Du har måske pludselig kneblet på en tør krumme muffin lige nu, så bare giv dig selv en dejlig hård gang i brystet og tag endnu en slurk skoldende varm kaffe. Vi er faktisk ved at fordrive muffintop over hele SolidSmack med nogle godbidder, jeg tog væk fra PTC/BRUGER 2009 begivenhed jeg har været til i de sidste par dage.

Jeg så ikke nogen bjergløve-brydning, body-slam eller andre tænderskærende aktiviteter, som du måske tror, ​​du ville se ved sådanne begivenheder, men jeg fandt 5 ting, du kunne være interesseret i at vide om. De har meget at gøre med, hvorfor du overhovedet ville tage til en 3D CAD/PLM-konference i første omgang … minus hovedstød.

Så hvad er de? Lad os gå en lille tur...

#1 Flere venner og ja, flere hovedstød

Hvis jeg havde skrevet dette klokken 2 mandag aften, kunne det læses lidt anderledes. Vi siger bare, Mr. Jim Brown har en større forståelse for eksistensen af ​​hans hovedknogler.

Ud over det og lidt mere seriøst (ja), er der et fantastisk resultat af overhovedet at deltage i disse begivenheder, hvilket er muligheden for at hænge ud med folk, der laver den samme slags ting, som du gør, selvom de gør det med et andet program … men vent. Jeg møder faktisk en del, der ikke kun brugte Pro/E til at designe produkter, men også brugte SolidWorks eller arbejder med leverandører/kunder, der bruger SolidWorks. Jeg møder også folk på arbejdsmarkedet, der skifter virksomhed, der bruger det ene eller det andet og forsøgte at netværke eller lære mere. Hvad var deres holdning? Det er fantastisk bare at være i et miljø, hvor man kan bruge 3D-modellering og lære forskellige måder at modellere på, også når der er ligheder mellem produkterne.

Samfundsbestyrelsen hos PTC/USER. (Ikke alle det samme billede af én person. ;) )
Samfundsbestyrelsen hos PTC/USER. (Ikke alle det samme billede af én person. 😉 )

Jeg kan ikke udelade alle de PTC-peeps, jeg havde chancen for at møde, eller industrien og mediefolkene og nogle af de udstillere, jeg har lært at kende. Jeg vil sige, at hvis du er en bruger, skal du gå ud af din måde at tale med folk, der er i spidsen for det. De har et unikt perspektiv på virksomhederne, dramaet og en masse historier bag kulisserne.

Jeff Rowe fra MCADCAfe.com, Roopinder Tara fra TenLinks.com og Leslie Gordon fra Machine Design
Jeff Rowe fra MCADCAfe.com, Roopinder Tara fra TenLinks.com og Leslie Gordon fra Machine Design
Barområdet - hvor nogle medier, udviklere og PTC-chefer havde en tendens til at være.
Barområdet - hvor nogle medier, udviklere og PTC-chefer havde en tendens til at være.

#2 En forståelse af, hvad der er nyt... I anden 3D CAD/PLM-software

Knib dig selv, der var nye funktioner vist på Pro/Engineer Core Design Session for WildFire4.0/5.0 Pro/E-brugere har ønsket så meget, at de kan briste tårer. Men ærligt talt, som SolidWorks-bruger kan jeg ikke engang forestille mig, at mange af disse lige nu er blevet tilføjet til softwaren. (Jeg havde faktisk ondt af brugerne og overrasket over, hvordan de har skullet skabe en bestemt geometri. Mindede mig om, da Slot Sketch-værktøjet endelig blev tilføjet til SolidWorks.) Tjek billederne af præsentationen for at få en bedre forståelse.

[Nggallery id = 3]

#3 Tankens og teknologiens overvældende indflydelse

Som du har set på billederne ovenfor, er der tilføjet masser af nye funktioner til kerne Pro/E-produktet, men der er et par tilføjelser for at få dit øje til at rykke og give Wildfire noget import- og modelmanipulerende sødme. Det er funktioner, der for mig gør Pro/E og det, som PTC planlægger, interessant. og hvis du har set, hvad eller hørt den drønende summen i CAD-verdenen om 'Direct Editing' eller 'History Free Modeling', vil du se, hvordan dette bliver relevant for et produkt som Pro/E, der konkurrerer med SolidWorks, SolidEdge og SpaceClaim, der har deres egen specielle smag til at flytte geometri rundt uden at gå ned i skitserne.

  • Åbn SolidWorks og Inventor dele
    Der er intet gebyr for denne tilføjede funktion. Der er heller ingen funktionsdata. Men med den næste funktion, der bliver implementeret i en vis grad i løbet af de næste par udgivelser, vil det ikke være så vigtigt. Lidt ligesom hvis du var i stand til at bringe en model ind i SpaceClaim i dag.
  • 'Flex Move' til direkte redigering
    Dette er en funktion, funktionen, hentet fra CoCreate, der gør det muligt at arbejde lettere med udenlandske data og manipulere eksisterende historiedrevne funktioner uden at skulle genberegne ændringerne (tænk på ombygning og lidt hvordan Instant3D fungerer i SolidWorks) . Oprindeligt skulle der ikke være nogen konvergens mellem CoCreate og Pro/E, men med 'Direct Editing' nu i spidsen for CAD Tech, var der helt sikkert noget sug fra CoCreate-koden. Efter kun at have set den teknologi, der skal udkomme i WildFire 6.0, kan jeg kun sige JA, det er en god tilgang til at manipulere geometri. Jeg kan lide det, jeg ser med Inventor Fusion, en smule mere, men dette har potentiale.
  • Gengivelse i Pro/E
    ja, det er rigtigt. Mental Ray i WildFire 5.0. Dette er den samme ray-trace-gengivelse, der bruges med Autodesk-produkter og Catia V4/V5. Selvom det ikke er realtidsgengivelse, som hvis du porterede en model ud til PhotoView360, er den inde i Wildfire-miljøet, tilgængelig via en nem pull-down, træk og slip. For mig var dette ikke så klassisk som en tilgang som RealView i SolidWorks, men MentalRay er en nVidia-teknologi, så det bliver virkelig interessant at se, hvordan dette udvikler sig sammen med GPU-producentens planer om at dominere grafik og gengivelse.
  • Social produktudvikling
    Dette er PTC's varemærkebeskyttede (ja, rør det ikke med dine fedtede sociale tendenser) navn til dig, der samarbejder meget nemmere i Pro/E. Produktet, der får det hele til at ske, hedder ProductPoint Det er Collaboration in Wildfire gennem WindChill bygget i en Microsoft SharePoint-backend (WSS 3.0 eller MOSS 2007). Ideen er, at delen styrer alt, den har sin egen side, fanger dens aktivitet og gemmer det hele i skyen. Teknisk set er det ikke rigtig skyen, da den ligger på din egen SharePoint-server, men bortset fra semantikken, er PTC det næste firma, bag Dassualt med V6, der kigger på og innovative måder at samarbejde nemmere på inden for selve designmiljøet. Det er bygget på Windchill, fordi Microsoft siger, at der allerede er 100 millioner sæder på markedet. Det er fedt, men det er også en ekstra omkostning. Jeg er dog ikke sikker på, i hvilket omfang det vil fungere med den gratis SharePoint-version. Sharepoint er ikke den ideelle 'sociale' platform, hvis du tænker på det i form af Web2.0 og især Web3.0 og 2010Web (som kun få industriudviklere, jeg har talt med, selv er klar over). Håbet her er det SharePoint vilje har implementeret flere sociale medie-lignende funktioner i applikationen.

Her er en smagsprøve på 'Flex Move'-funktionen i en video, der er rykket åbenlyst fra Al Deans dækning af PTC/brugerbegivenheden

Pro/Engineer 5.0 højdepunkter + Direct Edit sneak peak fra UDVIKLING3D on Vimeo.

#4 At hænge ud med udstillere

Du kan tage til disse konferencer for at forny dit udbud af utætte kuglepenne og magnetlegetøj, men den virkelige værdi hos udstillerne ligger ud over deres spande af bling og i dybet af deres sjæle. Der er meget, du kan lære om, hvordan tredjeparts software og hardware kan tilføje værdi til din virksomhed, men efter at have handlet med visitkort, kan de rigtige samtaler, der foregår, blive endnu bedre. Du lærer dem at kende, og hvis du tager til mere end én messe, vil du bemærke overlapningen af ​​deres tjenester og møde udstillere, du har mødt andre steder. Dette har været tilfældet for mig med leverandører som Vuuch, Bunkspeed, HP, Dell, ZCorp og andre. Værdien i venskaber og at finde ud af lidt mere historie om CAD er fantastisk.

PTC-området ved PTC/USER (taget fra Vuuch-standen)
PTC-området ved PTC/USER (taget fra Vuuch-standen)

#5 At se forskellene (og lighederne)

Sandsynligvis det mest almindelige spørgsmål, jeg fik fra PTC-brugerchefen, andre SolidWorks-brugere og tilfældige personer, der kender mig, er, "Hvad er forskellen mellem PTC/USER og SolidWorks World.” Først undrer jeg mig over, hvorfor folk er interesserede i det her og er nødt til at chokere det til iboende konkurrenceevne og ren undren. Lige fra toppen er PTC/USER meget mindre. Efter sigende var der cirka 1500 (registrerede brugere) til stede. Den sidste SolidWorks World havde cirka 4300 fremmødte.

Så nu kan du forestille dig, at energiniveauet var meget lavere. Der var ikke jubel på den første generalkonference for PTC/USER, som der var i hele den i SolidWorks World. MEN som en mindre brugerskare, var der bestemt mere plads til at fokusere på hver enkelt deltager, hvilket virkelig virkede som et nyt ansigt, PTC forsøgte at sætte på, og gjorde et effektivt stykke arbejde med at nævne mere fokus på brugernes behov fra Jim Heppelmann, PTC COO . Det var en lighed, der var så beslægtet med SolidWorks World og SolidWorks-mantraet, at man ville have troet, at de brugte ProductPoint til at samarbejde om "Hvad brugerne vil have"-sætninger. Jeg spøger, men det er en ægte indsats fra begge, og med PTC's forudgående stive (mene?) disposition, ser de ærligt ud til at gøre et stort skub i retning af forandring.

Lad os se, andre forskelle? Sessionerne (dem jeg gik efter) var mindre ved PTC/USER. Der var ikke nogen form for off-site begivenhed eller certificeret bruger begivenhed (som jeg kendte til) hos PTC/USER. Maden var bedre til PTC/USER, men jeg kan virkelig godt lide en god hamburger og noget god pasta. Hvis du kan tro det, var der ingen åben bar hos PTC/USER. Nå, faktisk havde medie-/analytikermiddagen en åben bar. Udstillingshallens receptioner havde åben bar i en time, så skiftede den til kun kontanter... kontanter. Det var en STOR forskel fra det magnetiske vanvid ved SolidWorks World 09 CSWP-begivenheden, der havde al den roastbeef, bardrinks, høj musik og legetøj, du kunne smide efter en stor skare af ingeniører.

Der var meget mere snak om at "punktere i'er og krydse t'er" hos PTC/USER om, hvad der måtte og ikke måtte blive postet. En video af Ben Eadie fra SolidJott fik ikke lov til at filme nogle sessioner, ligesom SolidWorks World fra 2008. After hours var omtrent det samme (ihvertfald for mig), selvom der helt sikkert var færre brugere, som jeg kendte eller stødte ind i.

Smagen

Jeg er SolidWorks-bruger, hvilket gjorde det lidt mærkeligt for mig at være til en Pro/E-brugerbegivenhed, ikke? Det skyldes at have denne blog, et sted, hvor vi kan diskutere alt det interessante drama og teknologi, der foregår i CAD/PLM-industrien. Det var en fantastisk tur, og jeg er glad for at blive inviteret. Det bedste for mig var at møde nye mennesker og indhente andre, jeg kendte fra online og andre begivenheder.

Når jeg prøver at forklare disse typer begivenheder og produkter til folk, prøver jeg at besvare spørgsmålet, "hvad var det til?” (Jeg forsøger at svare på dette for mig selv, før jeg går, såvel som for andre, der spørger, hvordan det gik.) Jeg sagde bare, 'Det var PTC/BRUGER-konferencen.' forklarer ikke meget. At sige, at det var en konference om eksplicit modellering og social produktudvikling, er de rigtige buzzwords i, men alligevel er det en lidt generisk beskrivelse. Dette var en konference, der så på nye måder at samarbejde med ingeniører på og give et læringsmiljø til at fokusere brugerne på at blive mere effektive inden for CAD- og datastyringsprodukter... og for nogle kan dette stadig være for generisk og uklart. For dem kan jeg kun sige, at der venter et hårdt hovedstød rundt om hjørnet fra en virksomhed, der viser noget innovation i samarbejde og kommer på sporet med brugerne igen.

Jeg synes, det er en ret fair vurdering, for noget jeg ser, der mangler i alle CAD-virksomheder, er at innovere forbi, hvad der er almindelig forbruger/forretnings-brille og teknologi for at differentiere produktdesign inden for programmer, der ikke er almindelige forbruger-/virksomhedsprogrammer. Vi kan give CAD/PLM-programmer aspekter af webteknologi og spil, men den virkelige innovation kommer til at være i at skabe et fremtidigt miljø, hvor design foregår problemfrit mellem design, teknik og fremstilling. Du ved, efter min mening 😉 Mere om fremtidige CAD/PLM-ting, som ingen laver senere. Dette indlæg er alt for langt. Er der andet du vil vide?

Forfatter

Josh er grundlægger og redaktør på SolidSmack.com, grundlægger af Aimsift Inc. og medstifter af EvD Media. Han er involveret i teknik, design, visualisering, teknologien der får det til at ske, og indholdet udviklet omkring det. Han er en SolidWorks -certificeret professionel og udmærker sig ved at falde akavet.