Un rapport suggère que les prochains modèles d'iPhone d'Apple pourraient inclure de puissantes capacités de numérisation 3D.
Selon un rapport sur Bloomberg, il semble qu'Apple étend sa technologie de caméra 3D de manière à permettre des applications de numérisation 3D extrêmement intéressantes, et pas seulement les applications poursuivies par l'entreprise.
Passons en revue ce que fait Apple aujourd'hui.
Depuis l'introduction de l'iPhone X, la caméra frontale de l'appareil comprend une fonction 3D. Le scan 3D s'effectue dans un volume devant la caméra à une distance d'environ un demi-mètre
Pourquoi un si petit volume ? Car le but de cette caméra 3D est de permettre la reconnaissance faciale. La carte de profondeur 3D est analysée pour déterminer un certain nombre de facteurs physiques, comme la distance entre les yeux, par exemple, et ceux-ci sont comparés aux informations du propriétaire de l'iPhone pour l'authentification.
Ce n'est certainement pas conçu pour la numérisation 3D, même si certains l'ont j'ai effectivement utilisé ce matériel pour le faire, comme nous l'avons testé il y a quelques semaines. Le "Capture" L'application a en fait assez bien fonctionné, mais nous l'avons trouvée extrêmement difficile à utiliser car la caméra 3D était du mauvais côté du téléphone. Les gens de Capture ont même envisagé de construire une sorte de miroir pour résoudre ce problème.
(Et il existe d'autres applications comme Scandaleux, Scanner 3D Pro, qlone, et d'autres.)
Mais maintenant nous entendons ça les nouveaux iPhones pourraient avoir une caméra 3D des DEUX côtés. La caméra orientée vers l'arrière, celle qui n'est pas utilisée pour prendre des selfies, bénéficie apparemment d'une capacité de capture 3D similaire, mais avec une différence.
Il doit être alimenté par laser au lieu d'utiliser des points infrarouges. Apparemment, l’approche par point infrarouge ne fonctionne pas sur de plus longues distances, ce qui suggère que la nouvelle caméra serait spécialement conçue pour capturer des volumes beaucoup plus importants.
Pourquoi Apple voudrait-il faire une chose aussi complexe ? C'est à cause de la réalité augmentée. L'idée est que vous seriez capable de tenir votre téléphone vers le haut et que sur l'écran vous verriez la scène réelle avec des éléments virtuels ajoutés. Il s’agit d’une capacité puissante, car toutes sortes d’informations pourraient être fournies. Par exemple, vous pourriez voir comment vos murs peuvent être peints d'une couleur différente, ou identifier qui est dans la scène par son nom, ou mesurer la taille des pneus de cette voiture, etc. Et je ne peux même pas imaginer quel genre de des jeux pourraient être possibles.
Tout va bien, mais je pense qu’il existe une autre utilisation très puissante qui émerge de ce matériel : la numérisation 3D.
Si un tel matériel existait, il serait alors relativement simple de créer une application de numérisation 3D complète, fonctionnant également du bon côté du téléphone.
Les scans seraient de qualité inférieure à celle que l’on obtiendrait avec des scanners 3D industriels appropriés, mais généreraient certainement une tonne de modèles 3D – et ceux-ci pourraient potentiellement être imprimés en 3D.
Pourrait-on assister à l’émergence d’un nouveau moteur pour l’impression 3D ? Et si, disons, trois MILLIARDS de personnes transportaient ces objets chaque jour et capturaient des scans 3D ? Certains d’entre eux voudront certainement des impressions 3D, et même un faible pourcentage constituerait un gigantesque coup de pouce pour l’industrie de l’impression 3D.
Nous attendons les annonces d'Apple.
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Image: ScandyPro

