Η χρήση των χεριών σας στην εικονική πραγματικότητα μπορεί συχνά να μοιάζει σαν να χρησιμοποιείτε δύο κλαμπ για να φάτε ένα σάντουιτς. Αν και η περασμένη δεκαετία μας έδωσε μια ματιά στην παρακολούθηση κίνησης/χεριού, στην πραγματικότητα μόλις πρόσφατα σημείωσε άλμα στην ακρίβεια και τη λειτουργικότητα.
Dennys Kuhnert, συνιδρυτής και COO του Ολοναυτικός, Ελβετός κατασκευαστής VR εμπειρίας και παιχνιδιών, μοιράστηκε ένα νέο έργο που δείχνει πού βρισκόμαστε με την τεχνολογία και ορισμένες πιθανές εφαρμογές.
Εργαστήριο Φυσικής Χεριών είναι ένα έργο που ωθεί τα όρια της παρακολούθησης χεριών, συνδυάζοντάς το με τη φυσική για να προσφέρει μια πιο ζωντανή εμπειρία VR. Ο Dennys έχει μοιραστεί πολλά tweets με προεπισκόπηση της φυσικής αλληλεπίδρασης εικονικών αντικειμένων.
Και μετά είναι αυτό…
Σύμφωνα με τον Dennys, η εφαρμογή χρησιμοποιεί το Παρακολούθηση χεριών Oculus Quest τεχνολογία που κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος. Αυτή η παρακολούθηση χεριών χρησιμοποιεί βαθιά νευρωνικά δίκτυα που χρησιμοποιούν συνδυασμό βαθιάς μάθησης και παρακολούθησης βάσει μοντέλου (σε αντίθεση με την τεχνολογία ανίχνευσης βάθους ή τα γάντια με αισθητήρες) που δημιουργούν μια τρισδιάστατη αναπαράσταση ενός χεριού με πλήρη άρθρωση 26 βαθμών ελευθερίας.
Το Εργαστήριο Φυσικής Χεριών βασίζεται στην εμπειρία του πρώτου παιχνιδιού Holoception της Holonautic που βασίζεται στη φυσική, το οποίο σας επιτρέπει να ριψοκινδυνέψετε σκηνές που μάχονται με τσιράκια και μηχανές που σκύβουν να σπέρνουν τον όλεθρο. Είναι δουλειά σας να τα βγάλετε σε ένα περιβάλλον VR που μοιάζει με Matrix.
Το έργο Hand Physics Lab βρίσκεται επί του παρόντος σε προ-κυκλοφορία και θα συνεχιστεί SideQuestVR στο τέλος αυτής της εβδομάδας. Μπορείτε να ακολουθήσετε για ενημερώσεις σχετικά με το έργο στο Εργαστήριο Φυσικής Χεριών Ο λογαριασμός στο Twitter. Και, για όσους ενδιαφέρονται, υπάρχει ένα Masterclass Immersive Interaction Design Design διδάσκεται από την ομάδα του Holonautic νέο διαθέσιμο στο XR Bootcamp.

