Hvis det har stået på din bucket list at skabe animerede film med store budgetter som dem, der er produceret af Pixar og Dreamworks, har vi gode nyheder til jer, venner. Pixar har netop annonceret, at de har udgivet deres RenderMan software ud i naturen til ikke-kommerciel brug.
Selvom softwaren ikke er en alt-i-en-modellerings-, gengivelses- og animationspakke såsom MODO, er den blevet brugt af Pixar som en tilføjelse til eksisterende 3D-modelleringsprogrammer for at skabe Render Everything You've Ever Seen (REYES) -baserede fotorealistiske 3D-gengivelser. Faktisk er softwaren ansvarlig for mere end et par Oscar-priser, inklusive dem, der er vundet af Pixar såvel som andre Hollywood-blockbusters inklusive James Camerons Titanic.
Dens skabere, Ed Catmull, Loren Carpenter og Rob Cook betragtes som overløbere i 3D-industrien og har endda vundet en pris fra Academy for "betydelige fremskridt inden for filmgengivelse som eksemplificeret i Pixars RenderMan". Det er den første softwarepakke, der bliver tildelt en Oscar-pris.

I øjeblikket sender RenderMan med kunstnervenlige plugins til Autodesks Maya og The Foundry's Katana med Cinema4D og Houdini-understøttelse på vej. Selvom de ikke har en estimeret tidsramme, arbejder virksomheden også på at udvikle plugins til 3DS Max, MODO, Mcneel's Rhino, Lightwave, Blender og Nuke.

Mens softwaren er gratis til ikke-kommerciel brug, har de, der vælger at bruge den til kommercielt-baseret arbejde, mulighed for at købe en licens for $500, før de frigiver deres endelige produkter. Derudover har virksomheden leveret over fem timers træningsmateriale for at få nye brugere op at køre på en dag.
Prøv det selv ved at downloade det på Pixar.