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Les modèles conceptuels ressemblent beaucoup à de la viande cuite et des tartes. « Hé butcha ! cela ressemble à de la viande savoureuse là-bas; donne-moi 5 livres et une tarte pour les gosses ! Vous voyez ce que vous obtenez, vous le ramenez à la maison et vous prenez un repas délicieux et satisfaisant. Et comme une boucherie, les modèles conceptuels enlèvent toute cette préparation désordonnée qui peut se transformer en un gâchis pourrissant plus rapidement que Bruce Springsteen ne peut le dire, "mais je suis végétarien".

Les modèles conceptuels sont l'une des méthodes de conception les plus importantes que vous pouvez utiliser lors de la conception de quelque chose dans SolidWorks. Les concepts ont toujours été une méthode générale de communication et de coordination entre les différents départements, mais les avantages d'avoir un concept en 3D sont aussi vastes que les types de coupes de viande et vous savez quand vous avez la parfaite. Voici quelques éléments pour vous aider à développer des modèles conceptuels parfaits.

Avantages d'un modèle 3D Concept :

  • La conception peut communiquer dynamiquement l'intention à l'ingénierie
  • L'ingénierie peut communiquer le problème à la production
  • Les problèmes peuvent être au début de la conception
  • Fournit une enveloppe pour le développement de la géométrie
  • Affiche la disposition générale et l'échelle de la conception entière dans une orientation différente

Les avantages sont plus évidents une fois que vous les avez vus, bien sûr, et passer des mises en page 2D peut être intimidant. Alors, voici quelques conseils pour vous aider à démarrer et vous montrer où vous concentrer.

Discutez avec les autres départements (Trouvez la meilleure boucherie)
La première chose à faire est de savoir comment chaque département utilise les informations des autres. Par exemple, comment l'ingénierie utilise-t-elle les informations qu'elle obtient de la conception.

Déterminer la technique de modélisation (Choisissez votre coupe préférée)
Vous allez avoir un moyen de développer des modèles conceptuels rapides pour votre produit. Je suggère de développer des modèles simples en une seule pièce qui ont juste assez de détails pour montrer l'intention. Une fois que vous en avez fait un, les autres vont plus vite. Je vais me concentrer sur les similitudes entre les produits, afin que je puisse utiliser ce que j'ai déjà pour commencer d'autres articles.

Configurer une bibliothèque (Achetez-en plus et congelez-la)
Tout comme ce qui est souvent fait avec la 2D. Si vous avez une bibliothèque 2D, imitez-la en 3D. Cela sera crucial pour pouvoir mettre en place des concepts très rapidement.

Définir l'environnement (filet de 18 oz avec un côté de purée de taters)
Que votre produit soit viande un foret ou une palette de plomberie, le mettre dans son environnement prévu peut donner une idée de l'échelle et souvent montrer des choses qui peuvent être un problème. Pour ce faire, je place les pièces dans un assemblage avec d'autres éléments avec lesquels il s'interface autour de lui.

Faire une revue de conception en interne (Nourrir la famille)
Cela peut aider à affiner votre méthode de modélisation et de présentation du concept. La contribution peut être donnée par chaque département impliqué et cela leur donne une chance de voir comment les concepts 3D peuvent leur faciliter la vie.

Voici un exemple du processus :
Je développe une armoire. Je veux montrer un concept au client. Je construis le concept en une seule pièce où il est facile d'apporter des modifications. Je peux l'ajouter à un assemblage pour afficher des interfaces avec d'autres éléments ou remplacer par un concept différent. Je rends la pièce. Une revue de conception préliminaire est réalisée avec le client. Les problèmes sont discutés. Des modifications sont apportées. L'approbation est donnée. L'ingénierie prendra le concept et l'utilisera comme une enveloppe. Si des changements se produisent, des mises à jour peuvent être apportées au concept qui mettent à jour l'ingénierie si vous le souhaitez.

Je vois encore beaucoup de conceptualisation en cours en 2D. Cela peut sembler plus facile car les blocs et les mises en page typiques ont été créés en 1989 et utilisés depuis. Cela demandera un peu de réflexion, mais évoluer vers la création de concepts en 3D vous apportera des avantages que vous ne pouvez tout simplement pas obtenir avec la 2D.

Auteur

Josh est fondateur et éditeur de SolidSmack.com, fondateur d'Aimsift Inc. et co-fondateur d'EvD Media. Il est impliqué dans l'ingénierie, la conception, la visualisation, la technologie qui la rend possible et le contenu développé autour de celle-ci. Il est un professionnel certifié SolidWorks et excelle à tomber maladroitement.