treochtaí cuardaigh atá dírithe ar dhaoine fásta amhail pussy ginte ag intleacht shaorga rud a léiríonn athrú níos leithne: tá uirlisí íomhá AI ag bogadh cruthú amhairc ó thomhaltas éighníomhach go turgnamhaíocht atá dírithe ar phras, áit a n-éiríonn an t-úsáideoir ina dhearthóir páirteach, ina stiúrthóir ealaíne páirteach, agus ina thástálaí táirgí páirteach.

B’fhéidir gur frása fásta é, ach níl an t-iompar bunúsach teoranta d’ábhar fásta. Is é an t-iompar céanna a fheictear i modhanna cearrbhachais, tógálaithe avatar, cruthaitheoirí carachtar, faisean digiteach, ealaín choincheapúil, agus tioncharóirí fíorúla. Ba mhaith le daoine uirlisí a ligeann dóibh fantaisíocht a shaincheapadh. Ba mhaith leo amharcléirithe atá múnlaithe timpeall ar a mblas féin, ní hamháin cibé rud atá ann cheana féin i leabharlann.

Seo an áit a dtosaíonn forluí idir an domhan dearaidh agus an domhan siamsaíochta. D’fhéadfadh dearthóir táirgí fréamhshamhail a chruthú de réad fisiceach. D’fhéadfadh ealaíontóir cluichí fréamhshamhail a chruthú de charachtar. D’fhéadfadh úsáideoir uirlisí amhairc AI fréamhshamhail a chruthú de leagan díobh féin, de phearsa fhicseanúil, nó de choincheap fantaisíochta. Torthaí difriúla, sreabhadh oibre cosúil.

Tosaigh le smaoineamh. Gin leagan. Déan staidéar ar an toradh. Beagnaigh an leid. Bain triail eile as.

Ar ndóigh, tá difríocht mhór idir turgnamhaíocht spraíúil agus dearadh ardáin freagrach. Dá mhéad pearsantacht a bhíonn ag amharcléiriú AI, is ea is tábhachtaí a bhíonn príobháideacht, toiliú agus sábháilteacht. Tá sé seo fíor go háirithe nuair a bhaineann na huirlisí le coirp réadúla, téamaí do dhaoine fásta, nó ábhar bunaithe ar chéannacht. Níor cheart d’aon ardán cruthaitheach tromchúiseach na saincheisteanna sin a mheas mar rud nach ndéantar a chur san áireamh.

Ar an gcaoi chéanna a bhfuil srianta ag teastáil ó bhogearraí innealtóireachta, bíonn teorainneacha ag teastáil ó uirlisí AI do dhaoine fásta. Bíonn lamháltais, teorainneacha ábhartha, pointí struis, agus réaltachtaí déantúsaíochta ag samhail CAD. Bíonn a leagan féin de shrianta ag teastáil ó ardáin amhairc AI: srianta aoise, rialacha toilithe, trédhearcacht sonraí, cosaintí i gcoinne mí-úsáide, agus rialuithe soiléire úsáideora.

Gan iad sin, is féidir le “pearsantú” a bheith ina fhadhb go tapa.

Mar sin féin, bheadh ​​​​sé ina bhotún uirlisí íomhá AI a dhíbhe mar chleasa nó meaisíní ábhair íseal-iarrachta. Cosúil le haon uirlis, braitheann a luach ar intinn an úsáideora. Is féidir le printéir 3D bréagán plaisteach saor nó comhpháirt leighis a athraíonn saol a tháirgeadh. Is féidir le ceamara ealaín nó torann a ghabháil. Is féidir le gineadóir íomhá bunaithe ar leideanna ábhar indiúscartha a chruthú, ach is féidir leis cabhrú le daoine smaointe a iniúchadh nach raibh siad in ann a shamhlú go héasca roimhe seo.

Is gnách go dtagann na torthaí is fearr ó úsáideoirí a thugann treoir don uirlis dáiríre go leor, ach a thugann treoir dó go súgach go leor chun turgnaimh a dhéanamh. Ní bhíonn siad ag súil le draíocht ó aon leid amháin. Déanann siad athrá. Tugann siad faoi deara cad a oibríonn. Forbraíonn siad blas. Foghlaimíonn siad conas a théann focail i bhfeidhm ar shoilsiú, ar stíl, ar staidiúir, ar ábhar agus ar atmaisféar. Éiríonn siad ina stiúrthóirí ar an íomhá seachas ina dtomhaltóirí éighníomhacha di.

Sin an áit a dtosaíonn giniúint íomhánna AI ag teacht chun cinn mar chleachtas dearaidh fíor.

Ní raibh dearadh maith riamh faoi scileanna bogearraí amháin. Baineann sé le feiceáil. A fheiceáil cad a bhraitheann cothrom. A fheiceáil cad a bhfuil cuma shaor air. A fheiceáil cad is gá a bhaint. A fheiceáil cathain nach é an chéad smaoineamh an smaoineamh is fearr. Ní bhaineann an t-infhaighteacht shaorga an breithiúnas sin. Déanann sé breithiúnas níos tábhachtaí, mar is féidir leis an meaisín roghanna gan teorainn a ghiniúint, ach ní féidir leis cinneadh a dhéanamh cé acu ceann is tábhachtaí i ndáiríre.

D’fhéadfadh gurb é seo an chéad deighilt chruthaitheach eile. Ní idir daoine a úsáideann AI agus daoine nach ndéanann, ach idir daoine a úsáideann go neamhfhoirmiúil í agus daoine a bhfuil a fhios acu conas í a stiúradh. Ní luach saothair a thabharfaidh an todhchaí don duine a ghineann an líon is mó íomhánna. Luach saothair a thabharfaidh sé don duine a thuigeann cén fáth go bhfuil íomhá amháin níos láidre ná ceann eile.

I gcás lucht SolidSmack, ba cheart go mbeadh cuma eolach ar sin. Athraíonn uirlisí, ach fanann an lúb cruthaitheach mar a chéile. Bhog dearthóirí ó pháipéar go CAD. Bhog déantóirí ó uirlisí láimhe go printéirí CNC agus 3D. Tá cruthaitheoirí amhairc ag bogadh anois ó eagarthóireacht statach go hathrá giniúnach. Cruthaíonn gach aistriú imní ar dtús, agus ansin éiríonn sé mar chuid den sreabhadh oibre.

Ní chuireann uirlisí íomhá AI ionad smaointeoireacht dearaidh. Tá siad ag leathnú sna réimsí inar féidir smaointeoireacht dearaidh a chur i bhfeidhm.

D’fhéadfadh an chéad ghlúin eile de shiamsaíocht amhairc breathnú níos cosúla le ceardlann ná le gailearaí. Ní hamháin go mbrabhsálfaidh úsáideoirí íomhánna críochnaithe. Tógfaidh siad iad. Sábhálfaidh siad leaganacha, déanfaidh siad athmheascadh ar stíleanna, déanfaidh siad tástáil ar choincheapa carachtar, pearsanóidh siad radhairc fantaisíochta, agus déileálfaidh siad le híomhánna digiteacha mar fhréamhshamhlacha seachas táirgí deiridh.

Sin é an fhíorscéal. Ní hamháin go bhfuil AI giniúnach ag déanamh íomhánna níos tapúla. Tá sé ag athrú ról an úsáideora. Is é an t-úsáideoir an sceitseálaí, an tástálaí, an t-athbhreithneoir, agus an breitheamh deiridh. Ní hamháin go n-itheann siad an domhan amhairc. Cuidíonn siad leis a mhúnlú.

Agus nuair a bheidh daoine cleachtaithe leis an leibhéal rialaithe sin, beidh sé deacair filleadh ar ais.

údar