Bien que HP ait officiellement annoncé son écosystème « Blended Reality » et Ordinateur immersif Sprout Fin octobre 2014, il a fallu huit mois complets à l'entreprise pour assurer le suivi de ce qui sera probablement la caractéristique la plus importante de toutes : un périphérique de scanner 3D qui permet aux utilisateurs de numériser entièrement des objets 3D.

L'ordinateur « tout-en-un », qui dispose déjà d'un rétroprojecteur et d'un rétroprojecteur, a été conçu pour aider à combler le fossé croissant entre la création d'art « analogique » avec vos mains et l'art numérique à l'écran.

Lors de son lancement l'année dernière, le Sprout n'était capable de numériser des objets que d'un seul côté avec son scanner aérien intégré, ce qui est idéal pour les graphistes et autres artistes 2D, mais pas tellement pour ceux qui travaillent régulièrement en 3D.

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Hier, HP a annoncé le lancement d'une mise à jour logicielle gratuite qui permettra enfin aux utilisateurs d'utiliser le scanner pour une fonctionnalité de numérisation 3D complète. De plus, un périphérique de platine à 299 $, le 3D Capture Stage, peut être acheté pour permettre aux utilisateurs d'automatiser leur processus de numérisation et d'enregistrer tous les côtés de leur objet 3D.

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« En appuyant simplement sur quelques boutons, la nouvelle application de capture 3D fonctionne avec la technologie de Sprout pour créer un modèle numérique 3D complet qui peut être manipulé » dit la société. « La prochaine mise à jour automatisée du logiciel Sprout inclura une version gratuite de l'application de numérisation 3D qui tire pleinement parti du matériel Sprout. Jusqu'à présent, les mondes physique et numérique ont été largement séparés et la création numérique est restée en 2D ; cette nouvelle application de numérisation permet la capture d'objets en 3D.

Bien sûr, le périphérique complémentaire à 299 $ ne fonctionne que si vous avez déjà acheté l'ordinateur à 1900 $, ce qui signifie que le coût total de l'écosystème s'élève à 2200 3 $. Pour un peu plus de deux G, on pourrait apparemment créer son propre écosystème de modélisation XNUMXD à part entière en fonction des outils qu'il utilise le plus ; mais nous parlons ici de prosommateurs – et non de concepteurs et d'ingénieurs de produits professionnels.

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Bien que nous n'ayons pas encore vu à quel point la « réalité mixte » de HP peut avoir sur le processus de conception, la possibilité de numériser facilement des objets 3D dans leur expérience informatique immersive est certainement un pas dans la bonne direction pour la personne moyenne qui veut commencer à travailler avec des modèles 3D ; nous n'avons pas encore vu ce que l'entreprise a en réserve pour où leur impression 3D Multi Jet Fusion Technology s'intègre également dans leur écosystème de réalité mixte.

Auteur

Simon est un designer industriel basé à Brooklyn et rédacteur en chef d'EVD Media. Lorsqu'il trouve le temps de concevoir, son objectif est d'aider les startups à développer des solutions de marque et de conception pour réaliser leur vision de la conception de produits. En plus de son travail chez Nike et divers autres clients, il est la principale raison pour laquelle tout se fait chez EvD Media. Il a une fois lutté contre une buse alligator d'Alaska à mains nues… pour sauver Josh.