Ελπίζω να είστε όλοι έτοιμοι για μια διασκεδαστική και διαφωτιστική εμπειρία. Ξέρω ότι το έχουμε πιέσει Μοντελοποίηση iPhone στο SolidWorks ξεκάθαρα γύρω από το τραπέζι, αλλά αυτό είναι το μοντέλο που όλοι αναζητούν και θα αναζητούν στο άμεσο μέλλον.

Nelson Au είχε την καλοσύνη να μοιραστεί το μοντέλο του και τη διαδικασία για την επίτευξη της απόλυτης ομαλότερης δυνατής επιφάνειας εργασίας σε ένα μοντέλο iPhone στο SolidWorks. Πιστέψτε με, δεν θέλετε να χάσετε να το κατεβάσετε και να δείτε τις δυνατότητες.

Όχι μόνο έφτασε στην τελειότητα στην πίσω επιφάνεια, αλλά έκανε μοντέλο στο πρόσωπο και όλα τα μικροσκοπικά κουμπιά με τα οποία λατρεύουν να παίζουν τα δάχτυλά σου. Στη συνέχεια κυκλοφόρησε μερικές αποδόσεις χρησιμοποιώντας PhotoView 360 Υπερβολή. Εδώ είναι η διαδικασία, το μοντέλο και πώς φαινόταν όταν τελείωσε. Ευχαριστώ Nelson.

Πως εγινε
Ζήτησα από τον Nelson να δώσει μια μικρή εικόνα για το γιατί ασχολήθηκε με το μοντέλο του iPhone. Δεν είναι απλό έργο, αλλά χάρη σε κάποια εξαιρετική καθοδήγηση από τον Mark Biasotti και κάποια καλή εμπειρία, ο Nelson αποδείχθηκε το καλύτερο μοντέλο iPhone SolidWorks που έχω δει. Να τι είχε να πει.

Το είδα Ο Τζος είχε δημοσιεύσει την άποψή του στο τηλέφωνο και ο Μαρκ Μπιασότι είχε δείξει επίσης πώς θα έκανε το τηλέφωνο! Αυτό με έκανε να το δοκιμάσω κι εγώ.

Αρχικά, ήθελα να δω αν θα μπορούσα να κάνω τις γωνίες του iPhone ως μία επιφάνεια ορίου. Γρήγορα διαπίστωσα ότι μπορεί να γίνει, αλλά δεν μπορούσα να το ελέγξω με ικανοποίηση και βρήκα την επιφάνεια στο αιχμηρό γωνιακό άκρο να είναι ελαφρώς παραμορφωμένη.

Η διαδικασία κατασκευής του τηλεφώνου μου είναι πολύ ίδια με αυτή που έδειξε ο Mark νωρίτερα σε αυτό το ιστολόγιο. Ωστόσο, επέλεξα να σπάσω τις επιφάνειες στις ίδιες θέσεις που εμφανίζονται σπασμένες στα σχέδια Apple PDF 2D που κατεβάσαμε από τη σελίδα προγραμματιστών της Apple.

Κατεβάστε το άρθρο και επισκόπηση βημάτων [iPhone-Nelson-Au.pdf (217 kb)]

Κατεβάστε το μοντέλο iPhone [iPhone2.SLDPRT.zip (4.94 MB)]

Συμφωνώ? Ο Nelson έκανε μια ΑΠΙΣΤΕΥΤΗ δουλειά μοντελοποιώντας το iPhone στο SolidWorks. Έγινε επίσης μια εξαιρετική απόδοση χρησιμοποιώντας το Hypershot. Psssst! Αν σας αρέσουν αυτά, απλώς περιμένετε μέχρι να δείτε τις δυνατότητες να βγαίνουν στο PhotoView 360 2010… (Σσσς!! χρησιμοποιώντας το μοντέλο iPhone του Nelson. Απολύτως ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟ.)

Μουσικός

Ο Josh είναι ιδρυτής και συντάκτης στο SolidSmack.com, ιδρυτής στην Aimsift Inc. και συνιδρυτής της EvD Media. Ασχολείται με τη μηχανική, το σχεδιασμό, την απεικόνιση, την τεχνολογία που το κάνει να συμβεί και το περιεχόμενο που αναπτύχθηκε γύρω από αυτό. Είναι πιστοποιημένος επαγγελματίας του SolidWorks και υπερέχει στο να πέφτει αμήχανα.