Ankündigungen, Ankündigungen! Unternehmen lieben es einfach, auf Konferenzen die neuesten Entwicklungen vorzustellen. Zusammen mit dem Dassault SolidWorks Ankündigung (und Ihrer 9-monatigen Wartezeit) für SolidWorks Mechanical Conceptual kündigt Luxion KeyShot 4 an, möglicherweise mit einer etwas kürzeren Wartezeit für die Veröffentlichung der neuen Version und einer neuen renderfähigen Verbindung zwischen SolidWorks und KeyShot, die Aktualisierungen Ihrer Modelldaten ermöglicht ohne dass Sie Ihre Arbeit in KeyShot wiederholen müssen.

Schlüsselschuss 4

Wenn Sie die KeyShot-Foren im Auge behalten, können Sie einen Blick auf die Funktionen von KeyShot 4 werfen. Ganz oben auf der Liste stehen Lokale Lichter und Render-Pässe (Pro-Version). Dies sind zwei Funktionen, die sich Benutzer schon lange gewünscht haben, und die Resonanz in den Foren und auf der KeyShot-Facebook-Seite macht es deutlich.

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Live-Verlinkung

Live-Linking ist genau das, wonach es sich anhört – es verbindet die 3D-Software und KeyShot in einer Live-Sitzung, die eine nahtlose Aktualisierung der CAD-Daten ermöglicht. Es ist derzeit im KeyShot-Plugin für Creo und Pro/E verfügbar, das SolidWorks-Plugin wird in naher Zukunft verfügbar sein.

Creo-Mechanismen

Sie müssen auf KeyShot 4 warten, aber wenn Sie Creo (oder Pro/E) verwenden, gibt es heute ein neues Plugin, das sowohl die Live-Linking-Funktion als auch Unterstützung für Mechanismen bietet. Mechanismen sind die in Creo und Pro/E erstellten Animationen. Diese werden nun über die .FRA-Dateien direkt in KeyShot importiert. Dies alles geschieht jedoch, ohne sich mit einer solchen Datei herumschlagen zu müssen, mit direkter Übertragung in KeyShot über das Plugin. Kostenloser Download verfügbar werden auf dieser Seite erläutert.

Um im Auge zu behalten, was mit KeyShot 4 passiert, hier Forumspost zeigt einige interessante Bilder zur neuen Beleuchtung und was Beta-Benutzer erstellen. Vollständige Aufnahme der neuen Benutzeroberfläche und SOlidWorks Live Linking unten. Sie können sich das Portal-Waffenmodell schnappen und es erstellen tee Scott Bruins, richtig hier auf GrabCAD.

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Autorin

Josh ist Gründer und Redakteur bei SolidSmack.com, Gründer bei Aimsift Inc. und Mitbegründer von EvD Media. Er beschäftigt sich mit Engineering, Design, Visualisierung, der Technologie, die dies ermöglicht, und den daraus entwickelten Inhalten. Er ist ein SolidWorks Certified Professional und zeichnet sich durch unbeholfene Stürze aus.