Le problème
Adobe Flash, anciennement Macromedia Flash, a ouvert de nombreuses possibilités de développement Web, mais il était pénible de développer des graphiques vectoriels 3D. Electric Rain est venu avec Swift3D, mais si vous avez l'habitude de travailler dans des programmes comme SolidWorks, c'était quand même, mais légèrement moins pénible de créer une géométrie 3D.
Alors, comment passer de SolidWorks à Flash ? Quelques téléchargements et 4 étapes plus tard, vous aurez exactement ce dont vous avez besoin.
D'accord, il y a essentiellement 4 étapes :
- Ouvrir le fichier SolidWorks
- Enregistrer sous .3ds
- Importer .3ds
- Générer .flv
La première étape consiste à mettre votre modèle dans un format pouvant être utilisé par Flash. Obtenir une image de votre modèle dans Flash est une chose, mais obtenir des données 3D réelles est assez différent. Vous aurez besoin d'autres programmes pour effectuer des conversions. Tout est assez simple, mais la dernière étape peut être un peu délicate.
Bien qu'il soit agréable d'avoir, vous n'avez pas besoin de SolidWorks pour le faire, mais uniquement du fichier modèle SolidWorks. Ok, passons en revue étape par étape.
- Ouvrir le fichier SolidWorks
Dans Rhinocéros, (évaluation gratuite de rhinocéros ici.) vous pouvez importer directement une pièce ou un assemblage SolidWorks. Très simple. Sélectionner Fichier, Importer et choisissez le modèle sur lequel faire des ravages. - Enregistrer en tant que 3ds
Encore une fois, assez simple, Fichier, Enregistrer sous… et sélectionnez Studio 3D (.3ds).Une autre façon de faire les deux dernières étapes est de télécharger la version gratuite de MoI (moment d'inspiration bêta). Enregistrez votre modèle dans SolidWorks en tant que .IGS fichier, importez-le dans MoI, puis exportez-le en tant que fichier .3ds.
- Importer .3ds
Dans, Swift3D (évaluation gratuite ici) aller à la Fichier, Ouvrir à partir de 3ds et sélectionnez votre fichier. - Générer .flv
Maintenant, vous pouvez faire beaucoup plus dans Swift3d, comme les animations et le rendu, mais pour l'intégrer simplement dans Flash, sélectionnez le Éditeur de prévisualisation et d'exportation, sélectionnez Film Flash (.flv) ou une autre option appropriée dans le menu déroulant à gauche et appuyez sur le Exporter l'image sélectionnée bouton tout à droite.
Programmes dont vous avez besoin :
Rhinocéros (Évaluation gratuite)
Swift3D (Évaluation gratuite)
Facultatif (mais agréable à avoir) :
SolidWorks (pas de version gratuite)
MoI (moment d'inspiration) (Bêta gratuite)
Adobe flash (Évaluation gratuite)
Ce sont les bases. Vous pouvez faire BEAUCOUP plus avec chacune de ces applications, mais cela devrait vous permettre de prendre un bon départ.