Löö oma protsessorit ja helista oma emale, KeyShot 4 on vabastatud. See renderdus- ja animatsioonitarkvara versioon ulatub sügavale füüsikapõhise visualiseerimise katlasse ja toob välja mõned väga toredad funktsioonid, mida kasutajad on igatsenud.

keyhot-4-color-raamatukogud

Lihtsus ja kiirus

KeyShot'i kasutajate jaoks on alati olnud tegemist lihtsuse ja kiirusega (ja ei pea ostma 5 XNUMX dollari väärtuses graafikakaarti), nii et paljudel on hea meel teada, et uued funktsioonid ja täiustused raseerivad veelgi rohkem neid väheseid argipäevi ja korduvad ülesanded.

Parimaks valikuks on „Live Linking” – funktsioon, mis seob KeyShoti ja 3D-tarkvara, et võimaldada teie mudeli värskendamist KeyShotis ilma, et peaksite KeyShotis midagi uuesti tegema. Järgmisena on saadaval uus värviteek, mis sisaldab PANTONE ja RAL värvide eelseadistusi, võimaldab teil luua kohandatud palette ja rakendada värvi materjalist sõltumatult. Lisaks on lisatud uued MOLD-TECH materjalid ( laadige alla siit ) puidu, naha ja muude skaleeruvate tekstuuridega.

Muude uute funktsioonide hulka kuuluvad kuulsusrikas, kuulsusrikas, GLORIOUS Physical valgustus, mis võimaldab importida ja kasutada mis tahes objekti punkt-, ala- või IES -valgusprofiilina. Mõned muud funktsioonid, mida tõenäoliselt hindate, on ümarad servad, lihvitud tasapinnad, täiustatud poolläbipaistvad materjalid ja paremad impordivõimalused, mis aitavad mastaapi säilitada.

Pro -kasutajad saavad renderduspääsud, renderduskihid, vaadekomplektid ja mudelikomplektid, mis hoiavad kõik kaameravaated ja mudelivariatsioonid ühes failis, HDR -redaktori värskendused, mis võimaldavad esiletõstmist, kallutamist ja hägustamist, ning 3D -monitoridega kasutajatel on nüüd stereoskoopiline vaatamisvõimalus.

Youtube video

Kõiki uusi funktsioone saab vaadata siit ja demo saab alla laadida siit.

Saate lukustada KeyShot 4 nii Windowsi kui ka Mac OS X-i jaoks. Standardhinnaga algab see 995 dollarist ja KeyShot Pro koos animatsioonide ja KeyShotVR-i lisandmoodulitega vastavalt 1,995 dollarist ja 500 dollarist.

võtmelask-4-ümarad servad

Pressiteade / Klõpsake laiendamiseks

Luxion avaldab KeyShoti® 4

Veebruar 14, 2013

Irvine, California, 14. veebruar 2013 – Luxion, juhtiv täiustatud renderdus- ja valgustustehnoloogia arendaja ning KeyShot® -i , esimese reaalajas kiirtejälituse ja globaalse valgustuse programmi, tootja, avaldab rõõmuga KeyShot 4, mis on Luxioni murrangulise renderdus- ja animatsioonilahenduse järgmine põlvkond.

Luxion arendab jätkuvalt oma renderdustehnoloogiat, et tuua KeyShotile kiirust ja täiustusi, muutes selle tootearendusprotsessi veelgi lahutamatumaks osaks, alates kontseptsioonist kuni müügi ja turunduseni. See väljaanne põhineb integreeritusel ja täpsusel, mis eristab KeyShotit muudest renderduslahendustest, mis võimaldavad disaineritel, inseneridel, turundusspetsialistidel, CGI -kunstnikel ja fotograafidel luua hämmastavaid renderdusi, animatsioone ja interaktiivseid visuaale veelgi kiiremini kui kunagi varem.

võtmeplaat-4-füüsiline-tuled-feher
KeyShot 4 -l on uuendatud kasutajaliides, füüsilised tuled, värviteegid, renderduspääsud ja palju muud. Pilt: Tim Feher

Ülevaade
KeyShot 4 -ga teatame uhkusega uutest lähenemisviisidest funktsioonidele ja oluliselt täiustatud renderdustäiustustest, mis muudavad KeyShot -i toote visuaalse töövoo jaoks kõige kiiremaks ja täpsemaks 3D -renderduseks. Uus „Live Linking” võimalus võimaldab Creo®, SolidWorks® ja Rhinoceros kasutajatel säilitada oma mudelitele tehtud kõik osade ja funktsioonide värskendused ilma, et peaksite KeyShotis oma tööd uuesti tegema. Luxion tutvustab täiesti uut füüsiliste tulede rakendamise meetodit, mis võimaldab muuta stseeni mis tahes objekti punktiks, alaks või IES -valgusallikaks. Täiustatud impordivalikud annavad kasutajatele rohkem paindlikkust 3D geomeetria importimisel ja võimaluse töötada oma modelleerimistarkvara tegelike üksustega. Lisaks saavad kasutajad eelise suurematest värvivalikutest, lisades PANTONE®, RAL ja kohandatud värviteegid, et luua, salvestada ja jagada oma värvilist loomingut.

Suuremate materjalivalikutega kaasneb eksklusiivne partnerlus Mold-tech®-iga, mis tutvustab esimesi täpseid Mold-Tech tekstuuride esitusviise. Rohkem realismi on näha täiustatud algoritmidega maa -aluse valguse hajumiseks poolläbipaistvates materjalides. Suurem kontroll mudeli ja keskkonna üle on tagatud võimalusega rakendada ümaraid servi teravatele nurkadele, reaalajas aknas mitme valikuga objekte ja luua maapinda. KeyShot Pro kasutajatel on nüüd võimalus objektidele renderduskihte rakendada ja luua mudeli- või vaatekomplekte, et uurida toote konfiguratsioone, kaamera vaateid ja keskkondi. Pro kasutajad kogevad ka täiustatud HDR -redigeerimise võimalust dünaamilise keskkonna esiletõstmise ning HDRI -de kallutamise ja hägustamise võimalustega. KeyShot kasutajaliides on nüüd varustatud võimalusega dokkida projekti-, raamatukogu- ja animatsiooniaknaid. Soovi korral saab mudeleid nüüd vaadata stereoskoopilises 3D-vormingus toetatud 3D-kuvaritel, kasutades mis tahes stereovõimelist graafikakaarti.

Reaalajas linkimine
Luxion on välja töötanud võimaluse ühendada Creo®, SolidWorks® ja Rhinoceros 3D modelleerimisrakendused KeyShotiga reaalajas seansi ajal. Selle täiustuse abil saavad kasutajad muuta kujundust mis tahes tasemel ja saata selle otse KeyShoti jooksvale seansile. KeyShotis olev stseen värskendatakse automaatselt ja asendab olemasoleva kujunduse või lisab olemasolevale stseenile uue kujunduse iteratsiooni. Reaalajas linkimine lisatakse KeyShot iga plugina juurde ja sellele pääseb juurde 3D -tarkvara menüüst või tööriistariba ühe klõpsuga, mis viib uuendatud SolidWorksi mudeli KeyShot -seansile. See võimalus nõuab eraldi pistikprogrammi, mis on KeyShot'i veebisaidilt tasuta saadaval.

Füüsilised tuled
KeyShot tutvustab uut lähenemist füüsiliste valgusallikate loomisele. Importige eelseadistatud stuudiovalgusmudeleid, primitiive või mis tahes 3D -andmeid ja muutke see KeyShot -valgusmaterjalidega valguseks. Kergeid materjale on lihtne peale kanda. Lihtsalt topeltklõpsake objektil ja valige rippmenüüst „Tüüp” rakendamiseks punktvalguse hajutus, punktvalguse IES-profiil või alavalguse hajutus. Kuna kergeid materjale kantakse objektidele, võidakse tulesid liigutada, animeerida või paigutada koos kõigi visuaalsete muudatustega stseenis reaalajas värskendamisel.

Täiustatud import
KeyShot 4 pakub rohkem võimalusi andmete täpseks importimiseks ja geomeetria ajakohastamiseks kogu tootearenduse töövoo jooksul. Kasutajatel on valida, kas säilitada mudeli algne suurus, ühikud ja asukoht ning kohandada keskkond sobivaks. Lisaks saab mudeli värskendusi 3D -modelleerimistarkvarast rakendada ühe nupuvajutusega, säilitades samal ajal kõik materjalid ja animatsioonid.

PANTONE® ja RAL värviteegid
Värvistandardid, mis määravad värvide edastamise paljudes tööstusharudes, on nüüd KeyShotis. Uued värviteegid on saadaval KeyShot Library akna kaudu. Vahekaart Värv sisaldab kõiki eelseadistatud värviteeke ja kohandatud värviteeke, millel on sama otsitava kaustapõhine kataloogistruktuur, mida kasutatakse materjalide jaoks. Värve rakendatakse samamoodi nagu materjale, lihtsalt värvi lohistades objektile. Uued värvid võidakse luua KeyShot Color Pickeriga või importida värviloendist.

Mold-Tech® tekstuurid
Eksklusiivses partnerluses pakuvad Luxion ja Mold-tech kõiki valimitehnoloogilisi tekstuure, mis tagavad hallitustehnoloogilise tekstuuri täpseima esituse renderdusrakenduses. Lisaks Mold-Tech mustrite täpsele esitamisele on Luxion välja töötanud ainulaadse tehnoloogia, mis tagab, et mustri skaala jääb truuks mudeli suurusele, millele seda rakendatakse. Näidis Mold-Tech plastist on koos KeyShotiga saadaval rohkem KeyShot veebisaidi kaudu. Mold-Tech materjalidel on võimalused toetatud materjalitüüpide värvi, kareduse, skaala ja sügavuse muutmiseks koos olemasoleva värvi-, peegel- ja läbipaistmatuskaardi rakendamise võimalusega.

Läbipaistvad materjali täiustused
KeyShot'i algoritme maa -aluse valguse hajumise jaoks on kiiruse ja täpsuse osas oluliselt täiustatud. Kasutajad saavad nüüd kasutada poolläbipaistva materjaliga peegelkaarte, et veelgi suurendada nende visualiseeritud objekti realismi. Lisaks saab valgusefektide jaoks kasutada füüsilisi valgusallikaid. Uus maa -aluse hajumise algoritm on umbes 50% kiirem kui KeyShot 3 -s.

Ümarad servad
Uue ümardatud servafunktsiooniga on lahendatud 3D -geomeetriale detailide lisamiseks kuluva aja kiirendamine ja imporditud mudelite failide suuruse vähendamine. Selle valiku korral saavad kasutajad teravatele servadele rakendada väikest raadiust, luues koheselt realistlikuma ilme. See suvand on renderdatud graafika visuaalne täiustamine ilma faili suuruse või renderdusaegade suurendamiseta. The Ümarad servad suvand on saadaval objektide atribuutide vahekaardil ja võimaldab juhtida serva raadiust ja minimaalset servanurka.

Vaate- ja mudelikomplektid (Pro)
KeyShot'i Pro -versioon pakub nüüd võimalust mudelikomplektidega mudeli erinevaid iteratsioone kiiresti luua ja neid vahetada ning võimalust hallata kogu fotosessiooni ühest failist, kasutades vaatekomplekte. Mudelikomplektid töötavad projekti mudelitasandil, võimaldades olemasolevate mudelite dubleerimist või uute mudelite importimist. Vaate komplektid võimaldavad kasutajatel salvestada kõik keskkonnasätted, sealhulgas erinevad keskkonnad, tagaplaadid ja kaamera nurgad. Lisaks saab kaameraga salvestada kõik keskkonnasätted.

HDR -redaktori (Pro) täiustused
HDR -redaktor pakub nüüd võimalust lisada keskkonnale esiletõstmist, lastes kasutajal selle dünaamiliselt reaalajas aknasse paigutada. Lihtsal mudelil klõpsamisel paikneb esiletõstmine vastavalt keskkonnapildile ja seda saab reguleerida, lohistades kursori reaalajas renderdamise aknas mudeli kohale. Lisaks saab HDRI -sid nüüd hägustada ja ka kallutada, et saavutada stseenile soovitud valgusefekt.

Renderduskäigud ja kihid (Pro)
KeyShot 4 tutvustab uusi renderdusvõimalusi, mis aitavad kaasa ka järeltöötlusele. Renderdage kiiresti sügava, normaalse või klouni pass koos täisresolutsiooniga. Valik Render kiht võimaldab hõlpsalt osi eraldada eraldi renderdatavale kihile.

Stereoskoopiline vaatamine (Pro)
Käivitage KeyShot stereorežiimis ja vaadake oma mudeleid otse ekraanil 3D-vormingus. KeyShot laiendab visuaalset kogemust, toetades stereovõimet, võimaldades teil töötada oma renderduste ja animatsioonidega või esitada neid teistele virtuaalses 3D -seadetes.

Kõigi uute funktsioonide ja täiustuste täielik ülevaade on saadaval siin.

Mida kliendid räägivad
KeyShot 4 on läbinud laiendatud beetaprogrammi, kus kliendid said aidata toote kujundamisel. Siin on mõned kommentaarid, mis saadi meie klientidelt beetatesti perioodil.

„Tarkvara väljatöötamine (olenemata sellest, kas see on renderdamiseks või mitte) kujutab endast alati suuri väljakutseid, üks võimalus, kuidas funktsioone suurendada, muuta see keerukamaks, säilitades sama kasutuslihtsuse, kiiruse ja kvaliteedi. KeyShot 4 on suurepärane näide sellest, kuidas saame palju rohkem võimalusi, samas kui lihtsuse, töökindluse, kvaliteedi ja kiiruse tase on sama suurepärane kui Luxionilt. ”
- Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.

"Minu arvates [valgustus] on minu jaoks mängumuutja. Saan selle postituse lisada oma piltidele enne postitamist. Kasutasin ka uut maapinda, mis on veel üks suurepärane omadus. ”
- Tim Feher, CGI juht, interaktiivne turundus, Chrysler Group LLC

"Pean ütlema, et uued valgusallikad on fantastiline lisand (eriti IES -i tugi!). Olen KeyShot 3 -s tehtud stseeni ümber töötanud, lisades IES -tuled ja piirkonna tuled. Valgustuse kvaliteet ja renderdamise kiirus on märgatavalt paranenud KeyShot 3 põhilisest kiirgavast materjalist ja mulle väga meeldib ümbertöödeldud poolläbipaistev materjal! Ma tunnen, et nüüd - kasutades pinnavärvi, aluspinna värvi ja poolläbipaistvuse kordistajat - saan mõne minuti jooksul täpse välimuse ja silmas pean kergete materjalide hajumist poolläbipaistvate esemete kaudu. ” 
- Dries Vervoort, mehaaniline disainer, teadus- ja arendustegevus, Caradon Heating Europe

"Poisid, see on VÄGA lahe !!! Siiani on minu lemmikuks „hajutatud alavalgus”. See aitab luua hämmastavaid pilte. Täiusliku väljanägemise huvides võin objekti teatud alasid õrnalt valgustada. Mulle meeldivad ka renderdused. Siiani on kõik korras, pole kordagi kokku kukkunud. See on tõesti väga hea asi !!! ”
- Piotr Kolus, digikunstnik, Ars Thanea

Kättesaadavus
KeyShot 4 on kohe saadaval. Hinnad algavad 995 dollarist. Nagu varasemate versioonide puhul, saab KeyShot 4 -le lisada animatsioonivõimalusi 500 dollari eest ja interaktiivseid KeyShotVR -i võimalusi 1000 dollari eest.

Kõik kliendid, kes ostsid KeyShot'i 23. novembril 2012 või hiljem, samuti kõik KeyShot for Educationi ostnud kliendid saavad KeyShot 4 -le üle minna tasuta. Kõik KeyShot'i kliendid, kellel on tellimus, saavad automaatselt uuenduse KeyShot 4 -le. Kõik teised kliendid saavad täiendava tasu eest uuendada KeyShot 3 -le.

Lisateabe saamiseks võtke ühendust aadressil sales@luxion.com . Lisateavet KeyShot 3D renderdamise, animatsiooni ja KeyShot VR-i kohta leiate aadressilt www.keyshot.com.

Luxioni kohta
Luksus on täiustatud 3D -renderdus- ja valgustustehnoloogia juhtiv arendaja. KeyShot on esimene 3D-renderdamise ja animatsiooni reaalajas kiirte jälgimise ja ülemaailmne valgustusprogramm, mis kasutab füüsiliselt õiget renderdusmootorit, mille on sertifitseerinud CIE (International Commission on Illumination). Disainerite, inseneride, turundusspetsialistide, fotograafide ja CG -spetsialistide visualiseerimisvajaduste rahuldamiseks jagab KeyShot 3D -digitaalsetest andmetest fotopiltide ja animatsioonide loomise keerukust. Luxioni kliendiloend sisaldab paljusid Fortune 1000 tootetootjaid ja suuri tööstusdisaini tootvaid ettevõtteid, sealhulgas Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO ja SMART Design. Külastage www.keyshot.com rohkem informatsiooni.

autor

Josh on SolidSmack.com asutaja ja toimetaja, Aimsift Inc. asutaja ja EvD Media kaasasutaja. Ta tegeleb inseneriteaduse, disaini, visualiseerimise, selle teostamise tehnoloogia ja selle ümber välja töötatud sisuga. Ta on SolidWorksi sertifitseeritud professionaal ja suudab suurepäraselt kukkuda.