Le « rendu tridimensionnel » est l'art et la science de transformer des images et des conceptions bidimensionnelles en modèles 3D qui peuvent généralement être manipulés à l'écran. Les conceptions sont faites pour des images fixes, comme celles vues dans l'animation 3D, et des modèles dynamiques/mobiles, comme ceux vus dans le monde du design. Le rendu 3D moderne peut être utilisé à des fins de divertissement, comme pour les effets spéciaux dans les films ou pour l'animation par ordinateur, mais il peut également être utilisé dans de nombreux secteurs d'activité pour rationaliser un processus et/ou économiser de l'argent. Voici quelques exemples de la façon dont le rendu 3D peut faire exactement cela.

Planification de nouvelles conceptions imprimées en 3D et de prototypes de produits

L'impression 3D moderne progresse à un rythme effréné, mais vous êtes-vous déjà demandé pourquoi il existe autant de types d'imprimantes différents ? Il existe de nombreux types différents car différents objets imprimés en 3D présentent leurs propres problèmes et problèmes. Prenons l'exemple dans l'image ci-dessous.

Imaginez que votre imprimante ajoute une fine couche de plastique par le haut, petit à petit, couche par couche, des pieds jusqu'à la tête. Il aurait dû imprimer une partie de sa main gauche alors qu'il commençait à imprimer le haut de sa robe. Même si vous pouvez empêcher la partie de la main de bouger pendant que l'imprimante fait son travail, elle va se déformer lorsque la main/le bras se connecte à la figurine principale près de l'épaule. C'est un simple exemple des problèmes d'impression 3D les entreprises ont. Dans le cas de la princesse Peach, son bras gauche a été imprimé séparément et assemblé plus tard. Mais que se passe-t-il si vous avez une conception avec des conceptions très complexes avec des centaines de problèmes d'impression différents que vous devez résoudre ?

Personne ne peut se permettre d'imprimer prototype après prototype et de gaspiller tout ce plastique, cette énergie et ce temps. Au lieu de cela, les conceptions sont placées dans un ordinateur et un modèle 3D est créé. Le concepteur peut examiner chaque partie de la conception, à l'intérieur et à l'extérieur, et deviner où les problèmes d'impression se produiront. Des solutions peuvent alors être trouvées, telles que l'ajout de petites bandes de plastique aux dessins pour maintenir des parties du modèle. Vous pouvez voir ces méthodes utilisées dans l'image ci-dessous. Les arcs étaient maintenus par des morceaux de plastique amovibles afin qu'ils ne se déforment pas pendant le processus d'impression.

En utilisant la modélisation 3D, les gens sont capables de créer des conceptions très complexes et très complexes pour les imprimantes 3D. Les mêmes règles s'appliquent à la création de prototypes pour de nouveaux appareils, véhicules, etc. Les problèmes identifiés peuvent ne pas être liés à l'impression 3D. Peut-être sont-ils liés à la façon dont les caoutchoucs sont moulés ou à la façon dont le métal doit être plié en place. Créer des modèles 3D avant de créer de vrais prototypes permet d'économiser énormément de temps et de matériaux gaspillés.

Prototypage de pièces mobiles à l'aide de Hit Boxes

Pour aller plus loin, il est possible d'ajouter des cadres, des squelettes et même des hitbox aux conceptions 3D. Essentiellement, vous pouvez créer quelque chose de très similaire à un jeu vidéo avec vos modèles 3D. En ajoutant des squelettes et des armatures, les gens peuvent juger avec précision de ce que leurs prototypes feront lorsqu'ils se déplaceront. Cela ne se fait pas par conjecture. Avec les calculs corrects, l'ordinateur peut deviner comment quelque chose va se déplacer, à quels angles et même à quelle vitesse.

L'ajout de hitboxes à ces conceptions est une nouvelle avancée. Une hitbox est plus connue pour les jeux vidéo. Lorsque Mario rencontre un champignon, vous perdez une vie parce que la hitbox de son personnage a touché la hitbox du champignon. Ajoutez des hitbox aux parties mobiles de vos conceptions, ajoutez les calculs physiques corrects et il est possible de voir comment les parties mobiles de vos conceptions interagiront les unes avec les autres. Créer des conceptions de cette manière est beaucoup plus rapide, plus rationalisé, efficace et rentable que de créer et d'assembler des prototypes dans le monde réel. Faire les choses de cette façon signifie que vous pouvez éliminer la plupart des problèmes d'un design bien avant qu'il ne devienne un objet ou un produit psychiquement réel.

Animations et Publicité

La quantité de rendu 3D réalisée dans l'animation moderne est stupéfiante, et c'est fait parce que c'est super bon marché. Par exemple, lorsqu'un personnage doit bouger sa tête très lentement, cela prend des centaines d'images qui doivent chacune être dessinées à la main. Ou, vous pouvez créer un modèle 3D, le texturer comme s'il s'agissait d'une animation 2D et laisser l'ordinateur bouger la tête très lentement. Cela prend ce qui serait des semaines de travail et le transforme en une tâche de trois heures. La prochaine fois que vous regarderez un dessin animé où la famille est assise dans une voiture en mouvement, regardez comment la voiture se déplace dans l'environnement et vous verrez qu'il s'agit d'un rendu 3D. Vous pouvez souvent le dire parce que les lignes sont trop parfaites et leurs mouvements sont trop parfaits par rapport aux autres zones animées dessinées à la main ou image par image.

Robot Chicken, l'émission télévisée, utilisait l'animation en stop-motion parce que c'était moins cher. Maintenant, ils utilisent presque toutes les animations informatiques modélisées pour donner l'impression qu'ils utilisent toujours l'animation image par image. Ce n'est pas rare. Dans l'émission télévisée "Smiling Friends", ils ont des modèles qui sont censés être créés à l'aide d'une animation Stop-Motion, mais qui sont en fait des rendus 3D car ils sont moins chers et plus rapides, et les modèles 3D peuvent être réutilisés encore et encore.

Des principes similaires sont appliqués à la publicité. Les entreprises montrent l'intérieur de leurs produits à l'aide d'animations 3D, ou elles font apparaître le texte comme s'il se dirigeait vers l'écran, changeait de couleur ou scintillait à la lumière. De plus, les modèles utilisés pour l'animation peuvent être réutilisés encore et encore avec différentes poses et mouvements, c'est pourquoi de nombreux annonceurs en ligne créent leurs vidéos en utilisant le rendu et l'animation 3D.

Réflexions finales - L'opération de traitement réelle est techniquement à forte intensité de main-d'œuvre

Le travail nécessaire au traitement réel est assez énorme, c'est pourquoi les entreprises et les centres de données qui offrent des services de traitement sont si populaires de nos jours. Chaque industrie, qu'il s'agisse des jeux, de la conception de véhicules, de l'impression 3D et même de la prévision des conditions météorologiques, a ses propres obstacles à franchir en ce qui concerne la puissance de traitement requise pour rendre les conceptions 3D. De nombreuses entreprises ont du mal à s'offrir le matériel nécessaire à une conception approfondie. Les faire ensuite arrêter toutes les conceptions pendant que les ordinateurs/serveurs effectuent le rendu est une perte de temps et de ressources extraordinaire à notre époque.

Généralement, les entreprises iront ici et acheter de la puissance de traitement auprès de grandes entreprises et de centres de données. De cette façon, ils n'ont pas à bloquer leurs propres ordinateurs et serveurs pour rendre leurs conceptions et leurs supports. Ce qui est plus étonnant, c'est que s'il n'y avait pas les progrès de la vitesse d'Internet, comme avec la fibre optique, le chargement et le téléchargement des données prendraient tellement de temps qu'ils élimineraient certains des avantages de l'utilisation de sociétés de traitement tierces en premier lieu. Bref, il semble que les choses ne vont que s'améliorer dans le monde du rendu et du traitement 3D.

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