Sla jo CPU en neam jo mem, KeyShot 4 is frijlitten. Dizze ferzje fan 'e rendering- en animaasjesoftware berikt djip yn' e ketel fan op fysyk basearre fisualisaasje en lûkt wat heul leuke funksjes út wêr't brûkers nei hawwe socht.

keyshot-4-color-biblioteken

Ienfâld en snelheid

Foar KeyShot -brûkers gie it altyd om ienfâld en snelheid (en gjin grafyske kaart fan $ 5k hoege te keapjen), safolle sille bliid wêze om te witten dat de nije funksjes en ferbetteringen noch mear fan dy lytse bitsjes fan 'e wrâld skjinmeitsje en repetitive taken.

De miks liedend is 'Live keppeling', in funksje dy't KeyShot en de 3D -software keppelt om updates foar jo model mooglik te meitsjen yn KeyShot sûnder dat jo wat moatte dwaan yn KeyShot. Folgjende is in nije Kleurbibleteek dy't foarferpakt komt mei presets foar PANTONE- en RAL-kleuren, lit jo oanpaste paletten ynstelle en de kleur unôfhinklik fan materiaal tapasse. Ek opnommen binne nije MOLD-TECH materialen (download hjir) mei hout, lear en oare tekstueren dy't skaalje.

Oare nije funksjes omfetsje glorieuze, glorieuze, GLORIOUS Fysike ferljochting wêrtroch elk objekt kin wurde ymporteare en brûkt as puntljocht, gebietljocht as IES -ljochtprofyl. In pear oare funksjes dy't jo wierskynlik wurdearje binne rûne rânen, grûnfleantugen, ferbettere trochskinende materialen en bettere ymportopsjes dy't helpe om skaal te behâlden.

Pro -brûkers krije render -passen, render -lagen, werjefte -sets en modelsetsjes dy't alle kamera -werjeften en modelfarianten yn ien bestân hâlde, updates foar de HDR Editor wêrtroch markearring, tilt en blur mooglik is en dy mei 3D -monitors hawwe no stereoskopyske besjen mooglikheden.

Youtube video

Jo kinne de heule What's New -funksjes sjen hjir en download in demo hjir.

Jo kinne KeyShot 4 snagje foar sawol Windows as Mac OS X. It begjint by $ 995 foar de standertútjefte en $ 1,995 foar KeyShot Pro mei animaasje en KeyShotVR-tafoegings op respektivelik $ 500 en $ 1000.

keyshot-4-ôfrûne-rânen

parseberjocht / Klikje om út te wreidzjen

Luxion makket KeyShot frij® 4

Febrewaris 14, 2013

Irvine, Kalifornje, 14 febrewaris 2013 - Luxion, in liedende ûntwikkelder fan avansearre rendering- en ljochttechnology en makker fan KeyShot®, it earste real-time raytracing- en wrâldferljochtingsprogramma, is bliid KeyShot 4 frij te jaan, de folgjende generaasje fan Luxion's baanbrekkende rendering- en animaasje-oplossing.

Luxion bliuwt har renderingstechnology ûntwikkelje om snelheid en ferbetteringen te bringen foar KeyShot, wêrtroch it in noch mear yntegraal diel is fan it proses foar produktûntwikkeling, fan konsept oant en mei ferkeap en marketing. Dizze release bouwt op de yntegraasje en krektens dy't KeyShot ûnderskiedt fan oare renderingoplossingen wêrtroch ûntwerpers, yngenieurs, marketingprofessionals, CGI -artysten, en fotografen prachtige renderings, animaasjes en ynteraktive fisuele kinne meitsje noch rapper dan ea earder.

keyshot-4-fysyk-ljochten-feher
KeyShot 4 hat in bywurke UI, fysike ljochten, kleurbiblioteken, renderkaarten en mear. Ofbylding: Tim Feher

Oersicht
Mei KeyShot 4 binne wy ​​grutsk om nije oanpakken foar funksjes en sterk ferbettere renderingferbetteringen oan te kundigjen dy't KeyShot de fluchste, krekste 3D -rendering meitsje fan in animaasjesysteem foar de produktfisuele workflow. Nije mooglikheid foar 'Live Linking' stelt Creo®, SolidWorks®, en Rhinoceros -brûkers yn steat om alle dielen en funksjesupdates te behâlden makke oan har modellen sûnder ien fan har wurk binnen KeyShot hoege te dwaan. Luxion yntrodusearret in heule nije metoade foar it tapassen fan fysike ljochten, mei de mooglikheid om elk objekt yn 'e sêne te feroarjen yn in punt, gebiet as IES -ljochtboarne. Ferbettere ymportopsjes jouwe brûkers mear fleksibiliteit by it ymportearjen fan 3D -mjitkunde en de mooglikheid om te wurkjen mei de eigentlike ienheden fan har modelleringssoftware. Derneist krije brûkers it foardiel fan ferhege kleuropsjes troch it opnimmen fan PANTONE®, RAL en oanpaste kleurbiblioteken om har eigen kleurkreaasjes te meitsjen, op te slaan en te dielen.

Mear materiaalopsjes komme mei in eksklusyf gearwurkingsferbân mei Mold-tech® yntrodusearjen fan de earste krekte foarstellingen fan Mold-Tech-tekstueren. Mear realisme wurdt sjoen mei ferbettere algoritmen foar fersprieden fan ljocht ûnder it oerflak binnen Trochskinende materialen. Fergrutte kontrôle oer it model en de omjouwing wurdt foarsjoen fan 'e mooglikheid om rûne rânen oan te passen op skerpe hoeken, objekten mei meardere seleksjes yn it real-time finster en it meitsjen fan grûnfleantugen. KeyShot Pro -brûkers hawwe no de mooglikheid om render -lagen toe te passen op objekten en model- as werjefte -sets te meitsjen om ferskate konfiguraasjes fan produktoptredens, kamerawerjeften en omjouwings te ferkennen. Pro -brûkers sille ek ferbettere HDR -bewurkingsmooglikheden belibje mei dynamyske markearring fan omjouwings en opsjes om HDRI's te kanteljen en te wazig. De brûkersynterface fan KeyShot komt no mei de mooglikheid om finsters foar projekt, bibleteek en animaasje te dockjen. Opsjoneel kinne modellen no wurde besjoen yn folsleine stereoskopyske 3D op stipe 3D-monitors, mei it brûken fan elke stereo-fêste grafyske kaart.

Live keppeling
Luxion hat de mooglikheid ûntwikkele om Creo®, SolidWorks® en Rhinoceros 3D -modelingapplikaasjes te ferbinen mei KeyShot yn in live sesje. Mei dizze ferbettering kinne brûkers op elk nivo in feroaring kinne meitsje oan it ûntwerp en direkt stjoere nei in rinnende sesje fan KeyShot. De sêne yn KeyShot sil automatysk bywurkje en it besteande ûntwerp of ferfange of de nije ûntwerperiteraasje tafoegje oan 'e besteande sêne. Live Linking sil wurde opnaam as diel fan elke plugin foar KeyShot en kin tagonklik wurde fanút it 3D -softwaremenu of arkbalgebiet mei ien klik dy't it bywurke SolidWorks -model oerbringt nei de KeyShot -sesje. Dizze mooglikheid fereasket in aparte plugin dy't fergees te krijen is fan 'e KeyShot -webside.

Fysike ljochten
KeyShot yntrodusearret in nije oanpak foar it meitsjen fan fysike ljochtboarnen. Ymportearje foarôf ynstelde studioljochtmodellen, primitiven as 3D -gegevens en meitsje it in ljocht mei KeyShot -ljochtmaterialen. Lichte materialen binne maklik oan te bringen. Dûbelklik gewoan op it foarwerp en selektearje út 'e pylk' Type 'Puntljocht diffús, Puntljocht IES-profyl as Gebiedsljocht ferspriede om oan te passen. Sûnt de ljochte materialen wurde tapast op objekten, kinne ljochten wurde ferpleatst, animeare of pleatst mei alle fisuele feroaringen yn 'e sêne dy't yn realtime wurde bywurke.

Ferbettere ymport
KeyShot 4 bringt mear opsjes yn om gegevens krekt te ymportearjen en de mjitkunde bywurke te hâlden yn 'e heule workflow fan produktûntwikkeling. Brûkers hawwe de kar om de orizjinele grutte, ienheden en lokaasje fan it model te behâlden, de omjouwing oan te passen. Derneist kinne updates foar it model wurde tapast fanút de 3D -modelleringssoftware mei in klik fan in knop, wylst alle materialen en animaasjes wurde behâlden.

PANTONE® en RAL kleurbiblioteken
De kleurnormen dy't de kommunikaasje fan kleur definiearje oer in protte yndustry binne no binnen KeyShot. De nije kleurbiblioteken binne beskikber fia it KeyShot Library -finster. It ljepblêd kleur befettet alle foarôf ynstelde kleurbiblioteken en oanpaste kleurbiblioteken mei deselde trochsykbere map-basearre mapstruktuer brûkt foar Materialen. Kleuren wurde op deselde manier tapast as Materialen mei in ienfâldige drag and drop fan 'e kleur op it objekt. Nije kleuren kinne wurde oanmakke mei de KeyShot Color Picker of ymporteare út in list mei kleuren.

Mold-Tech® tekstueren
Yn in eksklusyf gearwurkingsferbân leverje Luxion en Mold-tech it folsleine oanbod fan Mold-tech-tekstueren foar de meast krekte fertsjintwurdiging fan Mold-tech-tekstueren binnen in rendering-applikaasje. Neist de krekte fertsjintwurdiging fan 'e Mold-Tech-patroanen hat Luxion unike technology ûntwikkele dy't sil soargje dat de skaal fan it patroan trou bliuwt oan' e grutte fan it model wêrop it wurdt tapast. In stekproef fan Mold-Tech-plestik wurdt levere mei KeyShot mei mear beskikber fia de KeyShot-webside. Mold-Tech-materialen hawwe opsjes foar it feroarjen fan kleur, ruwheid, skaal en djipte foar stipe materiaaltypen tegearre mei de besteande mooglikheid om kleuren, spekulêre en opaciteitskaarten oan te passen.

Trochskinende materiaal ferbetterings
De algoritmen fan KeyShot foar fersprieden fan ljocht ûnder it oerflak binne signifikant ferbettere foar snelheid en krektens. Brûkers kinne no spekulêre kaarten brûke mei it trochskinende materiaal om it realisme fan it objekt dat se visualisearje fierder te ferbetterjen. Derneist kinne fysike ljochtboarnen wurde brûkt foar ljochteffekten. It nije algoritme foar fersprieden fan ûndergrûn is sawat 50% rapper dan yn KeyShot 3.

Rûne rânen
De tiid fersnelle dy't it duorret om detail ta te foegjen oan 3D -mjitkunde en it ferminderjen fan de bestânsgrutte fan ymporteare modellen is oanpakt mei de nije funksje Rûne râne. Mei dizze opsje kinne brûkers in lytse straal tapasse op skerpe rânen en meitsje se direkt in mear realistyske útsjoch. Dizze opsje is in fisuele ferbettering foar de werjûn grafiken sûnder de fergrutting fan bestânsgrutte of werjaantiid. De Rûne rânen opsje is beskikber fanút it ljepblêd objekten -eigenskip en lit kontrôle oer kantradius en minimale rânhoeke tastean.

Besjoch en modelle sets (Pro)
De Pro -ferzje fan KeyShot hat no de mooglikheid om ferskate iteraasjes fan in model mei Model Sets fluch oan te meitsjen en te wikseljen en de mooglikheid om jo heule fotoshoot te behearjen út ien bestân mei View Sets. Model set wurk op modelnivo fan it projekt wêrtroch duplikaasje fan besteande modellen as de ymport fan nije modellen mooglik is. Mei werjefte -sets kinne brûkers alle omjouwingsynstellingen opslaan, ynklusyf ferskate omjouwings, efterplaten en kamerahoeken. Derneist kinne alle omjouwingsynstellingen wurde opslein mei in kamera.

Ferbetteringen oan 'e HDR Editor (Pro)
De HDR Editor biedt no de mooglikheid om in hichtepunt ta te foegjen oan 'e omjouwing troch de brûker it dynamysk yn it realtime -finster te pleatsen. Mei in ienfâldige klik op it model sil it hichtepunt wurde pleatst neffens de omjouwingsôfbylding en kin it oanpast wurde troch de rinnerke oer it model te slepen yn it werjaan -finster yn realtime. Derneist kinne HDRI's no wazig wêze, lykas kantele om it winske ljochteffekt foar it toaniel te berikken.

Pasjes en lagen werjaan (Pro)
KeyShot 4 yntrodusearret nije werjaanopsjes om ek te helpen by postproduksje. Werjaan fluch in djipte-, normale as clownpas tegearre mei de rendering mei folsleine resolúsje. Mei de opsje Render -laach kinne jo maklik dielen tawize oan in laach dy't apart wurdt werjûn.

Stereoskopysk besjen (Pro)
Run KeyShot yn stereo-modus en besjoch jo modellen yn 3D direkt op jo skerm. KeyShot wreidet de fisuele ûnderfining út mei stipe foar stereo -mooglikheden, wêrtroch jo kinne wurkje oan jo renderings en animaasjes of se foarstelle oan oaren yn in firtuele 3D -ynstelling.

In folslein oersjoch fan alle nije funksjes en ferbetterings is beskikber hjir.

Wat klanten sizze
KeyShot 4 hat in útwreide beta -programma ûndergien wêrby klanten koene helpe it produkt te foarmjen. Hjir binne in pear opmerkingen dy't waarden ûntfongen fan ús klanten tidens de beta -testperioade.

“It ûntwikkeljen fan in software (al dan net foar werjaan of net) fertsjintwurdiget altyd grutte útdagings, ien as hoe it oantal funksjes te ferheegjen, it sofistikerer te meitsjen mei deselde ienfâld fan gebrûk, snelheid en kwaliteit. KeyShot 4 is in skitterend foarbyld fan hoe't wy folle mear mooglikheden krije, wylst it nivo fan ienfâld, robustheid, kwaliteit en snelheid sa poerbêst bliuwt as wy hawwe krigen fan Luxion.
- Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.

“Nei myn miening is [de ferljochting] in spultsje -wikseler foar my. Ik sil dy ekstra pop kinne tafoegje oan myn ôfbyldings foar post. Ik brûkte ek it nije grûnfleantúch, wat in oare geweldige funksje is. ”
- Tim Feher, CGI Leader, Interactive Marketing, Chrysler Group LLC

“Ik moat sizze dat de nije ljochtboarnematerialen in fantastyske oanfolling binne (foaral IES -stipe!). Ik haw in sêne werwurke dy't ik makke yn KeyShot 3 troch IES -ljochten en gebietsljochten ta te foegjen. De kwaliteit fan 'e ferljochting en de snelheid fan werjaan lykje signifikant te ferbetterjen fan it basisemissive materiaal yn KeyShot 3 en ik hâld absolút fan it herwurke trochskinende materiaal! Ik fiel dat no - brûkende oerflakkleur, ûndergrûnskleur en trochsichtichheidsmultiplikator - ik it krekte uterlik kin krije dat ik binnen in pear minuten foar eagen haw en de fersprieding fan ljochte materialen fia trochskinende objekten geweldig is. ” 
- Dries Vervoort, Mechanysk ûntwerper, R&D, Caradon Heating Europe

“Jonges, dit is heul KOAL !!! Oant no binne myn favoryt it "gebietljocht diffús". It helpt by it meitsjen fan spektakulêre ôfbyldings. Ik kin spesifike gebieten fan it objekt sêft ljochtje foar it perfekte uterlik. Ik hâld ek fan de render -passen. Oant no ta, sa goed, is net ienris ferûngelokke. Dit is echt, echt GREAT spul !!! ”
- Piotr Kolus, digitale artyst, Ars Thanea

Beskikberens
KeyShot 4 is direkt beskikber. Prizen begjinne by $ 995. Lykas by eardere ferzjes kinne animaasjemooglikheden wurde tafoege oan KeyShot 4 foar $ 500 en ynteraktive KeyShotVR -mooglikheden kinne wurde tafoege foar $ 1000.

Alle klanten dy't KeyShot kochten op of nei 23 novimber 2012, lykas alle klanten dy't KeyShot for Education kochten, krije de upgrade nei KeyShot 4 fergees. Alle KeyShot -klanten mei abonnemint krije automatysk de upgrade nei KeyShot 4. Alle oare klanten kinne opwurdearje nei KeyShot 3 foar in ynkrementele fergoeding.

Foar mear ynformaasje kinne jo kontakt opnimme sales@luxion.com. Foar mear ynformaasje oer KeyShot 3D -rendering, animaasje en KeyShotVR besykje asjebleaft www.keyshot.com.

Oer Luxion
Luxion is in liedende ûntwikkelder fan avansearre 3D -rendering- en ljochttechnology. keyshot is it earste real-time raytracing- en wrâldferljochtingsprogramma foar 3D-rendering en animaasje dy't gebrûk makket fan in fysyk juste renderingmotor sertifisearre troch de CIE (International Commission on Illumination). KeyShot brekt de kompleksiteit fan it meitsjen fan fotografyske ôfbyldings en animaasjes út 3D digitale gegevens oan, oanpakt oan 'e fisualisaasjebehoeften fan ûntwerpers, yngenieurs, marketingprofessionals, fotografen en CG -spesjalisten. De klantenlist fan Luxion omfettet in protte fan 'e Fortune 1000 -produktfabrikanten en grutte bedriuwen foar yndustrieel ûntwerp, ynklusyf Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO en SMART Design. Besite www.keyshot.com foar mear ynformaasje.

Skriuwer

Josh is oprjochter en redakteur by SolidSmack.com, oprjochter by Aimsift Inc., en mei-oprjochter fan EvD Media. Hy is belutsen by technyk, ûntwerp, fisualisaasje, de technology wêrtroch it bart, en de ynhâld dêrom ûntwikkele. Hy is in SolidWorks Certified Professional en blinkt út by it falle ûnhandich.