En regardant des structures incroyables telles que le Sphinx en Egypte ou le génie de la charrette automotrice de Léonard de Vinci, c'est encore plus impressionnant quand on pense aux ressources rudimentaires dont les concepteurs disposaient il y a des centaines, voire des milliers d'années. Aujourd'hui, nous disposons d'outils hautement sophistiqués tels que des logiciels de CAO et de prototypage rapide pour nous aider à visualiser, planifier et donner vie à nos idées. Un regard en arrière nous montre à quel point nous avons progressé et encore plus, à quel point les opportunités sont illimitées pour l'avenir du design.

Des dessins ont été trouvés dans des dessins rupestres d'il y a 40,000 XNUMX ans. Nos ancêtres concepteurs utilisaient des images pour décrire leurs idées d'outils et d'instruments pour les générations futures.

En 500 avant JC, les gens ont commencé à utiliser l'alphabet pour mieux décrire les caractéristiques et les fonctions de leurs conceptions qui n'apparaissaient pas dans les dessins 2D. L'utilisation du langage pour compléter les dessins 2D a permis de renseigner les informations pertinentes.

Évolution-de-la-conception-du-produit-SolidSmack10

Le 11ème siècle a apporté des tableaux de base. Avec quelque chose d'aussi basique qu'un tableau, il est devenu plus facile d'apporter des modifications aux conceptions. Les crayons ont été inventés en 1564, contribuant ainsi à faire progresser la conception itérative.

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Dans les années 1400, l'imprimerie Gutenberg facilitait la diffusion de l'information par le biais de mots, mais l'imprimerie alphanumérique n'aidait pas à diffuser largement les dessins. Afin d'atteindre la distribution de masse, les concepteurs devaient écrire leurs conceptions en mots au lieu de dessins.

Évolution-de-la-conception-du-produit-SolidSmack7

1901 – La « machine à dessin » a été brevetée pour les illustrations techniques qui sont devenues populaires pendant la révolution industrielle. Il contenait généralement des outils pour un dessin précis comme un rapporteur et une boussole.

exemple_visual_langue_sketchpad_01

À la fin des années 1950 et au début des années 1960, le premier logiciel de CAO a été développé pour tirer parti des ordinateurs. C'était la première fois que nous avions la capacité de concevoir au-delà de la capacité de nos propres mains. PRONTO de Patrick Hanratty chez General Electric et Sketchpad d'Ivan Sutherland au MIT ont façonné les débuts de la CAO.

Les premiers systèmes de CAO ont remplacé les planches à dessin. Les concepteurs travaillaient toujours en 2D pour créer des dessins techniques de structures filaires 2D. La CAO est passée à la 3D comme norme en 1987 avec la sortie de Pro/ENGINEER, un programme basé sur la géométrie solide et des techniques paramétriques basées sur des fonctions pour définir des pièces et des assemblages.

Évolution-de-la-conception-du-produit-SolidSmack4

Maintenant, notre capacité et notre portée en tant que concepteurs se sont étendues grâce à Internet. Les équipes mondiales peuvent collaborer instantanément. Les designs peuvent être partagés comme jamais auparavant.

Évolution-de-la-conception-du-produit-SolidSmack6

Quelle est la prochaine étape pour la conception ?

Je crois que la prochaine étape la plus importante est la technologie mobile. Notre environnement devient de plus en plus mobile et le design va commencer à emboîter le pas. La dernière évolution de la CAO, Onshape, est basé sur le cloud, optimisé pour les téléphones intelligents et les tablettes, et permet la conception d'écrans tactiles.

Évolution-de-la-conception-du-produit-SolidSmack9

Les logiciels changent et évoluent continuellement pour améliorer l'efficacité opérationnelle. Rester au fait des capacités évolutives de la CAO peut être un défi, mais comme la technologie se développe de plus en plus rapidement, il est essentiel de rester à la pointe de la conception.

Tony Glockler est le co-fondateur de SolidProfessor, une entreprise d'apprentissage en ligne spécialisée dans les applications logicielles utilisées dans l'ingénierie et la conception. En commençant ses études à l'UCLA avec un baccalauréat en génie mécanique, Tony a fait l'expérience des ressources limitées dont disposent les étudiants pour devenir des utilisateurs de CAO compétents et employables. Sa passion est de combiner le meilleur de la conception pédagogique et de la technologie pour aider les ingénieurs et les concepteurs à devenir plus efficaces. Grâce à SolidProfessor, Tony a aidé les équipes de conception à suivre l'évolution rapide de leurs outils logiciels grâce à une expérience d'apprentissage guidée continue. Pour en savoir plus, visitez www.SolidProfessor.com.

Auteur