
Og ved en ren tilfældighed var det aller næste indlæg en teaser for en Sådan modelleres en Audi R8 ved hjælp af SolidWorks. Ren tilfældighed, jeg sværger. Så indtil det tidspunkt, der bliver tilgængeligt, tænkte jeg, at jeg ville samle nogle ressourcer til at hjælpe med din voksende interesse for bil- og køretøjsdesign.
Masser af tutorials...
…men disse er nogle af de bedste. Selvom der er lidt derude i vejen for at modellere biler eller andre produkter med komplekse former, ved hjælp af MCAD-software som SolidWorks, SolidEdge, Catia eller Pro/E, er der masser af tutorials ved hjælp af andre programmer, hvoraf nogle kan du gratis eller som en gratis prøveperiode. Da mange af dem bruger den samme metode og 3D-jargon, vil du sandsynligvis få en idé om, hvad der skal til for at modellere en bil i 3D. Jeg håber, at disse giver lidt indsigt i processen og hjælper dig, hvis du overvejer at forfølge en interesse for bildesign.
3D Box Modeling i Maya
Starter enkelt, dette lægger op til processen med at starte med et solidt stykke og forme det til din drømmebil. Det er ikke det mest detaljerede, men kan give dig et godt skub i at komme efter at have forsøgt at skabe et mere komplekst køretøj.

Link til Tutorial
Chevy Camaro Concept i Rhino
For at øge det et par hak. Dette er en torrent download gennem Rapidshare, men det er det værd. (Jeg anbefaler µTorrent downloader) Denne vejledning indeholder alle de filer, du har brug for, video, billeder og næsehornsfiler.

Link til Tutorial
Nissan 350Z modellering i Maya
Dette er en fantastisk tutorial til standardmetoden for at bruge tegninger til at modellere en bil. Det bruger Maya, men som mange af de andre tutorials her, oversættes det til andre lignende modelbyggere som Blender.

Link til Tutorial
Konceptudvikling ved hjælp af Alias Studio
Dette er et interessant bud på at bruge 3D-modellering for at få præcist perspektiv til en skitse. Brugt som underlag kan 3D-modeller fremskynde processen med skitsen.

Link til Tutorial
Modellering af en Jaguar FX i Modo
Selvom denne videoserie er delvist komplet, giver den dig stadig en idé om, hvordan det er at bruge Modo, når du modellerer en bil. Det bruger blueprint-metoden og gør dig virkelig fortrolig med de forskellige kommandoer, du ville bruge i Modo.

Link til selvstudier (YouTube-videoer)
3D skitsering af køretøjer
Et aspekt af køretøjsdesign af enhver art er at kunne skitsere, eller i det mindste spore, som vist ovenfor i konceptudviklingsvejledningen, et design på et ark papir. Dette kan tjene mange formål fra det første koncept til den endelige gengivelse. Om ikke andet er det i det mindste interessant at se udviklingen.
IDSKETCHING: Vehicle Skitse fra Industriel design skitsering on Vimeo.
Motorcykel skitsering
Dette er endnu et skitseeksempel, men denne gang af en motorcykel i en profilvisning. Hjul, krop, overlæg, detaljer. Så simpelt... lidt.
IDSKETCHING.COM : Motorcykel fra Industriel design skitsering on Vimeo.
Flere ressourcer at tjekke ud
CarBodyDesign.com
Mange af disse tutorials blev fundet gennem den store mængde 3D-modelleringsressourcer på CarBodyDesign.com. Du bør bestemt tjekke denne side, hvis du har en interesse i køretøjer, eller endda våben og robotter. Mange af tutorials har funktioner, du ville bruge til enhver form for modellering.
IDSketching.com
Selvom 3D-modellering er praktisk til bildesign, skader det ikke at finjustere skitsefærdighederne. IDSketching.com er stedet at tage hen for at se, hvordan det gøres på en række forskellige bildesigns, robot- og andre produktdesigns.
blender 3d
Hvis du ønsker at komme ind i mesh, NURB stil modellering, Blender er vejen at gå. Det er gratis, og fællesskabet er enormt, så du kan være sikker på, at der er masser tutorials.
Køretøjsplaner
Fra biler til fly, vil du ofte begynde at modellere med et sæt af top-, højre- og venstre tegninger. The-Blueprints.com er et af de første steder, du skal tjekke, når du prøver at finde den bilplan, du har brug for.
