Coooked-meats-and-pies.jpg

Konseptimallit muistuttavat keitettyä lihaa ja piirakoita. "Hei butcha! se näyttää herkulliselta lihalta; anna minulle 5 kiloa ja piirakka lapsille!" Näet mitä saat, otat sen kotiin ja nautit herkullisen ja tyydyttävän aterian. Ja kuten lihakauppa, konseptimallit vievät pois kaiken sen sotkuisen valmistuksen, joka voi muuttua mätäneväksi sotkuksi nopeammin kuin Bruce Springsteen voi sanoa: "Mutta olen kasvissyöjä".

Konseptimallit ovat yksi tärkeimmistä yksittäisistä suunnittelumenetelmistä, joita voit käyttää suunniteltaessa jotain SolidWorksissä. Konseptit ovat aina olleet yleinen tapa kommunikoida ja koordinoida eri osastojen välillä, mutta 3D-konseptin edut ovat yhtä laajat kuin lihapalojen tyypit, ja tiedät milloin sinulla on täydellinen. Tässä on joitain asioita, jotka auttavat kehittämään täydellisiä konseptimalleja.

3D-konseptimallin edut:

  • Suunnittelu voi dynaamisesti viestiä aikomuksesta suunnittelulle
  • Suunnittelu voi viestiä ongelmasta tuotantoon
  • Ongelmat voivat olla suunnittelun alussa
  • Tarjoaa kirjekuoren geometrian kehittämiseen
  • Näyttää koko suunnittelun yleisen asettelun ja mittakaavan eri suunnassa

Edut ovat ilmeisempiä, kun näet ne tietysti, ja siirtyminen 2D-asetteluista voi olla pelottavaa. Joten tässä on muutamia vinkkejä, joiden avulla pääset alkuun ja näyttävät, mihin keskittyä.

Keskustele muiden osastojen kanssa (etsi paras lihakauppa)
Ensimmäinen asia on selvittää, kuinka kukin osasto käyttää muiden tietoja. Esimerkiksi miten insinööritiede käyttää suunnittelusta saamaansa tietoa.

Määritä mallinnustekniikka (valitse suosikkileikkauksesi)
Sinulla on tapa kehittää konseptimalleja, jotka ovat nopeita tuotteellesi. Suosittelen kehittämään yksinkertaisia ​​yksiosaisia ​​malleja, joissa on juuri tarpeeksi yksityiskohtia tarkoituksen osoittamiseksi. Kun olet tehnyt yhden, muut menevät nopeammin. Keskityn tuotteiden välisiin yhtäläisyyksiin, jotta voin käyttää sitä, mitä minulla jo on, muiden tuotteiden aloittamiseen.

Luo kirjasto (osta ylimääräistä ja pakasta se)
Aivan kuten 2D:n kanssa usein tehdään. Jos sinulla on 2D-kirjasto, jäljittele sitä 3D-muodossa. Tämä on ratkaisevan tärkeää, jotta voidaan luoda konsepteja hyvin nopeasti.

Aseta ympäristö (18 oz. filee, jonka puoli on muussattu taters)
Olipa tuotteesi liha poranterän tai LVI-lavan asettaminen sille tarkoitettuun ympäristöön voi antaa mittakaavan tunteen ja usein näyttää asioita, jotka voivat olla ongelmallisia. Teen tämän asettamalla osat kokoonpanoon muiden esineiden kanssa, joiden kanssa se on liitetty sen ympärille.

Tee suunnitteluarviointi talon sisällä (ruoki perhe)
Tämä voi auttaa hienosäätämään mallinnus- ja konseptiesitystapaasi. Jokainen osallistuva osasto voi antaa panoksensa, ja se antaa heille mahdollisuuden nähdä, kuinka 3D-konseptit voivat helpottaa heidän elämäänsä.

Tässä on esimerkki prosessista:
Kehitän kaappia. Haluan näyttää konseptin asiakkaalle. Rakennan konseptin yhdeksi osaksi, jossa on helppo tehdä muutoksia. Voin lisätä sen kokoonpanoon näyttääkseni liitännät muihin tuotteisiin tai korvata sen toisella konseptilla. Teen osan. Suunnittelun alustava arviointi tehdään asiakkaan kanssa. Asioista keskustellaan. Muutoksia tehdään. Hyväksyntä on annettu. Suunnittelu ottaa konseptin ja käyttää sitä kirjekuorena. Jos muutoksia tapahtuu, konseptiin voidaan tehdä päivityksiä, jotka päivittävät suunnittelua haluttaessa.

Näen edelleen paljon käsitteellistämistä 2D:ssä. Se voi tuntua helpommalta, koska tyypilliset lohkot ja asettelut tehtiin vuonna 1989 ja niitä on käytetty siitä lähtien. Se vaatii hieman ennakointia, mutta siirtyminen kohti 3D-konseptien luomista tarjoaa sinulle etuja, joita et vain voi saavuttaa 2D:llä.

kirjailija

Josh on SolidSmack.comin perustaja ja toimittaja, Aimsift Inc: n perustaja ja EvD Median perustaja. Hän on mukana suunnittelussa, suunnittelussa, visualisoinnissa, tekniikassa, jolla se toteutetaan, ja sen ympärillä kehitetystä sisällöstä. Hän on SolidWorks -sertifioitu ammattilainen ja onnistuu putoamaan hankalasti.