evitar-relaciones-solidworks-on-degeSon un poco más fáciles de manejar que los muertos vivientes en fase de dentición, pero todas las relaciones en un boceto de SolidWorks pueden hacer que el modelado, y específicamente el modelado de conceptos, sea una relación que redefina una pesadilla que es mucho menos interesante que limpiar después de un niño zombie.

Uno de los mayores problemas que tendrá con las relaciones agregadas automáticamente a sus bocetos es la relación 'ON EDGE' que se crea cuando usa Convertir entidades. Es rápido para agregarlos, pero lleva tiempo arreglarlos.

Son la herramienta ideal para convertir rápidamente los bordes de una parte en otro boceto, pero sentirá algo de dolor si se produce un cambio que los afecte. Aquí están todas las razones para evitar el En Edge relación, qué usar en su lugar y consejos para cuando los necesite.

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Por qué las relaciones apestan y tampoco apestan tanto
Una cosa que realmente apesta de defenderse de las aterradoras criaturas del modelado basado en bocetos son todas las relaciones entremezcladas que agrega para crear cada extrusión, corte, barrido o superficie. Si una cara o borde referenciado se elimina o redefine, su modelo está expuesto a un ataque bestial de errores y reelaboración que requiere mucho tiempo.

Apesta porque tienes que entrar y salir de los bocetos para arreglar las relaciones rotas y tiende a sentirse como abrir el capó para encender el auto. Si tuviéramos que usar bocetos, creo que muchos preferirían la capacidad de editarlos sin entrar en el boceto, pero por ahora, lo necesitamos y una de las relaciones más comunes que estará arreglando es un 'En el borde' relaciones creadas con el comando Convertir entidades.

Las relaciones son agradables porque puede realizar cambios rápidamente en el boceto que cambian por completo la forma del objeto. Añaden un poco de estructura al proceso de creación de geometría, y quién no necesita un poco de estructura en su vida.

Realmente, las relaciones son la batalla del bien contra el mal, sin importar qué valiente decisión de modelado tomes. Es raro que tenga un boceto que no se redefina en algún momento u otro. Eso significa que es raro que no tenga que meterme con mis parientes o deshacerme de En Edge relaciones, así que vamos a deshacernos de ellas. Esto es lo que debes hacer.

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No utilice entidades de conversión
Es una gran característica conflictiva. Hace que la creación de bocetos sea rápida, pero puede agregar muchos dolores de cabeza a la forma en que se manejan los bocetos en el contexto de los bordes a los que hacen referencia. ¿Eso sonó como un bocado? Está. Convertir entidades es una herramienta de boceto que le permite convertir rápidamente los bordes de sólidos en bocetos para extruir. Crea un 'Nervioso' relación. Una relación simple para un borde simple, o eso parece.

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El uso de Convertir entidades crea menos relaciones, pero más referencias externas

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No usar Convertir Entidades crea más relaciones, pero menos referencias externas

Es cuando comienza a convertir múltiples aristas y pasa por múltiples iteraciones de diseño que todas las aristas convertidas pueden hacer que aparezcan errores en sus bocetos. No es que la función Convertir entidades sea mala en sí misma, pero muchas de las relaciones creadas con Convertir entidades pueden colgar (perder su referencia) si cambia alguna geometría en ese historial o características. Sí, puede suceder de todos modos con cualquier tipo de relación, pero si reduce el En Edge relaciones utilizadas, reduce la cantidad de reelaboración de sus bocetos. Esto es particularmente cierto con las relaciones externas.

Pero, ¿cuál es la razón más importante para no usar Convert Entities? En Edge las relaciones tardan más en reconstruirse.

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Reducir el retrabajo
(Vaya, esta publicación se está haciendo más larga de lo que esperaba). Aquí hay un error que comúnmente obtendrá al usar Convertir entidades.
geometría de boceto inválido
Sucede al intentar borrar En Edge relaciones que entran en conflicto entre sí. Por lo general, tendrá que eliminar cada En Edge relación y vuelva a trabajar el boceto para bloquearlo.

En cambio, aquí hay algunos consejos para reducir el retrabajo y tiempos de reconstrucción para tus modelos.

  1. Usar la herramienta de dibujo de rectángulo
    El ejemplo simple. En lugar de convertir entidades en una cara que le daría cuatro relaciones en el borde, dibuje un rectángulo, uniendo los dos puntos que elija a la otra geometría.
  2. Configurar atajos para las relaciones
    agregar relaciones en lugar de usar Convertir entidades toma más tiempo, así que use su teclado para hacer que agregarlas sea más rápido. Sugiero configurar los más comunes, Coincidente, Concéntrico, Colineal y Coradial.
  3. Vuelva a relacionarse antes de eliminar
    Esto se aplica a cualquier entidad de croquis. Antes de eliminarlo, observe las relaciones (Herramientas, Relaciones, Visualización, Eliminar ...) y elimine los que estén causando conflictos. Luego, vuelva a relacionarlos con los atajos de teclado que configuró.
  4. Muéstrales a otros cómo
    Muestre a otros cómo usar las relaciones. Algunas personas simplemente no saben cómo funcionan o para qué sirven. Una función que utiliza un boceto completamente definido también se reconstruirá más rápido.

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Cuando necesita usar Convertir Entidades
A continuación, se ofrecen algunos consejos para cuando necesite utilizar Convertir entidades.

  1. Seleccione Tangencia / Bucle / Cadena
    En lugar de seleccionar y convertir cada borde, haga clic derecho en un borde y elija 'Seleccionar tangencia' o 'Seleccionar bucle' (o 'Seleccionar cadena' si está seleccionando líneas de boceto). Esto le permite seleccionar rápidamente un grupo de bordes. sin el tedioso hurgar.
  2. Marcar un borde
    Esta no es una opción, pero puede ayudar a realizar cambios. Cuando seleccione una arista (o cara), convierta las aristas en líneas de boceto, extruya y luego agregue otros segmentos al boceto que (debería) actualizar con los cambios. Agregue un punto a la línea que eligió para convertir.
  3. No use relaciones paralelas y perpendiculares
    Suelen ser relaciones redundantes que pueden provocar conflictos, evítelas en la medida de lo posible. Lo mismo ocurre con las relaciones Intersection y Fix.
  4. Usar relaciones paralelas y perpendiculares
    Cuando cree entidades de biblioteca y desee que funcionen, utilice relaciones paralelas, perpendiculares y simétricas en lugar de otras. Esto les ayudará a trabajar en cualquier orientación.

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Las relaciones pueden ser de gran ayuda, pero son una de las características básicas de SolidWorks que no siempre se aprecian y comprenden. Me gustaría que las relaciones estuvieran más relacionadas con la geometría que con el boceto en algunos casos, pero eso entra en un argumento completamente diferente.

¿Cuáles son sus complejos con las relaciones? ¿Alguna otra sugerencia?

Autor

Josh es fundador y editor de SolidSmack.com, fundador de Aimsift Inc. y cofundador de EvD Media. Está involucrado en la ingeniería, el diseño, la visualización, la tecnología que lo hace posible y el contenido desarrollado a su alrededor. Es un profesional certificado de SolidWorks y se destaca por caer torpemente.