
Konceptaj modeloj tre similas al kuirita viando kaj tortoj. “He butcha! tio aspektas kiel ia bongusta viando tie; donu al mi 5 funtojn kaj torton por la infanoj! ” Vi vidas, kion vi ricevas, vi portas ĝin hejmen kaj havas bongustan kaj kontentigan manĝon. Kaj kiel buĉistbutiko, konceptaj modeloj forprenas tiun tutan senordan preparadon, kiu povas fariĝi putranta messaoso pli rapide ol Bruce Springsteen povas diri, "sed mi estas vegetarano."
Konceptaj Modeloj estas unu el la plej gravaj projektaj metodoj, kiujn vi povas uzi dum projektado de io en SolidWorks. Konceptoj ĉiam estis ĝenerala metodo de komunikado kaj kunordigo inter diversaj fakoj, sed la avantaĝoj de koncepto en 3D estas tiel vastaj kiel la specoj de viandotranĉoj kaj vi scias, kiam vi havas la perfektan. Jen kelkaj aferoj por helpi disvolvi perfektajn konceptajn modelojn.
Avantaĝoj de 3D-Koncepta modelo:
- Dezajno povas dinamike komuniki intencon al inĝenierado
- Inĝenieristiko povas komuniki aferon al produktado
- Temoj povas esti komence de projektado
- Provizas koverton por disvolvi geometrion
- Montras ĝeneralan aranĝon kaj skalon de tuta projektado en malsama orientiĝo
La avantaĝoj estas pli evidentaj post kiam vi vidas ilin kompreneble, kaj ŝanĝi de 2D-aranĝoj povas esti timiga. Do jen kelkaj konsiloj por komenci vin kaj montri al vi, kien fokusiĝi.
Parolu kun aliaj fakoj (Trovu la plej bonan buĉejon)
La unua farendaĵo estas ekscii, kiel ĉiu fako uzas la aliajn informojn. Ekzemple, kiel inĝenieristiko uzas la informojn, kiujn ili ricevas de projektado.
Determinu modeligan teknikon (Elektu vian plej ŝatatan tranĉon)
Vi havos manieron disvolvi konceptajn modelojn rapidajn por via produkto. Mi sugestas disvolvi simplajn unuopajn modelojn, kiuj havas nur sufiĉe da detaloj por montri intencon. Post kiam vi faris unu, la aliaj iras pli rapide. Mi fokusos pri similecoj inter produktoj, do mi povas uzi tion, kion mi jam havas, por komenci aliajn erojn.
Starigu bibliotekon (Aĉetu iom da kromaĵo kaj frostigu ĝin)
Samkiel tio, kio ofte fariĝas kun 2D. Se vi havas 2D-bibliotekon, imitu ĝin en 3D. Ĉi tio estos kerna por povi starigi konceptojn tre rapide.
Agordu la ĉirkaŭaĵon (18 oz. Fileo kun flanko de pistitaj ĉifonoj)
Ĉu via produkto estas viando borilo aŭ akvokonduktila paledo, meti ĝin en sian celitan medion povas doni skalon kaj ofte montras aferojn, kiuj povas esti problemo. Mi faras tion metante la partojn en aron kun aliaj eroj kun kiuj ĝi interfacigas ĉirkaŭe.
Faru projektan revizion interne (Nutru la familion)
Ĉi tio povas helpi agordi vian metodon de modelado kaj prezentado de la koncepto. Enigo povas esti donita de ĉiu fako implikita kaj ĝi donas al ili ŝancon vidi kiel 3D-konceptoj povas plifaciligi sian vivon.
Jen ekzemplo de la procezo:
Mi disvolvas kabineton. Mi volas montri koncepton al la kliento. Mi konstruas la koncepton en unu parto, kie estas facile fari ŝanĝojn. Mi povas aldoni ĝin al aro por montri interfacojn kun aliaj eroj aŭ anstataŭigi per malsama koncepto. Mi redonas la parton. Prepara projektorevizio estas aranĝita kun la kliento. Temoj estas diskutitaj. Ŝanĝoj estas faritaj. Aprobo estas donita. Inĝenierio prenos la koncepton kaj uzos ĝin kiel koverton. Se ŝanĝoj okazas, ĝisdatigoj povas esti faritaj al la koncepto, kiu ĝisdatigas la inĝenierion, se oni deziras.
Mi ankoraŭ vidas multan konceptadon en 2D. Eble ŝajnas pli facila ĉar la tipaj blokoj kaj aranĝoj estis faritaj en 1989 kaj uzataj de tiam. Iomete necesos antaŭpensi, sed antaŭeniri krei konceptojn en 3D donos al vi avantaĝojn, kiujn vi simple ne povas akiri per 2D.
