
Det er ofte svært at stable modelfunktioner til at fungere til fremstilling. Der har været et par 3D-produktudviklere, der retter sig mod denne tilsyneladende mangel på designkompetence, med ideen om, at enhver, fra regnskabsføring til zen-mester i fremstilling, kan foretage forandringen for ingeniørarbejde.
Farligt? Nå, KeyCreator er et firma, der tilbyder dette og uddeler lækkerheden til direkte redigering. Hvordan antager de dum geometri? Læn dig tilbage som "Dr. Walt” tager dig med på en magisk rejse gennem processen med at redigere en SolidWorks-del i KeyCreator.
Hvad er KeyCreator
KeyCreator fra Kubotek (baseret i Osaka, Japan) er et af, hvis ikke det originale modelleringssystem, der tilbyder direkte modellering/redigering til 3D-geometri. Det var oprindeligt kendt som CADKEY, med integrationen af CNC-programmering og navneændringen i 2004. Selvom jeg ikke har brugt det i et design-/produktionsmiljø, kan jeg fortælle dig, at det har en fantastisk grænseflade og meget aktiv udvikling med den seneste version på 9.0. Selvom de ikke har en direkte download, kan du anmode om det et forsøg at prøve i 30 dage.
De har også en serie, hvor de går "Dr. Walt" Silva viser nogle af funktionerne i KeyCreator. Her er et glimt af, hvordan han tager en (meget) enkel SolidWorks-del, importerer den til KeyCreator og laver en ændring ved hjælp af KeyCreator-værktøjerne til direkte redigering. Han har en god linje... "Ofte bider Design Intent dig i musen." Fangede du det... det er et smart ordspil.
Det han siger er sandt. Design Intent bider dig i røven. "Design Intent" i sig selv er en forfærdelig sætning. Du kan ikke gætte det. Det kan lige så godt kaldes designantagelser, og vi ved alle, at antagelser aldrig er en god ting. Det er dog et helt andet emne.
Jeg kan godt lide videoen og ideen, de foreslår om at opdatere delen til fremstilling, selvom diskussioner og operationer som denne burde ske på forhånd med design og ingeniørarbejde, der arbejder i harmoni med produktionen. Hvad de ikke vil vise er, at du kan faktisk opdatere SolidWorks-delen uden at skulle gå tilbage og ændre nogen handlinger.
Det er en simpel ekstruder op til overfladen, som så...
Her er dog fangsten. Begge kræver viden om hvordan gør man det. Hvordan man bruger softwaren, hvordan man åbner, hvordan man importerer, hvordan man bruger funktionen. Er det nemmere at vise, hvordan man gør det i den ene frem for den anden? Måske.
SolidWorks gør nogle fremskridt med den direkte modelleringstilgang, men ikke til det niveau, som virksomheder som Kubotek, Siemens (Solid Edge) og SpaceClaim er. Jeg forestiller mig, at vi vil se dette ændre sig i fremtiden. Dassault (DS) har det med at gøre tingene "livslignende", og som jeg tidligere har hentydet til, ser det ud til, at DS har V6-planer for SolidWorks. Så det kan betyde mere direkte redigeringsjuice og måske en helt ny smag af SolidWorks, du ikke har set før. Hvordan er det for nogle antagelser. Jeg burde have tæsk.

