سی پی یو خود را بزنید و به مادرتان زنگ بزنید، KeyShot 4 است منتشر شد. این نسخه از نرم‌افزار رندر و انیمیشن به اعماق دیگ تجسم مبتنی بر فیزیک می‌رسد و ویژگی‌های بسیار خوبی را که کاربران آرزوی آن را کرده‌اند، بیرون می‌کشد.

keyshot-4-color-libraries

سادگی و سرعت

برای کاربران KeyShot، همیشه به سادگی و سرعت (و عدم نیاز به خرید کارت گرافیک به ارزش 5 دلار) بوده است، بنابراین بسیاری خوشحال خواهند شد که بدانند ویژگی‌ها و پیشرفت‌های جدید حتی بیشتر از آن زمان‌های معمولی را کاهش می‌دهند. وظایف تکراری.

پیشرو در این ترکیب، «پیوند زنده» است ، قابلیتی که KeyShot و نرم‌افزار سه‌بعدی را به هم متصل می‌کند تا امکان به‌روزرسانی مدل شما در KeyShot را بدون نیاز به انجام مجدد هیچ کاری در KeyShot فراهم کند. مورد بعدی، یک کتابخانه رنگ جدید است که از پیش تنظیم‌شده‌هایی برای رنگ‌های PANTONE و RAL ارائه می‌شود و به شما امکان می‌دهد پالت‌های سفارشی تنظیم کنید و رنگ را مستقل از جنس ماده اعمال کنید. همچنین مواد جدید MOLD-TECH ( از اینجا دانلود کنید ) با چوب، چرم و سایر بافت‌های قابل تغییر مقیاس نیز گنجانده شده است.

سایر ویژگی های جدید شامل نورپردازی فیزیکی باشکوه، باشکوه و باشکوه است که اجازه می دهد هر شی را وارد کرده و به عنوان نور نقطه ای، نور ناحیه ای یا نمایه نور IES استفاده شود. چند ویژگی دیگر که احتمالاً از آنها قدردانی خواهید کرد، لبه‌های گرد، سطوح زمین، مواد شفاف بهبود یافته و گزینه‌های واردات بهتر است که به حفظ مقیاس کمک می‌کنند.

کاربران حرفه‌ای مجوزهای رندر، لایه‌های رندر، مجموعه‌های نمایش و مجموعه‌های مدل را دریافت می‌کنند که تمام نماهای دوربین و تغییرات مدل را در یک فایل نگه می‌دارد، به‌روزرسانی‌های ویرایشگر HDR که امکان برجسته‌سازی، شیب و تاری را فراهم می‌کند و آنهایی که مانیتورهای سه بعدی دارند اکنون قابلیت مشاهده استریوسکوپی دارند.

ویدیو یوتیوب

می‌توانید تمام ویژگی‌های جدید را اینجا ببینید و نسخه آزمایشی را از اینجا دانلود کنید.

می‌توانید KeyShot 4 را هم برای ویندوز و هم برای Mac OS X بگیرید. قیمت آن از 995 دلار برای نسخه استاندارد و 1,995 دلار برای KeyShot Pro با افزودنی‌های انیمیشن و KeyShotVR به ترتیب 500 و 1000 دلار شروع می‌شود.

کی شات-4-لبه های گرد

اطلاعیه مطبوعاتی / برای گسترش کلیک کنید

Luxion KeyShot را منتشر کرد® 4

14 فوریه، 2013

ایروین، کالیفرنیا، ۱۴ فوریه ۲۰۱۳ - شرکت Luxion، توسعه‌دهنده پیشرو در فناوری پیشرفته رندرینگ و نورپردازی و سازنده KeyShot® ، اولین برنامه ردیابی اشعه بلادرنگ و نورپردازی سراسری، مفتخر است که KeyShot 4، نسل بعدی راه‌حل رندرینگ و انیمیشن پیشگامانه Luxion، را منتشر کند.

Luxion همچنان به توسعه فناوری رندر خود ادامه می‌دهد تا سرعت و پیشرفت‌هایی را در KeyShot به ارمغان بیاورد و آن را به بخشی جدایی ناپذیرتر از فرآیند توسعه محصول، از مفهوم تا فروش و بازاریابی تبدیل کند. این نسخه مبتنی بر یکپارچگی و دقتی است که KeyShot را از سایر راه حل های رندر متمایز می کند و به طراحان، مهندسان، متخصصان بازاریابی، هنرمندان CGI و عکاسان اجازه می دهد تا رندرها، انیمیشن ها و تصاویر تعاملی خیره کننده را حتی سریعتر از قبل ایجاد کنند.

keyshot-4-physical-lights-feher
KeyShot 4 دارای رابط کاربری به روز شده، چراغ های فیزیکی، کتابخانه های رنگی، رندر پاس ها و موارد دیگر است. تصویر: تیم فهر

بررسی اجمالی
با KeyShot 4، مفتخریم که رویکردهای جدیدی را برای ویژگی‌ها و بهبودهای رندر بسیار بهبود یافته اعلام کنیم که KeyShot را به سریع‌ترین و دقیق‌ترین رندر سه بعدی یک سیستم انیمیشن برای گردش کار بصری محصول تبدیل می‌کند. قابلیت جدید "Live Linking" به کاربران Creo®، SolidWorks®، و Rhinoceros اجازه می‌دهد تا تمام به‌روزرسانی‌های بخش و ویژگی‌های ساخته شده در مدل‌های خود را بدون نیاز به انجام مجدد هیچ‌کدام از کارهای خود در KeyShot حفظ کنند. Luxion یک روش کاملاً جدید را برای اعمال نورهای فیزیکی با قابلیت تبدیل هر شی در صحنه به نقطه، ناحیه یا منبع نور IES معرفی می کند. گزینه‌های واردات بهبودیافته به کاربران انعطاف‌پذیری بیشتری در هنگام وارد کردن هندسه سه بعدی و توانایی کار با واحدهای واقعی نرم‌افزار مدل‌سازی خود می‌دهد. علاوه بر این، کاربران از طریق گنجاندن PANTONE®، RAL و کتابخانه‌های رنگی سفارشی برای ایجاد، ذخیره و اشتراک‌گذاری خلاقیت‌های رنگی خود، از مزایای افزایش گزینه‌های رنگی بهره می‌برند.

گزینه های مواد بیشتر با مشارکت انحصاری با Mold-tech® ارائه می شود که اولین نمایش دقیق بافت های Mold-Tech را معرفی می کند. با الگوریتم های بهبود یافته برای پراکندگی نور زیرسطحی در مواد شفاف، واقع گرایی بیشتری مشاهده می شود. افزایش کنترل بر روی مدل و محیط با قابلیت اعمال لبه های گرد در گوشه های تیز، انتخاب چندگانه اشیاء در پنجره بلادرنگ و ایجاد سطوح زمین ارائه شده است. کاربران KeyShot Pro اکنون این توانایی را دارند که لایه‌های رندر را روی اشیاء اعمال کنند و مجموعه‌های مدل یا View را ایجاد کنند تا پیکربندی‌های مختلف ظاهر محصول، نماهای دوربین و محیط‌ها را بررسی کنند. کاربران حرفه ای همچنین قابلیت ویرایش HDR پیشرفته ای را با برجسته کردن محیط پویا و گزینه هایی برای کج کردن و محو کردن HDRI تجربه خواهند کرد. رابط کاربری KeyShot اکنون با قابلیت داک کردن پنجره‌های پروژه، کتابخانه و انیمیشن ارائه می‌شود. به‌صورت اختیاری، اکنون می‌توان مدل‌ها را به‌صورت سه‌بعدی کامل استریوسکوپی در مانیتورهای سه‌بعدی پشتیبانی‌شده، با استفاده از هر کارت گرافیکی با قابلیت استریو مشاهده کرد.

پیوند مستقیم
Luxion توانایی اتصال برنامه‌های مدل‌سازی سه بعدی Creo®، SolidWorks® و Rhinoceros را با KeyShot در یک جلسه زنده ایجاد کرده است. با این بهبود، کاربران می‌توانند در هر سطحی تغییری در طراحی ایجاد کنند و آن را مستقیماً به جلسه در حال اجرا KeyShot ارسال کنند. صحنه داخل KeyShot به طور خودکار به روز می شود و یا جایگزین طرح موجود می شود یا تکرار طراحی جدید را به صحنه موجود اضافه می کند. Live Linking به عنوان بخشی از هر افزونه برای KeyShot گنجانده می شود و می توان از منوی نرم افزار سه بعدی یا ناحیه نوار ابزار با یک کلیک که مدل به روز شده SolidWorks را به جلسه KeyShot منتقل می کند، به آن دسترسی داشت. این قابلیت نیاز به یک افزونه جداگانه دارد که به صورت رایگان از وب سایت KeyShot در دسترس است.

چراغ های فیزیکی
KeyShot یک رویکرد جدید برای ایجاد منابع نور فیزیکی معرفی می کند. مدل های نور استودیویی از پیش تعیین شده، نمونه های اولیه یا هر داده سه بعدی را وارد کنید و با مواد نوری KeyShot آن را به نور تبدیل کنید. استفاده از مواد سبک آسان است. به سادگی روی شی دوبار کلیک کنید و از منوی بازشوی «نوع»، Point Light Diffuse، Point Light IES Profile یا Area Light Diffuse را برای اعمال انتخاب کنید. از آنجایی که مواد نوری بر روی اشیاء اعمال می‌شوند، نورها ممکن است جابه‌جا شوند، متحرک شوند یا با تمام تغییرات بصری در صحنه به‌روزرسانی در زمان واقعی، جابه‌جا شوند.

واردات بهبود یافته است
KeyShot 4 گزینه های بیشتری را برای وارد کردن دقیق داده ها و به روز نگه داشتن هندسه در سراسر گردش کار توسعه محصول به ارمغان می آورد. کاربران می توانند اندازه اصلی، واحدها و مکان مدل را حفظ کنند و محیط را مطابق با آن تنظیم کنند. علاوه بر این، به‌روزرسانی‌های مدل را می‌توان از نرم‌افزار مدل‌سازی سه‌بعدی با کلیک یک دکمه اعمال کرد، در حالی که همه مواد و انیمیشن‌ها را حفظ کرد.

کتابخانه های رنگی PANTONE® و RAL
استانداردهای رنگی که ارتباط رنگ را در بسیاری از صنایع تعریف می کنند، اکنون در KeyShot قرار دارند. کتابخانه های رنگی جدید از طریق پنجره KeyShot Library در دسترس هستند. برگه رنگ شامل تمام کتابخانه های رنگی از پیش تعیین شده و کتابخانه های رنگی سفارشی با همان ساختار فهرست پوشه-محور قابل جستجو است که برای Materials استفاده می شود. رنگ‌ها به همان روشی که Materials با کشیدن و رها کردن رنگ ساده روی جسم اعمال می‌شوند. رنگ‌های جدید ممکن است با KeyShot Color Picker ایجاد شوند یا از فهرستی از رنگ‌ها وارد شوند.

بافت های Mold-Tech®
در یک مشارکت انحصاری، Luxion و Mold-tech طیف کاملی از بافت‌های فناوری قالب را برای دقیق‌ترین نمایش بافت‌های فناوری قالب در یک برنامه رندر ارائه می‌کنند. علاوه بر نمایش دقیق الگوهای Mold-Tech، Luxion فناوری منحصربه‌فردی را توسعه داده است که تضمین می‌کند مقیاس الگو به اندازه مدلی که برای آن اعمال می‌شود وفادار بماند. نمونه ای از پلاستیک های Mold-Tech با KeyShot ارائه شده است که تعداد بیشتری از طریق وب سایت KeyShot در دسترس است. مواد Mold-Tech دارای گزینه هایی برای تغییر رنگ، زبری، مقیاس و عمق برای انواع مواد پشتیبانی شده همراه با قابلیت موجود برای اعمال نقشه های رنگی، تصویری و کدورت هستند.

بهبود مواد شفاف
الگوریتم های KeyShot برای پراکندگی نور زیرسطحی به طور قابل توجهی برای سرعت و دقت بهبود یافته است. کاربران اکنون می توانند از نقشه های عینی با مواد شفاف استفاده کنند تا واقع گرایی شیئی را که در حال تجسم هستند، بیشتر کنند. علاوه بر این، می توان از منابع نور فیزیکی برای جلوه های نور استفاده کرد. الگوریتم جدید پراکندگی زیرسطحی حدود 50 درصد سریعتر از KeyShot 3 است.

لبه های گرد
سرعت بخشیدن به زمان لازم برای افزودن جزئیات به هندسه سه بعدی و کاهش حجم فایل های مدل های وارد شده با ویژگی جدید لبه گرد برطرف شده است. با استفاده از این گزینه، کاربران می توانند شعاع کوچکی را به لبه های تیز اعمال کنند و ظاهر واقعی تری را فورا ایجاد کنند. این گزینه یک افزایش بصری برای گرافیک رندر شده بدون افزایش اندازه فایل یا زمان رندر است. را لبه های گرد گزینه از زبانه ویژگی اشیاء در دسترس است و اجازه کنترل شعاع لبه و حداقل زاویه لبه را می دهد.

مشاهده و مجموعه مدل (Pro)
نسخه حرفه ای KeyShot اکنون دارای قابلیت ایجاد سریع و جابجایی در تکرارهای مختلف یک مدل با مجموعه مدل ها و توانایی مدیریت کل عکسبرداری از یک فایل با استفاده از View Sets است. مجموعه‌های مدل در سطح مدل پروژه کار می‌کنند که امکان تکرار مدل‌های موجود یا واردات مدل‌های جدید را فراهم می‌کند. مجموعه‌های View به کاربران اجازه می‌دهند تمام تنظیمات محیط، از جمله محیط‌های مختلف، صفحات پشتی و زوایای دوربین را ذخیره کنند. علاوه بر این، تمام تنظیمات محیط را می توان با دوربین ذخیره کرد.

بهبودهایی در ویرایشگر HDR (Pro)
ویرایشگر HDR اکنون توانایی اضافه کردن برجسته به محیط را با اجازه دادن به کاربر در قرار دادن آن به صورت پویا در داخل پنجره بیدرنگ ارائه می دهد. با یک کلیک ساده روی مدل، هایلایت مطابق تصویر محیط قرار می گیرد و ممکن است با کشیدن مکان نما روی مدل در پنجره رندر بیدرنگ تنظیم شود. علاوه بر این، HDRI اکنون می تواند محو شود، و همچنین برای دستیابی به جلوه نور مورد نظر برای صحنه، کج شود.

رندر پاس ها و لایه ها (Pro)
KeyShot 4 گزینه های رندر جدیدی را برای کمک به پس از تولید نیز معرفی می کند. به سرعت یک پاس عمق، عادی یا دلقک را همراه با وضوح کامل رندر کنید. گزینه لایه رندر به شما این امکان را می دهد که به راحتی قسمت هایی را به یک لایه اختصاص دهید تا جداگانه رندر شود.

مشاهده استریوسکوپی (Pro)
KeyShot را در حالت استریو اجرا کنید و مدل های خود را به صورت سه بعدی دقیقاً روی صفحه نمایش خود مشاهده کنید. KeyShot تجربه بصری را با پشتیبانی از قابلیت استریو گسترش می‌دهد و به شما امکان می‌دهد روی رندرها و انیمیشن‌های خود کار کنید یا آنها را در یک محیط سه بعدی مجازی به دیگران ارائه دهید.

یک مرور کلی از تمام ویژگی‌ها و پیشرفت‌های جدید در اینجا موجود است.

آنچه مشتریان می گویند
KeyShot 4 تحت یک برنامه بتا گسترده قرار گرفته است که در آن مشتریان می‌توانند به شکل‌دهی محصول کمک کنند. در اینجا چند نظر است که از مشتریان ما در طول دوره آزمایش بتا دریافت شده است.

«توسعه یک نرم افزار (چه برای رندرینگ باشد چه نباشد) همیشه چالش های بزرگی را نشان می دهد، یکی از آنها چگونگی افزایش تعداد عملکردها، پیچیده تر کردن آن و حفظ سادگی استفاده، سرعت و کیفیت است. KeyShot 4 نمونه‌ای درخشان از این است که چگونه ما قابلیت‌های بسیار بیشتری را دریافت می‌کنیم، در حالی که سطح سادگی، استحکام، کیفیت و سرعت به همان اندازه که از Luxion دریافت کرده‌ایم عالی است.
– پیتر کوسف، Pixel Mathematics, Inc.

به نظر من [نورپردازی] برای من یک تغییر دهنده بازی است. من می‌توانم آن پاپ اضافی را قبل از پست به تصاویرم اضافه کنم. من همچنین از هواپیمای زمینی جدید استفاده کردم که یکی دیگر از ویژگی های عالی است.
- تیم Feher، رهبر CGI، بازاریابی تعاملی، Chrysler Group LLC

"باید بگویم مواد منبع نور جدید یک افزودنی فوق العاده هستند (به خصوص پشتیبانی IES!). من صحنه‌ای را که در KeyShot 3 ساخته‌ام، با اضافه کردن چراغ‌های IES و چراغ‌های ناحیه، دوباره کار کرده‌ام. کیفیت نورپردازی و سرعت رندر به نظر می رسد به طور قابل توجهی نسبت به مواد اولیه انتشار در KeyShot 3 بهبود یافته است و من کاملاً عاشق مواد نیمه شفاف بازسازی شده هستم! من احساس می‌کنم که اکنون - با استفاده از رنگ سطح، رنگ زیرسطحی و ضریب شفافیت - می‌توانم در عرض چند دقیقه ظاهر دقیقی را که در ذهن دارم به دست بیاورم و انتشار مواد سبک از طریق اجسام شفاف شگفت‌انگیز است. 
– Dries Vervoort، طراح مکانیک، R&D، Caradon Heating Europe

"بچه ها، این خیلی باحال است!!! تا کنون مورد علاقه من "ناحیه پراکنده نور" است. این به ایجاد تصاویر دیدنی کمک می کند. من می توانم به آرامی مناطق خاصی از جسم را برای داشتن ظاهری عالی نورپردازی کنم. من همچنین عاشق پاس های رندر هستم. تا اینجا، خیلی خوب، یک بار هم تصادف نکرده است. این واقعاً چیز عالی است!!!"
– پیوتر کولوس، هنرمند دیجیتال، Ars Thanea

دسترسی
KeyShot 4 بلافاصله در دسترس است. قیمت از 995 دلار شروع می شود. همانند نسخه‌های قبلی، قابلیت‌های انیمیشن را می‌توان با قیمت ۵۰۰ دلار به KeyShot 4 و قابلیت‌های KeyShotVR تعاملی را با قیمت ۱۰۰۰ دلار اضافه کرد.

همه مشتریانی که KeyShot را در تاریخ 23 نوامبر 2012 یا بعد از آن خریداری کرده‌اند، و همچنین همه مشتریانی که KeyShot for Education را خریداری کرده‌اند، ارتقا به KeyShot 4 را رایگان دریافت خواهند کرد. همه مشتریان KeyShot با اشتراک به طور خودکار ارتقاء به KeyShot 4 را دریافت خواهند کرد. همه مشتریان دیگر می توانند با پرداخت هزینه ای افزایشی به KeyShot 3 ارتقا دهند.

برای اطلاعات بیشتر لطفا با sales@luxion.com تماس بگیرید . برای اطلاعات بیشتر در مورد رندر سه بعدی KeyShot، انیمیشن و KeyShotVR لطفا به www.keyshot.com مراجعه کنید.

درباره لوکسیون
لوکس یک توسعه دهنده پیشرو در فناوری رندر و نورپردازی سه بعدی پیشرفته است. KeyShot اولین برنامه ردیابی پرتوهای بلادرنگ و روشنایی جهانی برای رندر و انیمیشن سه بعدی است که از یک موتور رندر صحیح فیزیکی تایید شده توسط CIE (کمیسیون بین المللی روشنایی) استفاده می کند. با توجه به نیازهای تجسم طراحان، مهندسان، متخصصان بازاریابی، عکاسان و متخصصان CG، KeyShot پیچیدگی ایجاد تصاویر و انیمیشن های عکاسی از داده های دیجیتال سه بعدی را کاهش می دهد. لیست مشتریان Luxion شامل بسیاری از تولیدکنندگان محصولات Fortune 3 و شرکت های بزرگ طراحی صنعتی از جمله Chrysler، Fossil، Microsoft، Motorola، Nokia، Procter & Gamble، IDEO و SMART Design است. بازدید کنید www.keyshot.com برای اطلاعات بیشتر.

نویسنده

جاش م founderسس و ویراستار SolidSmack.com ، بنیانگذار Aimsift Inc. و بنیانگذار EvD Media است. او در مهندسی ، طراحی ، تجسم ، فناوری تحقق آن و محتواهای ایجاد شده در اطراف آن مشارکت دارد. او یک گواهینامه حرفه ای SolidWorks است و در افتادن ناخوشایند برتری دارد.