Mei it each op hoefolle tiid wy oan ús toetseboerden trochbringe (nou ja, in protte fan ús teminsten), kinne sels de lytste ûntwerpferoarings in wrâld fan ferskil meitsje yn hoe't wy omgean mei ús digitale ark - goed of min. Apple begrypt dit en hat sels har lêste toetseboerdtechnologyen sintraal steld foar har lêste Macbook-ûntwerp. Mar foar dyjingen dy't folsleine kontrôle wolle oer har toetseboerdyndieling, kin in nije Kickstarter-kampanje miskien wol it antwurd biede foar ien fan 'e meast ergonomyske toetseboerdynstellings dy't wy oant no ta sjoen hawwe.

It resultaat fan mear as trije jier ûntwikkeling, it Model 01 fan 'e Bay Area-startup Keyboardio wurdt troch it bedriuw omskreaun as "in toetseboerd fan erfstukkwaliteit foar serieuze typisten".

Begjinnend mei in ferstelbere behuizing dy't "ûntworpen is foar minskehannen" en gemalen út twa blokken fêste esdoorn, lit it Model 01 de hieltyd faker ûndjippe toetswikselers ferlitte yn it foardiel fan taktile meganyske toetswikselers dy't gelyk binne oan dy fûn op 'e orizjinele Apple II. Yndrukwekkend, elk fan 'e 64 yndividuele toetskappen waarden oanpast makke foar in sêfte gids en rêst foar elke finger.

"It hat twa en in heal jier duorre, folle langer dan wy ús miskien koene foarstelle," seit it man en frou Keyboardio -team op har Kickstarter -pagina.

“Wy moatte 3D -modellering, elektrotechnyk, solderjen, lasersnijen, 3D -printsjen, en CNC -frees leare. Wy hawwe tsientallen prototypen boud en se foar hûnderten entûsjaste minsken pleatst dy't te folle typen, ynklusyf programmeurs, sjoernalisten, bloggers, skriuwers en gamers, om mar in pear te neamen. Minsken fertelle ús trochgean 'stil te hâlden en myn jild te nimmen', mar wy hawwe ús tiid nommen, om't wy dit wirklik wirklik wolle helje.

solidsmack-sessions-keyboardio-jesse-vincent-00008

As it iere súkses fan harren Kickstarter-kampanje in oanwizing is, hawwe se grif wat goed dien. Op it stuit sit de kampanje op mear as $344,000 (mei in oarspronklik doel fan $120,000) en hawwe se noch hast trije wiken te gean foardat it Model 01 yn produksje giet.

Wy hawwe sawat acht moannen trochbrocht yn it leauwen dat wy fiif wiken fan Kickstarter wiene.

Wy hienen koartlyn de kâns om mei Keyboardio-oprjochter en haadûntwerpingenieur Jesse Vincent mear te praten oer syn eftergrûn (dy't gjin hardware-ûntwerp omfettet), hoe't it idee foar in toetseboerd sels ûntstien is, hoe't hy it ûntwerpproses foar it Model 01 oanpakte en mear.

solidsmack-sessions-keyboardio-jesse-vincent-00006

Hoi Jesse! Kinne jo ús in bytsje fertelle oer jo eftergrûn?

Ik bin in software -man by hannel. Nei in koarte stint by Microsoft en in dotcom tidens de earste ynternetboom, begon ik in bedriuw om stipe en oanpaste ûntwikkeling te ferkeapjen foar Request Tracker, in systeem foar iepen boarne kwestje folgjen dat ik skreau. Foardat Keyboardio skreau ik ek in ridlik populêre e-postklient foar Android mei de namme K-9 Mail en brocht in pear jier troch as projektlieder foar de Perl-programmertaal.

solidsmack-sessions-keyboardio-jesse-vincent-00002

Hoe kaam it idee foar it toetseboerd ta?

Ik haw min polsen en RSI -problemen hân sûnt kolleezje en haw sawat alle alternative toetseboerd d'r west. In pear jier lyn mislearre in opstarten wêr't ik oan hie wurke en ik besleat wat tiid te nimmen om nije ideeën te ferkennen. Op in stuit, wist ik neat oer hardware -ûntwerp, besleat ik te besykjen mysels in toetseboerd te bouwen. Ik tocht dat it my in moanne soe nimme en dan soe ik weromgean nei software.

solidsmack-sessions-keyboardio-jesse-vincent-00005

Hoe hawwe jo it ûntwerpproses opstart en wat omfette it?

Ik begon mei in protte lêzen. Foardat ik begon mei myn earste prototype, lies ik maklik mear dan 100 akademyske papieren oer toetseboerdûntwerp en gie ik troch hûnderten histoaryske toetseboerdpatinten. Betiid wiene myn prototypen grutte bulten modelleklei mei toetskappen dêryn. Fanôf dêrfan begon ik myn earste wurktoetsenborden te ûntwerpen yn OmniGraffle, in Mac-fekturtekkenprogramma dat better geskikt is foar it tekenjen fan Org-diagrammen dan it ûntwerpen fan hardware. Ik brûkte PDF's genereare út OmniGraffle om laseblêden fan acryl te laserskuorjen, dy't, doe't se opstapele, in ridlike faksimile bouden fan in brûkber toetseboerd. Ik flirte mei 3D -printsjen, mar doe't ús 3D -printer yn 'e brân rekke, ferlear it gau syn sjarme.

ezgif.com-feroarje

As immen mei minimale CAD- en hardware -ûntwerpûnderfining, hokker faktoaren hawwe jo keazen om Fusion 360 te brûken om jo CAD -modellen te meitsjen?

Foar dit projekt hie ik noait mear dan in pear minuten in CAD -pakket brûkt. Betiid yn 'e ûntwikkeling besocht ik Inventor, Solidworks en Rhino te brûken, mar gjinien fan har wurke echt goed foar my. Fusion 360 wie it earste pakket dat it swiete plak rekke foar macht en maklik gebrûk. As Mac -brûker hat it feit dat ik gjin aparte Windows -masine nedich is om wurk dien te krijen ongelooflijk nuttich west. Autodesk hat ek fantastysk west om mei te wurkjen - ja, se joegen ús fergese Fusion 360 -lisinsjes as ûnderdiel fan har opstartkontrakt, mar wat my wirklik ferrast hat it nivo fan stipe west dat wy fan har krigen hawwe. Op in stuit rekke ik in ferûngelok bug yn 360. Dat is noait in geweldich ding, mar stel my myn ferrassing foar doe't ik de oare moarns e -post krige fan in ûntwikkelder dy't my stapte troch it reprodusearjen fan it probleem en sawat 12 oeren letter melde dat hy hie repareare de flater foar de rollende frijlitting fan de kommende wike. Ik haw selden sa goed stipe krigen foar produkten wêr't ik foar troch de noas betelje.

Skerm Shot 2015-06-26 at 4.41.39 PM

Wat wiene in pear fan jo favorite funksjes fan Fusion 360 by it ûntwerpen fan it produkt?

De gearwurkingsynstruminten hawwe in totale lifesaver west, om't ik haw wurke mei mentors en oannimmers. Wittende dat elkenien tagong hat ta live, hjoeddeistige ferzjes fan myn modellen hat my holpen alle soarten gekke ferzje-skew-problemen te foarkommen.

De CAM -motor wie ek heul leuk om mei te wurkjen. Wy hawwe in ShopBot yn 'e garaazje en it hawwen fan in echt CAM-systeem dat ús G-koade genereart is ... no, it is eins in protte wille.

It sil langer duorje dan jo ferwachtsje om goed te kommen. Hoe tichter by it einprodukt jo jo prototype kinne meitsje, hoe better.

Mei jo lêste iteraasje yn 'e hân, op hokker punt wisten jo dat jo ree wiene om de Kickstarter -kampanje te starten?

Wy hawwe sawat acht moannen trochbrocht yn it leauwen dat wy fiif wiken fan Kickstarter wiene. De twa dingen dy't folle langer duorre dan ferwachte wiene 'hast-definitive' prototypen klear te krijen en yn 'e hannen fan beta-testers dy't wy fertrouden om ús earlike feedback te jaan en in twingende fideo te meitsjen. De wierheid wurdt ferteld, ik wie net heul wis dat wy ree wiene om op Kickstarter te lansearjen doe't wy dat diene.

Skerm Shot 2015-06-26 at 4.34.44 PM

Hokker advys soene jo jaan oan immen lykas josels dy't miskien tinke oan it lansearjen fan har eigen idee foar produktûntwerp op Kickstarter?

It sil langer duorje dan jo ferwachtsje om goed te kommen. Hoe tichter by it einprodukt jo jo prototype kinne meitsje, hoe better.

Bou in mienskip, net allinich in ferstjoerlist. Wy hawwe twa jier blogge oer ús prototypes, nei gearkomsten gien en sawat elke e -post beantwurdzje as tweet wa't ien ús stjoerde.

Wês earlik en oprjocht mei jo backers. Harkje nei wat se freegje - jo hoege net (en moatte) net alle funksjes te implementearjen dy't se freegje, mar jo sille in protte leare troch mei har te praten oer wat se wolle en wêrom.

solidsmack-sessions-keyboardio-jesse-vincent-00007

Uteinlik, en it wichtichste, wêr kinne wy ​​de bêste donut fine yn 'e Bay Area en hokker soart donut is it?

Wy binne resinte transplantaasjes fan 'e eastkust en hawwe gjin fantastyske donut -ûntdekkingen dien, mar wy hawwe systematysk wurke troch de lokale bagelopsjes. Oant no ta binne ús favoriten beide yn Oakland – Beauty's makket in fantastyske bagel yn Montreal-styl en it Authentic Bagel Company op Jack London Square docht in aardich goede bagel yn New York-styl.

Foar dyjingen dy't ynteressearre binne yn it keapjen fan har eigen Model 01, begjint de priis fan in ienheid by $299 mei in rûsde ferstjoerdatum fan april 2016 op Kickstarter.

Skriuwer

Simon is in Brooklyn-basearre yndustriële ûntwerper en Managing Editor fan EVD Media. As hy de tiid fynt foar ûntwerpen, is syn fokus op it helpen fan startups ûntwikkeljen fan merk- en ûntwerpoplossingen om har fisy foar produktûntwerp te realisearjen. Neist syn wurk by Nike en ferskate oare kliïnten, is hy de wichtichste reden dat alles wurdt dien by EvD Media. Hy wrakste eartiids in Alaska -alligator -buizerd mei de bleate hannen op 'e grûn ... om Josh te rêden.