Man forbinder normalt ikke grundlæggende design- og ingeniøruddannelse med Nerf Blasters, men alligevel har det seneste år oplevet nogle Blaster-udgivelser, der spiller dobbeltarbejde som et interaktivt læringsværktøj til grundlæggende ingeniørprincipper.
Tilbage i januar i år annoncerede mærket deres Nerf N-Strike Modulus ECS-10 Blaster-et design, der opfordrer børn til at skabe deres egne designs ved hjælp af en kombination af funktionelle moduler - og i juni i år annoncerede virksomheden deres Doomsland -serie blaster, der inkluderer klare plasthuse der afslører de interne mekanismer i hver af Blaster -designene.
Nu er design- og ingeniøruddannelsen udvidet til at omfatte en vis indsigt fra Nerfs ingeniørteam selv med en kort gennemgang af designprocessen bag deres seneste - og uden tvivl mest avancerede Nerf Blaster -lineup endnu - Rival Blasters.

Oprindeligt afsløret tilbage i februar, opgav den nye serie blaster traditionelle dart til fordel for små, fordybede kugler, der forlader tønden på op til 70 MPH og er i stand til at blive genindlæst næsten øjeblikkeligt, ifølge projektingeniør Dan Matarese.

Ligesom designet til en golfbold, gør fordybningerne på de nye Nerf -bolde det muligt for Blaster at lægge et lille spin på dem, hvilket hjælper med at stabilisere flyvningen og ramme mål mere præcist.


Det er klart, at de nye blasters har hentet inspiration fra paintball-markører og er designet til ældre børn-eller hold af voksne voksne, der tager kontor-krigsførelse temmelig seriøst-så du vil måske springe denne over til din fire-årige nevø i julen.
I øjeblikket har Nerf de første to modeller af linjen-Apollo XV-700 og Zeus MXV-1200-til forudbestilling og sender dem ud senere i denne måned.

