Ĉu vi ne kuraĝas tuŝi miajn 3D-partojn! Ho. vi nur volas praktike tuŝi ilin per haptika reago ... ne, tio estas ankoraŭ iomete ekster mia komforta zono.

Ne tiel por la esploristoj ĉe UC San Diego. Dum ili ne esploras serĉeblan esploradon, ili konstruas malvarmetan teknologion por faciligi ĝin. En lastatempa aventuro, ili iris al Wal-mart, aĉetis Samsung 3D-televidilon kaj starigis ĝin en la laboratorio kun spegulo projekcianta reen en la ekranon kaj haptika reagilo de Novint. La rezultoj estas VR-ekrano, kiu permesas rektan interagon kun la bildo.

La aparato Heads-Up Virtual Reality (aŭ HUVR, prononcata 'ŝvebi') kunigas konsumanton 3D HDTV-panelo kun duonarĝenta spegulo por projekcii ajnan grafikan bildon sur la manojn de la uzanto kaj / aŭ en la spacon ĉirkaŭantan ilin. Kun lia aŭ ŝia kappozicio spurita por generi la ĝustan perspektivan vidon, la uzanto manovras tuŝ-religan (haptikan) aparaton por interagi kun la generita bildo, laŭvorte "tuŝante" la angulojn kaj konturojn de la bildo kvazaŭ ĝi estus perceptebla tridimensia objekto.

Kompreneble, se ĉi tio estus uzata por 3D-produkta disvolviĝo, ni unue devus enkroĉi la vizaĝon de la uzanto kaj taŭge cerbumi ilin per brilaj lumaj ekbriloj, dum ili nutras ilin per maizo kun tubo ... vi pravas, tio neniam okazos. .
Kio estas eĉ pli interesa estas kiel ĉi tiu $ 7,000-aranĝo anstataŭas sian ekzistantan $ 100,000 HUVR-sistemon. Tio estas multe da pasto, kiun oni povas remeti en esploradon de vombata feko.

tra Engadget

Aŭtoro

Josh estas fondinto kaj redaktisto ĉe SolidSmack.com, fondinto ĉe Aimsift Inc., kaj kunfondinto de EvD Media. Li okupiĝas pri inĝenierado, projektado, bildigo, la te makingnologio, kaj la enhavo disvolvita ĉirkaŭ ĝi. Li estas SolidWorks Certified Professional kaj bonege falas mallerte.