Som Electronic Entertainment Expo (E3) – som bedst kan beskrives som videospils CES – slutter i dag, det vil afslutte en monumental uge, der måske er vigtigere end nogen anden E3 i historien; fremkomsten af ​​virtual reality er i horisonten, og det vil starte med videospil.

Men efterhånden som vi fortsætter med at bevæge os fremad ind i en fremtid med alternative virkeligheder med mere avancerede og responsive teknologier, bliver værdsættelsen af ​​enklere teknologier fra gamle dage mere tydelig. Tilfældigvis var dette også et tema på dette års E3, hvor de ansvarlige for at skabe næste generation af virtual reality-enheder børstede skuldre med de tidligste videospildesignere, der var med til at skabe industrien i første omgang.

Blandt andre fremmødte var Shigeru Miyamoto, som startede sin karriere med at designe videospil hos Nintendo i 1977 og er ansvarlig for at skabe verdens mest succesrige videospilsfranchise nogensinde, Mario.

1300013030585940070

Under Nintendos E3 Digital Event tog Miyamoto en pause for at sætte sig ned og dele nogle af de originale 'servietskitser' og grafer af nogle af de originale Super Mario-spil:

YouTube video

1300013030770277222

1300013030691239270

1300013030638427750

I betragtning af, hvor mange af nutidens videospilsdesignere, der har konverteret til digitale værktøjer til deres designproces, er det forfriskende at se, hvordan Miyamotos tidlige skitser ikke er så forskellige fra en traditionel produktingeniørs indledende skitser.

Arrangementet skulle være med til at promovere Super Mario Maker, en kommende videospiludgivelse fra Nintendo, der hjælper videospildesignere på alle færdighedsniveauer med at skabe deres egne spilniveauer:

YouTube video

Find ud af mere ved at gå til Nintendo.

Forfatter