Slap din CPU og ring til din mor, KeyShot 4 er frigivet. Denne version af gengivelses- og animationssoftwaren når dybt ned i kedlen i fysikbaseret visualisering og trækker nogle meget flotte funktioner ud, som brugerne har længtes efter.

keyshot-4-color-biblioteker

Enkelhed og hastighed

For KeyShot -brugere har det altid handlet om enkelhed og hastighed (og ikke at skulle købe grafikkort til en værdi af $ 5k), så mange vil blive glade for at vide, at de nye funktioner og forbedringer barberer endnu flere af de små tidspunkter fra det hverdagslige og gentagne opgaver.

Førende i mixet er 'Live linking', en funktion, der forbinder KeyShot og 3D -softwaren for at tillade opdateringer af din model i KeyShot uden at skulle lave noget om i KeyShot. Næste er et nyt farvebibliotek, der er færdigpakket med forudindstillinger til PANTONE- og RAL-farver, lader dig konfigurere brugerdefinerede paletter og anvende farven uafhængigt af materiale. Der medfølger også nye MOLD-TECH-materialer (Download her) med træ, læder og andre teksturer, der skaleres.

Andre nye funktioner omfatter herlig, herlig, GLORIOUS Physical belysning, der gør det muligt at importere ethvert objekt og bruge det som punktlys, områdelys eller IES -lysprofil. Et par andre funktioner, du sandsynligvis vil sætte pris på, er afrundede kanter, jordfly, forbedrede gennemskinnelige materialer og bedre importmuligheder, der hjælper med at opretholde skalaen.

Pro -brugere får gengivelsespas, gengivelseslag, visningssæt og modelsæt, der holder alle kameravisninger og modelvariationer i en fil, opdateringer til HDR Editor, der tillader fremhævning, vippe og sløring, og dem med 3D -skærme har nu stereoskopisk visningskapacitet.

Youtube video

Du kan se hele de nye funktioner link. og download en demo link..

Du kan hænge KeyShot 4 til både Windows og Mac OS X. Det starter ved $ 995 for standardudgaven og $ 1,995 for KeyShot Pro med Animation og KeyShotVR-tilføjelser til henholdsvis $ 500 og $ 1000.

nøglebillede-4-afrundede kanter

Pressemeddelelse / Klik for at udvide

Luxion frigiver KeyShot® 4

Februar 14, 2013

Irvine, Californien, 14. februar 2013 - Luxion, en førende udvikler af avanceret gengivelse og belysningsteknologi og maker af KeyShot®, det første realtidsstrålesporings- og globale belysningsprogram, er glad for at kunne frigive KeyShot 4, den næste generation af Luxions banebrydende gengivelses- og animationsløsning.

Luxion fortsætter med at udvikle deres renderingsteknologi for at bringe hastighed og forbedringer til KeyShot, hvilket gør det til en endnu mere integreret del af produktudviklingsprocessen, fra koncept hele vejen til salg og marketing. Denne udgivelse bygger på integrationen og nøjagtigheden, der adskiller KeyShot fra andre gengivelsesløsninger, så designere, ingeniører, marketingfolk, CGI -kunstnere og fotografer kan skabe fantastiske gengivelser, animationer og interaktive visuals endnu hurtigere end nogensinde før.

keyshot-4-fysisk-lys-feher
KeyShot 4 har en opdateret brugergrænseflade, fysiske lys, farvebiblioteker, gengivelser og mere. Billede: Tim Feher

Oversigt
Med KeyShot 4 er vi stolte over at kunne annoncere nye tilgange til funktioner og stærkt forbedrede gengivelsesforbedringer, der gør KeyShot til den hurtigste og mest præcise 3D -gengivelse til et animationssystem til produktets visuelle arbejdsgang. Ny 'Live Linking' -funktion giver Creo®-, SolidWorks®- og Rhinoceros -brugere mulighed for at vedligeholde alle del- og funktionsopdateringer, der er foretaget til deres modeller, uden at skulle foretage noget af deres arbejde inde i KeyShot. Luxion introducerer en helt ny metode til anvendelse af fysiske lys, med evnen til at gøre ethvert objekt i scenen til et punkt, område eller IES lyskilde. Forbedrede importmuligheder giver brugerne større fleksibilitet ved import af 3D -geometri og mulighed for at arbejde med de faktiske enheder i deres modelleringssoftware. Derudover opnår brugerne fordelen ved øgede farveindstillinger ved at inkludere PANTONE®, RAL og brugerdefinerede farvebiblioteker til at oprette, gemme og dele deres egne farveskabninger.

Flere materielle muligheder følger med et eksklusivt partnerskab med Mold-tech®, der introducerer de første nøjagtige fremstillinger af Mold-Tech-teksturer. Mere realisme ses med forbedrede algoritmer til lysspredning under overfladen inden for gennemskinnelige materialer. Øget kontrol over modellen og miljøet giver mulighed for at anvende afrundede kanter på skarpe hjørner, multi-select objekter i realtidsvinduet og oprette jordplaner. KeyShot Pro -brugere har nu mulighed for at anvende gengivelseslag på objekter og oprette model- eller visningssæt for at udforske forskellige konfigurationer af produktudseende, kameravisninger og miljøer. Pro -brugere vil også opleve forbedret HDR -redigeringsevne med dynamisk miljøfremhævning og muligheder for at vippe og sløre HDRI'er. KeyShot -brugergrænsefladen har nu mulighed for at dock projekt-, bibliotek- og animationsvinduer. Eventuelt kan modeller nu ses i fuld stereoskopisk 3D på understøttede 3D-skærme med brug af ethvert stereo-kompatibelt grafikkort.

Live linking
Luxion har udviklet evnen til at forbinde Creo®, SolidWorks® og Rhinoceros 3D -modelleringsprogrammer med KeyShot i en live -session. Med denne forbedring vil brugerne kunne foretage en ændring af designet på ethvert niveau og sende det direkte til en løbende session med KeyShot. Scenen inde i KeyShot opdateres automatisk og enten erstatter det eksisterende design eller tilføjer den nye design iteration til den eksisterende scene. Live Linking vil blive inkluderet som en del af hvert plugin til KeyShot og kan tilgås fra 3D -softwaremenuen eller værktøjslinjen med et enkelt klik, der overfører den opdaterede SolidWorks -model til KeyShot -sessionen. Denne kapacitet kræver et separat plugin, som er tilgængeligt gratis fra KeyShot -webstedet.

Fysiske lys
KeyShot introducerer en ny tilgang til at skabe fysiske lyskilder. Importer forudindstillede studielysmodeller, primitiver eller 3D -data, og gør det til et lys med KeyShot -lysmaterialer. Lette materialer er lette at påføre. Dobbeltklik på objektet, og vælg Point Light Diffuse, Point Light IES Profile eller Area Light Diffuse for at anvende fra rullemenuen 'Type'. Da lysmaterialerne påføres objekter, kan lys flyttes, animeres eller placeres med alle visuelle ændringer i scenen opdateret i realtid.

Forbedret import
KeyShot 4 giver flere muligheder for at importere data nøjagtigt og holde geometrien opdateret under hele produktudviklingsarbejdet. Brugere har valget mellem at beholde den originale størrelse, enheder og placering af modellen og justere miljøet, så det matcher. Derudover kan opdateringer af modellen anvendes fra 3D -modelleringssoftwaren med et klik på en knap, samtidig med at alle materialer og animationer bevares.

PANTONE® og RAL farvebiblioteker
De farvestandarder, der definerer kommunikation af farve på tværs af mange brancher, er nu inde i KeyShot. De nye farvebiblioteker er tilgængelige via vinduet KeyShot Library. Fanen farve indeholder alle forudindstillede farvebiblioteker og brugerdefinerede farvebiblioteker med den samme søgbare mappebaserede mappestruktur, der bruges til materialer. Farver påføres på samme måde som materialer med et enkelt træk og slip af farven på objektet. Nye farver kan blive oprettet med KeyShot Color Picker eller importeret fra en liste over farver.

Mold-Tech® teksturer
I et eksklusivt partnerskab leverer Luxion og Mold-tech hele sortimentet af Mold-tech-teksturer for den mest præcise gengivelse af Mold-tech-teksturer i en gengivelsesapplikation. Ud over den nøjagtige gengivelse af Mold-Tech-mønstrene har Luxion udviklet unik teknologi, der sikrer, at mønsterets skala forbliver tro mod størrelsen på den model, det anvendes på. En prøve af Mold-Tech-plast leveres med KeyShot med mere tilgængeligt via KeyShot-webstedet. Mold-Tech materialer har muligheder for at ændre farve, ruhed, skala og dybde for understøttede materialetyper sammen med den eksisterende evne til at anvende farve-, spejl- og opacitetskort.

Gennemsigtige materialeforbedringer
KeyShot's algoritmer til lysspredning under overfladen er blevet væsentligt forbedret for hastighed og nøjagtighed. Brugere kan nu bruge spekulære kort med det gennemskinnelige materiale til yderligere at forbedre realismen i det objekt, de visualiserer. Derudover kan fysiske lyskilder bruges til lyseffekter. Den nye underjordiske spredningsalgoritme er omkring 50% hurtigere end i KeyShot 3.

Rundede kanter
Fremskyndelse af den tid, det tager at tilføje detaljer til 3D -geometri og reducere filstørrelsen på importerede modeller, er blevet behandlet med den nye funktion afrundet kant. Med denne mulighed kan brugerne anvende en lille radius til skarpe kanter og skabe et mere realistisk udseende med det samme. Denne indstilling er en visuel forbedring af den gengivne grafik uden forøgelse af filstørrelse eller gengivelsestider. Det Afrundede kanter indstilling er tilgængelig fra fanen objekter ejendom og tillader kontrol over kantradius og minimum kantvinkel.

Vis og modelsæt (Pro)
Pro -versionen af ​​KeyShot har nu mulighed for hurtigt at oprette og skifte gennem forskellige iterationer af en model med modelsæt og muligheden for at administrere hele dit fotoshoot fra en enkelt fil ved hjælp af View Sets. Modelsæt fungerer på projektets modelniveau, så du kan kopiere eksisterende modeller eller importere nye modeller. Visningssæt giver brugerne mulighed for at gemme alle miljøindstillinger, herunder forskellige miljøer, bagplader og kameravinkler. Derudover kan alle miljøindstillinger gemmes med et kamera.

Forbedringer til HDR Editor (Pro)
HDR Editor tilbyder nu muligheden for at tilføje et højdepunkt til miljøet ved at lade brugeren placere det dynamisk inde i vinduet i realtid. Med et enkelt klik på modellen, vil fremhævningen blive placeret i henhold til miljøbilledet og kan justeres ved at trække markøren hen over modellen i gengivelsesvinduet i realtid. Derudover kan HDRI'er nu sløres og vippes for at opnå den ønskede lyseffekt til scenen.

Gengiv passeringer og lag (Pro)
KeyShot 4 introducerer også nye gengivelsesmuligheder til støtte i efterproduktionen. Gør hurtigt en dybde, normal eller klovnpas sammen med gengivelsen i fuld opløsning. Indstillingen Render -lag giver dig mulighed for nemt at tildele dele til et lag, der skal gengives separat.

Stereoskopisk visning (Pro)
Kør KeyShot i stereomodus, og se dine modeller i 3D direkte på din skærm. KeyShot udvider den visuelle oplevelse med understøttelse af stereokapacitet, så du kan arbejde med dine gengivelser og animationer eller præsentere dem for andre i en virtuel 3D -indstilling.

Der er et fuldt overblik over alle nye funktioner og forbedringer link..

Hvad kunderne siger
KeyShot 4 har været under et udvidet betaprogram, hvor kunderne kunne hjælpe med at forme produktet. Her er et par kommentarer, der blev modtaget fra vores kunder i betatestperioden.

“At udvikle en software (uanset om den er til gengivelse eller ej) repræsenterer altid store udfordringer, f.eks. Hvordan man kan øge antallet af funktioner, gøre det mere sofistikeret og samtidig beholde den samme brugervenlighed, hastighed og kvalitet. KeyShot 4 er et glimrende eksempel på, hvordan vi får mange flere muligheder, mens niveauet af enkelhed, robusthed, kvalitet og hastighed forbliver lige så fremragende, som vi har fået fra Luxion. ”
- Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.

”Efter min mening er [belysningen] en spilskifter for mig. Jeg vil kunne tilføje den ekstra pop til mine billeder inden indlægget. Jeg brugte også det nye jordfly, hvilket er en anden stor funktion. ”
- Tim Feher, CGI -leder, interaktiv marketing, Chrysler Group LLC

“Jeg må sige, at de nye lyskildematerialer er en fantastisk tilføjelse (især IES -understøttelse!). Jeg har bearbejdet en scene, som jeg lavede i KeyShot 3 ved at tilføje IES -lys og områdelys. Kvaliteten af ​​belysningen og gengivelseshastigheden synes at blive forbedret betydeligt fra det grundlæggende emitterende materiale i KeyShot 3, og jeg er helt vild med det omarbejdede, gennemsigtige materiale! Jeg føler, at nu - ved hjælp af overfladefarve, farve under overfladen og gennemsigtighedsmultiplikator - kan jeg få det nøjagtige udseende, jeg har i tankerne inden for få minutter, og spredningen af ​​lette materialer gennem gennemskinnelige objekter er fantastisk. ” 
- Dries Vervoort, Mekanisk designer, R&D, Caradon Heating Europe

“Guys, dette er MEGET COOL !!! Indtil videre er min favorit “området lys diffust”. Det hjælper med at skabe spektakulære billeder. Jeg kan forsigtigt tænde bestemte områder af objektet for det perfekte look. Jeg elsker også render -passerne. Indtil videre, så godt, har ikke styrtet en gang. Dette er virkelig, virkelig STOR ting !!! ”
- Piotr Kolus, digital kunstner, Ars Thanea

tilgængelighed
KeyShot 4 er tilgængelig med det samme. Prisen starter ved $ 995. Som med tidligere versioner kan animationsfunktioner tilføjes til KeyShot 4 for $ 500, og interaktive KeyShotVR -funktioner kan tilføjes for $ 1000.

Alle kunder, der købte KeyShot den 23. november 2012 eller senere, samt alle kunder, der købte KeyShot for Education, modtager gratis opgraderingen til KeyShot 4. Alle KeyShot -kunder med abonnement modtager automatisk opgraderingen til KeyShot 4. Alle andre kunder kan opgradere til KeyShot 3 mod et ekstra gebyr.

For mere information kontakt venligst sales@luxion.com. For mere information om KeyShot 3D -gengivelse, animation og KeyShotVR besøg venligst www.keyshot.com.

Om Luxion
Luxion er en førende udvikler af avanceret 3D -rendering og belysningsteknologi. keyshot er det første realtidsstrålesporings- og globale belysningsprogram til 3D-gengivelse og animation, der bruger en fysisk korrekt gengivelsesmotor certificeret af CIE (International Commission on Illumination). KeyShot beskæftiger sig med visualiseringsbehovet hos designere, ingeniører, marketingfolk, fotografer og CG -specialister og nedbryder kompleksiteten ved at oprette fotografiske billeder og animationer fra digitale 3D -data. Luxions kundeliste omfatter mange af Fortune 1000 -produktproducenterne og store industrielle designvirksomheder, herunder Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO og SMART Design. Besøg www.keyshot.com for mere information.

Forfatter

Josh er grundlægger og redaktør på SolidSmack.com, grundlægger af Aimsift Inc. og medstifter af EvD Media. Han er involveret i teknik, design, visualisering, teknologien der får det til at ske, og indholdet udviklet omkring det. Han er en SolidWorks -certificeret professionel og udmærker sig ved at falde akavet.