
![]()
ایستادن روی دیوار یا نشستن روی یک میز شیک برای خواندن ایمیل شما؟ کار با یک دست یا دو دست؟ کدام را ترجیح می دهید؟ در هر صورت ، در یکی دو سال آینده ، ممکن است کارهای محاسباتی روزانه خود را به شیوه ای تعاملی تر انجام دهید نه اینکه با آرامش روی میز کار خود قضاوت کنید. دو فناوری در حال کار است ... دو فناوری که بسیار شبیه به هم هستند ، نمی توانید از خود س wonderال کنید که در اینجا چه می گذرد. جف هان از Pixel ادراکی چند لمسی خود را دارد و اکنون مایکروسافت اولین نسخه خود را معرفی کرده است سرفیس مایکروسافت دقیقاً مشابه ، به جز ، جف روی دیوار و مایکروسافت روی یک میز است.
تفاوت در چیست؟
علاوه بر این دو نکته واضح ، تنها چیزی که به نظر می رسد در حال حاضر متفاوت است این است که جف بر استفاده نظامی و شرکتی متمرکز است ، در حالی که مایکروسافت بر استفاده شخصی متمرکز است. مت لومبارد نکته خوبی را در وبلاگ خود بیان می کند که نام جف در هیچ کجای تاریخ سرفیس مایکروسافت ذکر نشده است. تاریخچه Surface ادعا می شود که به سال 2001 باز می گردد ، در حالی که جف هان اولین بار در آن ظاهر شد TED در فوریه 2006. مکانیک محبوب همه چیز را به خوبی تجزیه می کند ، اما تا کنون چیزی وجود ندارد که به رابطه بین دو فناوری اشاره کند ، اگر آنها یکسان باشند یا با هم ادغام شوند. با این وجود ، حتی اگر رقابت سخت و مشاجره برانگیز باشد یا درام تکنولوژیکی عجیبی در جریان باشد ، بدون شک این امر ... چیزها را تغییر خواهد داد.
SolidWorks و 3D در کجا قرار می گیرند؟
من می توانم تصور کنم ، ای انسان ، آیا می توانم تصور کنم ، قادر به مرتب سازی ، مکان یابی و سازماندهی سریعتر اطلاعات ، دیدن روابط قسمت های وابسته به یکدیگر که قبل از من روی صفحه گسترده شده اند ، روابط وابسته به تاریخ را بدون نیاز به وارد شدن به یک درخت ثابت ، همه چیز را تغییر دهم. در قطعات و مجموعه ها کاملاً قابل مشاهده است ، گزینه های مجازی پیکربندی ، منوهای دایره ای ، انتقال و اشتراک فوری مدل ها ، وزن ها ، تناسب ، زمان بندی ... می توانم ادامه دهم. تنها چیزی که باید بگویم SolidWorks است ، برای من ثبت نام کنید.
اطلاعات بیشتر؟
من همچنان به دنبال این هستم که چگونه این امر توسعه می یابد. در این فاصله ، چشم های خود را باز نگه دارید ، ممکن است پیتزای خود را از روی میز که آن را می خورید سفارش دهید. در اینجا Popular Mechanics اولین نگاه به محصول سطحی است.

