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Le développeur de jeux Johan Peitz a récemment publié un tweet avec une vidéo d'un projet sur lequel il travaille appelé « PICO CAD ». C'est une sorte de système de modélisation 8D 3 bits pour développer des objets 3D très simples.

Nous ne savons pas encore grand-chose sur PICO CAD, car Peitz n'a publié qu'un seul tweet alléchant sur le projet et a répondu à quelques questions, qui s'avèrent principalement être « puis-je télécharger ceci ? » Il s'avère que la réponse est « Pas encore », selon Peitz.

Le système PICO CAD utilise un schéma à quatre fenêtres où vous voyez des vues de dessus, de face et de côté d'un objet 3D, ainsi qu'une vue en perspective. C'est un excellent moyen de visualiser des objets 3D pendant le développement, et est également utilisé par des systèmes populaires - et beaucoup plus avancés - comme Rhinoceros 3D.

Si vous regardez la brève vidéo ci-dessous, vous verrez comment fonctionne l'interface utilisateur. Il semble que vous ajoutez des objets simples comme un cube, par exemple, puis le modifiez en l'étirant dans chacune des différentes fenêtres orthographiques.

Cela semble simple, mais Peitz dit qu'il a l'intention d'ajouter plus de fonctionnalités à l'avenir, peut-être avant de le publier. Une technologie spécifique à ajouter est les cartes UV, qui sont une méthode 3D pour appliquer une texture de couleur à une surface 3D. Il est couramment utilisé dans les packages 3D de développement de jeux, et le sera apparemment aussi dans Pico CAD.

Le projet semble être lié à "PICO-8", une "Fantasy Console" pour développer des jeux en ligne 8 bits. PICO-8 explique :

« PICO-8 est une console fantastique pour créer, partager et jouer à de petits jeux et autres programmes informatiques. Cela ressemble à une console ordinaire, mais fonctionne sous Windows / Mac / Linux. Lorsque vous l'allumez, la machine vous accueille avec une ligne de commande, une suite d'outils de création de cartouches et un navigateur de cartouches en ligne appelé SPLORE.

Peitz semble développer le système PICO CAD pour qu'il fonctionne avec PICO-8, il se peut donc que PICO-8 ait un éditeur 3D pour développer des ressources 8D 3 bits.

Il n'est pas clair si PICO CAD sera un jour capable d'exporter un modèle 3D, mais il semble que Peitz puisse envisager cela.

PICO CAD ne serait jamais utile en tant qu'outil d'impression 3D professionnel ou industriel, mais cela pourrait certainement être un excellent moyen d'endoctriner les jeunes à la pensée 3D. Peitz décrit PICO CAD comme l'outil de CAO du « Pixel Artist ». PICO CAD pourrait être un premier pas vers la CAO 3D pour beaucoup, et cela augmentera le nombre de personnes capables d'utiliser l'impression 3D.

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