Dale una palmada a tu CPU y llama a tu mamá, KeyShot 4 es liberado. Esta versión del software de renderizado y animación se adentra en el caldero de la visualización basada en la física y saca algunas características muy agradables que los usuarios han estado anhelando.
Sencillez y Rapidez
Para los usuarios de KeyShot, siempre se ha tratado de la simplicidad y la velocidad (y no tener que comprar una tarjeta gráfica por valor de $ 5k), por lo que muchos se alegrarán de saber que las nuevas funciones y mejoras reducen aún más esos pequeños ratos de tiempo mundano y tareas repetitivas.
Liderando la mezcla es 'Live Linking', una función que vincula KeyShot y el software 3D para permitir actualizaciones a su modelo en KeyShot sin tener que rehacer nada en KeyShot. A continuación, se encuentra una nueva biblioteca de colores que viene preempaquetada con ajustes preestablecidos para colores PANTONE y RAL, le permite configurar paletas personalizadas y aplicar el color independientemente del material. También se incluyen nuevos materiales MOLD-TECH (descargar aquí) con madera, cuero y otras texturas que escalan.
Otras características nuevas incluyen una iluminación física gloriosa, gloriosa y GLORIOSA que permite importar cualquier objeto y utilizarlo como luz puntual, luz de área o perfil de luz IES. Algunas otras características que probablemente apreciará son los bordes redondeados, los planos de tierra, los materiales translúcidos mejorados y las mejores opciones de importación que ayudan a mantener la escala.
Los usuarios profesionales obtienen pases de renderizado, capas de renderizado, conjuntos de vistas y conjuntos de modelos que mantienen todas las vistas de la cámara y las variaciones del modelo en un archivo, actualizaciones del editor HDR que permiten resaltar, inclinar y desenfocar, y aquellos con monitores 3D ahora tienen capacidad de visualización estereoscópica.

Puede ver todas las funciones de Novedades aquí y descarga una demo aquí.
Puede adquirir KeyShot 4 tanto para Windows como para Mac OS X. A partir de $ 995 para la edición estándar y $ 1,995 para KeyShot Pro con complementos de animación y KeyShotVR a $ 500 y $ 1000 respectivamente.
Comunicado de prensa / Haga clic para ampliar
Luxion lanza KeyShot® 4
Febrero 14, 2013
Irvine, California, 14 de febrero de 2013 - Luxion, un desarrollador líder de tecnología avanzada de iluminación y renderizado y fabricante de KeyShot®, el primer programa de iluminación global y trazado de rayos en tiempo real, se complace en lanzar KeyShot 4, la próxima generación de la innovadora solución de renderizado y animación de Luxion.
Luxion continúa desarrollando su tecnología de renderizado para brindar velocidad y mejoras a KeyShot, convirtiéndolo en una parte aún más integral del proceso de desarrollo del producto, desde el concepto hasta las ventas y el marketing. Esta versión se basa en la integración y precisión que distingue a KeyShot de otras soluciones de renderizado que permiten a los diseñadores, ingenieros, profesionales de marketing, artistas CGI y fotógrafos crear renderizados, animaciones e imágenes interactivas impresionantes incluso más rápido que nunca.

KeyShot 4 presenta una interfaz de usuario actualizada, luces físicas, bibliotecas de colores, pases de renderizado y más. Imagen: Tim Feher
Resumen
Con KeyShot 4, nos enorgullece anunciar nuevos enfoques de las funciones y mejoras de renderizado enormemente mejoradas que hacen de KeyShot el sistema de renderizado 3D más rápido y preciso para el flujo de trabajo visual del producto. La nueva capacidad de 'Live Linking' permite a los usuarios de Creo®, SolidWorks® y Rhinoceros mantener todas las actualizaciones de piezas y funciones realizadas en sus modelos sin tener que rehacer nada de su trabajo dentro de KeyShot. Luxion presenta un método completamente nuevo para aplicar luces físicas, con la capacidad de convertir cualquier objeto en la escena en un punto, área o fuente de luz IES. Las opciones de importación mejoradas brindan a los usuarios más flexibilidad al importar geometría 3D y la capacidad de trabajar con las unidades reales de su software de modelado. Además, los usuarios obtienen la ventaja de mayores opciones de color mediante la inclusión de bibliotecas de colores PANTONE®, RAL y personalizadas para crear, almacenar y compartir sus propias creaciones de color.
Más opciones de materiales vienen con una asociación exclusiva con Mold-tech® que presenta las primeras representaciones precisas de las texturas de Mold-Tech. Se ve más realismo con algoritmos mejorados para la dispersión de luz subterránea dentro de materiales translúcidos. Se proporciona un mayor control sobre el modelo y el entorno con la capacidad de aplicar bordes redondeados a esquinas afiladas, seleccionar objetos en la ventana en tiempo real y crear planos de tierra. Los usuarios de KeyShot Pro ahora tienen la capacidad de aplicar capas de renderizado a objetos y crear modelos o conjuntos de vistas para explorar diferentes configuraciones de apariencias de productos, vistas de cámara y entornos. Los usuarios profesionales también experimentarán una capacidad de edición HDR mejorada con resaltado de entorno dinámico y opciones para inclinar y difuminar HDRI. La interfaz de usuario de KeyShot ahora viene con la capacidad de acoplar ventanas de proyectos, bibliotecas y animaciones. Opcionalmente, los modelos ahora se pueden ver en 3D estereoscópico completo en monitores 3D compatibles, con el uso de cualquier tarjeta gráfica con capacidad estéreo.
Vinculación en vivo
Luxion ha desarrollado la capacidad de conectar aplicaciones de modelado 3D Creo®, SolidWorks® y Rhinoceros con KeyShot en una sesión en vivo. Con esta mejora, los usuarios podrán realizar un cambio en el diseño en cualquier nivel y enviarlo directamente a una sesión en ejecución de KeyShot. La escena dentro de KeyShot se actualizará automáticamente y reemplazará el diseño existente o agregará la nueva iteración de diseño a la escena existente. Live Linking se incluirá como parte de cada complemento para KeyShot y se puede acceder desde el menú del software 3D o el área de la barra de herramientas con un solo clic que transfiere el modelo de SolidWorks actualizado a la sesión de KeyShot. Esta capacidad requiere un complemento independiente que está disponible de forma gratuita en el sitio web de KeyShot.
Luces físicas
KeyShot presenta un nuevo enfoque para crear fuentes de luz físicas. Importe modelos de luz de estudio preestablecidos, primitivas o cualquier dato 3D y conviértalo en una luz con materiales de luz KeyShot. Los materiales ligeros son fáciles de aplicar. Simplemente haga doble clic en el objeto y, en el menú desplegable 'Tipo', seleccione Difusión de luz puntual, Perfil IES de luz puntual o Difusión de luz de área para aplicar. Dado que los materiales de luz se aplican a los objetos, las luces se pueden mover, animar o posicionar con todos los cambios visuales en la actualización de la escena en tiempo real.
Importación mejorada
KeyShot 4 ofrece más opciones para importar datos con precisión y mantener la geometría actualizada durante todo el flujo de trabajo de desarrollo del producto. Los usuarios tienen la opción de mantener el tamaño original, las unidades y la ubicación del modelo, ajustando el entorno para que coincida. Además, se pueden aplicar actualizaciones al modelo desde el software de modelado 3D con un clic de un botón, mientras se mantienen todos los materiales y animaciones.
Bibliotecas de colores PANTONE® y RAL
Los estándares de color que definen la comunicación del color en muchas industrias ahora se encuentran dentro de KeyShot. Las nuevas bibliotecas de colores están disponibles a través de la ventana de la biblioteca KeyShot. La pestaña de color contiene todas las bibliotecas de colores preestablecidas y bibliotecas de colores personalizadas con la misma estructura de directorio basada en carpetas de búsqueda que se usa para Materiales. Los colores se aplican de la misma manera que los materiales con solo arrastrar y soltar el color en el objeto. Se pueden crear nuevos colores con el Selector de color de KeyShot o importar desde una lista de colores.
Texturas Mold-Tech®
En una asociación exclusiva, Luxion y Mold-tech ofrecen la gama completa de texturas Mold-tech para la representación más precisa de las texturas Mold-tech dentro de una aplicación de renderizado. Además de la representación precisa de los patrones de Mold-Tech, Luxion ha desarrollado una tecnología única que garantizará que la escala del patrón se mantenga fiel al tamaño del modelo al que se aplica. Se proporciona una muestra de plásticos Mold-Tech con KeyShot y hay más disponibles a través del sitio web de KeyShot. Los materiales de Mold-Tech cuentan con opciones para cambiar el color, la rugosidad, la escala y la profundidad para los tipos de materiales admitidos junto con la capacidad existente de aplicar mapas de color, especulares y de opacidad.
Mejoras de material translúcido
Los algoritmos de KeyShot para la dispersión de la luz subterránea se han mejorado significativamente en cuanto a velocidad y precisión. Los usuarios ahora pueden usar mapas especulares con el material translúcido para mejorar aún más el realismo del objeto que están visualizando. Además, se pueden utilizar fuentes de luz físicas para efectos de iluminación. El nuevo algoritmo de dispersión del subsuelo es aproximadamente un 50% más rápido que en KeyShot 3.
Bordes redondeados
Se ha abordado la aceleración del tiempo que lleva agregar detalles a la geometría 3D y la reducción del tamaño de los archivos de los modelos importados con la nueva función Borde redondeado. Con esta opción, los usuarios pueden aplicar un radio pequeño a los bordes afilados creando una apariencia más realista al instante. Esta opción es una mejora visual de los gráficos renderizados sin aumentar el tamaño del archivo o los tiempos de renderizado. los Bordes redondeados
La opción está disponible en la pestaña de propiedades de los objetos y permite controlar el radio del borde y el ángulo mínimo del borde.
Conjuntos de vistas y modelos (Pro)
La versión Pro de KeyShot ahora presenta la capacidad de crear y alternar rápidamente entre diferentes iteraciones de un modelo con Conjuntos de modelos y la capacidad de administrar toda la sesión de fotos desde un solo archivo usando Conjuntos de vistas. Los conjuntos de modelos funcionan a nivel de modelo del proyecto, lo que permite la duplicación de modelos existentes o la importación de nuevos modelos. Los conjuntos de vistas permiten a los usuarios guardar todas las configuraciones del entorno, incluidos diferentes entornos, placas posteriores y ángulos de cámara. Además, todos los ajustes del entorno se pueden guardar con una cámara.
Mejoras en el editor HDR (Pro)
El editor HDR ahora ofrece la capacidad de agregar un resaltado al entorno al permitir que el usuario lo coloque dinámicamente dentro de la ventana en tiempo real. Con un simple clic en el modelo, el resaltado se ubicará de acuerdo con la imagen del entorno y se puede ajustar arrastrando el cursor sobre el modelo en la ventana de renderizado en tiempo real. Además, los HDRI ahora se pueden difuminar, así como inclinar para lograr el efecto de iluminación deseado para la escena.
Renderizar pases y capas (Pro)
KeyShot 4 presenta nuevas opciones de renderizado para ayudar también en la postproducción. Renderice rápidamente un pase de profundidad, normal o payaso junto con el renderizado a resolución completa. La opción de capa de renderizado le permite asignar fácilmente partes a una capa para que se rendericen por separado.
Visualización estereoscópica (Pro)
Ejecute KeyShot en modo estéreo y vea sus modelos en 3D directamente en su pantalla. KeyShot amplía la experiencia visual con soporte para capacidad estéreo que le permite trabajar en sus representaciones y animaciones o presentárselas a otros en un entorno 3D virtual.
Se encuentra disponible una descripción general completa de todas las nuevas funciones y mejoras aquí.
Lo que dicen los clientes
KeyShot 4 se ha sometido a un programa beta extendido en el que los clientes pudieron ayudar a dar forma al producto. Aquí hay algunos comentarios que se recibieron de nuestros clientes durante el período de prueba beta.
“Desarrollar un software (sea para renderizado o no) siempre representa grandes desafíos, uno de ellos es cómo aumentar el número de funciones, hacerlo más sofisticado manteniendo la misma simplicidad de uso, velocidad y calidad. KeyShot 4 es un ejemplo brillante de cómo estamos obteniendo muchas más capacidades, mientras que el nivel de simplicidad, robustez, calidad y velocidad sigue siendo tan excelente como lo hemos obtenido de Luxion ".
- Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.
“En mi opinión [la iluminación] es un cambio de juego para mí. Podré agregar ese toque extra a mis imágenes antes de publicarlas. También utilicé el nuevo plano de tierra, que es otra gran característica ".
- Tim Feher, líder de CGI, marketing interactivo, Chrysler Group LLC
“Debo decir que los nuevos materiales de fuente de luz son una adición fantástica (¡especialmente el soporte de IES!). He estado reelaborando una escena que hice en KeyShot 3 agregando luces IES y luces de área. La calidad de la iluminación y la velocidad de renderizado parecen mejorar significativamente con respecto al material emisivo básico en KeyShot 3 y me encanta el material translúcido reelaborado. Siento que ahora, usando el color de la superficie, el color del subsuelo y el multiplicador de translucidez, puedo obtener el aspecto exacto que tengo en mente en unos pocos minutos y la difusión de materiales ligeros a través de objetos translúcidos es asombrosa ".
- Dries Vervoort, diseñador mecánico, I + D, Caradon Heating Europe
“¡¡Chicos, esto es MUY BUENO !!! Hasta ahora mis favoritas son las de “área de luz difusa”. Ayuda a crear imágenes espectaculares. Puedo iluminar suavemente áreas específicas del objeto para lograr un aspecto perfecto. También me encantan los pases de renderizado. Hasta ahora todo va bien, no se ha estrellado ni una vez. ¡¡¡Esto es realmente, realmente GRANDE !!! "
- Piotr Kolus, artista digital, Ars Thanea
Disponibilidad
KeyShot 4 está disponible de inmediato. El precio comienza en $ 995. Al igual que con las versiones anteriores, las capacidades de animación se pueden agregar a KeyShot 4 por $ 500 y las capacidades interactivas de KeyShotVR se pueden agregar por $ 1000.
Todos los clientes que compraron KeyShot a partir del 23 de noviembre de 2012, así como todos los clientes que compraron KeyShot for Education, recibirán la actualización a KeyShot 4 sin cargo. Todos los clientes de KeyShot con suscripción recibirán automáticamente la actualización a KeyShot 4. Todos los demás clientes pueden actualizar a KeyShot 3 por una tarifa adicional.
Para más información por favor comuníquese con ventas@luxion.com. Para obtener más información sobre la representación 3D, la animación y KeyShotVR de KeyShot, visite www.keyshot.com.
Sobre Luxion
Luxion es un desarrollador líder de tecnología avanzada de iluminación y renderizado 3D. Keyshot es el primer programa de iluminación global y trazado de rayos en tiempo real para renderizado y animación 3D que utiliza un motor de renderizado físicamente correcto certificado por la CIE (Comisión Internacional de Iluminación). Al abordar las necesidades de visualización de diseñadores, ingenieros, profesionales de marketing, fotógrafos y especialistas en CG, KeyShot analiza la complejidad de crear imágenes fotográficas y animaciones a partir de datos digitales en 3D. La lista de clientes de Luxion incluye muchos de los fabricantes de productos Fortune 1000 y las principales empresas de diseño industrial, incluidas Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO y SMART Design. Visita www.keyshot.com para más información.



