NVIDIA a présenté sa gamme Quadro RTX avec un mélange époustouflant de GPU haut de gamme qui ont fait honte aux anciennes cartes Quadro et ont amené les stations de travail à remettre en question leurs choix de vie. Ce qui semblait manquer, cependant, était une option RTX de milieu de gamme. Ils ont présenté cela l'automne dernier - le Quadro RTX 4000 - et c'est dû… vraiment, à tout moment. NVIDIA en a attrapé un et l'a abattu afin que nous puissions vous donner un premier aperçu et voir ce que ce GPU peut faire.
Au moment d'écrire ces lignes, je n'ai pas de station de travail tour pour le RTX 4000, donc je n'ai pas de photos de celui-ci dans son format naturel riche en RAM, au stockage maximal, prêt pour le PCIe,
When the Quadro RTX 4000 a été annoncé en novembre dernier, il devait sortir en décembre 2018. Vous ne le trouverez pas encore dans la boutique NVIDIA ou dans les postes de travail OEM, mais comme il est assis ici sur le bureau et profitant du temps dans le comté, vous devriez vous y attendre tomber bientôt.
Comme vous le savez, nous aimons jeter un coup d'œil derrière la conception de
Quadro RTX : choses à savoir
Il y a beaucoup de choses dans la gamme Quadro RTX et quelques différences notables par rapport aux cartes Quadro précédentes. Les nouvelles cartes utilisent la prochaine génération de GPU qui incluent deux aspects très importants. Elles sont:
1. Basé sur l'architecture GPU de Turing
Architecture de Turing ajoute de nombreuses fonctionnalités importantes par rapport à l'architecture précédente, dont les principales sont les nouveaux cœurs Tensor qui ajoutent des capacités d'IA basées sur l'apprentissage en profondeur et les cœurs RT pour l'accélération du lancer de rayons en temps réel. Mais il y a beaucoup, beaucoup plus à Turing. Il introduit une multitude de nouvelles fonctionnalités d'ombrage avancées : ombrage de maillage pour améliorer les performances de gestion de la géométrie, ombrage de l'espace de texture pour mettre en cache les résultats d'ombrage, ombrage à taux variable (VRS) pour contrôler la résolution d'ombrage pour des régions spécifiques et rendu multi-vues (MVR) qui permet le rendu de plusieurs vues en un seul passage. Le VRS et le MVR ont des applications très intéressantes si la VR vous intéresse, avec une résolution d'ombrage basée sur la position des yeux et un rendu plus rapide des scènes VR. Si vous voulez plus profondément dans le terrier du lapin de Turing, je vous recommande absolument une lecture rapide des 86 pages Livre blanc sur les GPU de Turing.
2. Une partie de la plate-forme NVIDIA RTX
L'architecture de Turing et ses caractéristiques se rejoignent sur le
Plateforme NVIDIA RTX. Cette plate-forme fournit diverses API RTX aux développeurs qui leur permettent de créer des applications RTX tirant parti de l'architecture RTX Turing, ce qui vous permet de tirer parti de ces fonctionnalités RTX dans des applications tirant parti de la gamme de GPU RTX de NVIDIA. C'est une grande fête d'amour RTX et vous êtes invités.
À ce jour, il y a 14 basés sur Turing GPU Quadro et quatre dans la gamme Quadro RTX. Le Quadro RTX 4000 est en tête du peloton suivi des RTX 5000, 6000 et 8000.
Si vous êtes familier avec les cartes Quadro d'ancienne génération et les spécifications GPU en général, vous l'évaluerez probablement sur la mémoire GPU, la bande passante mémoire, les cœurs CUDA pour les cartes NVIDIA et peut-être les connecteurs d'affichage/la prise en charge et la consommation d'énergie. Les cartes RTX ajoutent de nouvelles spécifications avec lesquelles vous voudrez vous familiariser, à savoir le nombre de cœurs Tensor et de cœurs RT que j'ai mentionnés plus tôt.
| Cœurs de CUDA | Comparaison des GPU Quadro RTX | |||
| Quadro RTX 4000 | Quadro RTX 5000 | Quadro RTX 6000 | Quadro RTX 8000 | |
| Mémoire GPU | 8 GB GDDR6 | 16 GB GDDR6 | 24 GB GDDR6 | 48 GB GDDR6 |
| Bande passante mémoire | 416 Gbps | 416 Gbps | 624 Gbps | 624 Gbps |
| Cœurs de CUDA | 2304 | 3072 | 4608 | 4608 |
| Noyaux de tenseurs | 288 | 384 | 576 | 576 |
| RT Cœurs | 36 | 48 | 72 | 72 |
| RTX OPS | 43T | 62T | 84T | 84T |
| Rayons Cast | 6 Giga Rays / Sec | 8 Giga Rays / Sec | 10 Giga Rays / Sec | 10 Giga Rays / Sec |
| Performances FP32 | 7.1 TFLOPS | 11.2 TFLOPS | 16.3 TFLOPS | 16.3 TFLOPS |
| Liste des prix | $900 | $2300 | $6300 | $10000 |
Maintenant, à moins que vous n'ayez opté pour un RTX 6000, vous êtes probablement sur un ancien P(
| Cœurs de CUDA | Comparaison des GPU Quadro milieu de gamme | |||
| Quadro RTX 4000 | Quadro P4000 | Quadro P2000 | Quadro P1000 | |
| Mémoire GPU | 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR5 | 5 GB GDDR5 | 4 GB GDDR5 |
| Bande passante mémoire | 416 Gbps | 243 Gbps | 140 Gbps | 80 Gbps |
| Cœurs de CUDA | 2304 | 1792 | 1024 | 640 |
| Noyaux de tenseurs | 288 | - | - | - |
| RT Cœurs | 36 | - | - | - |
| RTX OPS | 43T | - | - | - |
| Rayons Cast | 6 Giga Rays / Sec | - | - | - |
| Performances FP32 | 7.1 TFLOPS | 5.3 TFLOPS | 3.0 TFLOPS | 1.9 TFLOPS |
| Liste des prix | $900 | $750 | $399 | $319 |
J'espère donc que cela vous donne une idée de ce à quoi nous avons affaire dans la nouvelle gamme Quadro RTX. J'ai un Lenovo P520 Tower (avec un Quadro P4000) dans lequel je vais mettre la carte RTX 4000 pour quelques tests et * ahem * de meilleures photos. Ayant vu ce que peut faire une Quadro RTX 6000, j'ai hâte de voir de quoi est capable une carte avec 8 Go de mémoire GDDR6 (1/4 de celle de la 6000) et aussi comment elle se compare à la Quadro P4000.
Une fois que j'aurai fait quelques tours, je posterai ma conclusion. D'ici là, faites-moi part de vos questions sur la Quadro RTX 4000 et je ferai de mon mieux pour y répondre.
Si vous n'avez pas eu la chance de voir les nouveaux GPU NVIDIA en action, et vous serez à SOLIDWORKS Monde 2019 la semaine prochaine à Dallas, au Texas, NVIDIA et ses partenaires, tant logiciels que matériels, présenteront leurs capacités. je suis
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