Mae darllenwyr SolidSmack eisoes yn deall y wefr o droi syniad yn fodel, rendr, prototeip, neu gynnyrch gorffenedig. Mae rhywbeth gaethiwus am y ddolen ddylunio: braslunio, adeiladu, profi, addasu, ailadrodd. Mae cysyniad bras yn dod yn siâp. Mae siâp yn dod yn fodel. Mae model yn dod yn rhywbeth y gallwch ei gylchdroi, ei archwilio, ei wella, ac efallai ei ddal yn eich llaw un diwrnod.

Mae'r un ddolen honno bellach yn symud ymhell y tu hwnt i ddylunio cynnyrch.

Mae AI cynhyrchiol yn dod â meddylfryd prototeipio i adloniant gweledol, creadigrwydd personol, hunaniaeth ar-lein, a hyd yn oed ffantasi digidol sy'n canolbwyntio ar oedolion. Nid yw defnyddwyr bellach yn pori delweddau gorffenedig neu'n aros i rywun arall greu'r union beth sydd ganddyn nhw mewn golwg. Maen nhw'n annog, yn profi, yn mireinio, yn cymharu ac yn ailadrodd. Mewn geiriau eraill, maen nhw'n dylunio profiadau.

Y rhan ddiddorol yw bod hyn yn teimlo'n gyfarwydd i unrhyw un sydd wedi gweithio gyda CAD, meddalwedd rendro, argraffu 3D, neu ddylunio diwydiannol. Anaml y cewch y canlyniad terfynol ar yr ymgais gyntaf. Rydych chi'n dechrau gyda fersiwn. Yna rydych chi'n newid y cyfranneddau, yn addasu'r deunydd, yn profi ongl newydd, yn addasu'r goleuadau, neu'n ailfeddwl am y cysyniad cyfan. Mae offer delwedd AI yn gweithio mewn ffordd debyg, ac eithrio nad yw'r prototeip bob amser yn gadair, yn declyn, yn esgidiau chwaraeon, nac yn rhan fecanyddol. Weithiau mae'n gymeriad, yn olygfa ffantasi, yn avatar digidol, yn fwrdd hwyliau, neu'n syniad gweledol preifat.

Dyna pam mae cynhyrchu delweddau AI yn teimlo llai fel "defnyddio cynnwys" traddodiadol ac yn fwy fel mainc waith greadigol newydd.

Am flynyddoedd, roedd y rhan fwyaf o ddelweddau ar-lein yn oddefol. Roedd defnyddiwr yn chwilio, yn sgrolio, yn cadw, yn rhannu, ac yn symud ymlaen. Roedd y ddelwedd eisoes yn bodoli cyn i'r defnyddiwr gyrraedd. Mae deallusrwydd artiffisial yn newid y berthynas honno. Nid yw blwch annog yn gofyn, "Beth ydych chi eisiau dod o hyd iddo?" Mae'n gofyn, "Beth ydych chi eisiau ei wneud?" Mae'r newid bach hwnnw'n troi'r gwyliwr yn gyfranogwr gweithredol.

Wrth ddylunio cynnyrch, mae cyflymder yn bwysig oherwydd bod iteriad cyflymach yn golygu mwy o arbrofion. Mae'r un peth yn wir yma. Gall crëwr brofi deg cyfeiriad gweledol cyn cinio. Gall dylunydd gemau archwilio cysyniadau cymeriadau heb gomisiynu pob braslun. Gall crëwr cynnwys adeiladu mân-luniau, baneri, neu bortreadau steiliedig mewn munudau. Gall tîm bach greu byrddau hwyliau a oedd unwaith angen cyllideb gynhyrchu llawer mwy.

Ond nid cyflymder yn unig yw'r newid dyfnach. Rheolaeth yw e.

Mae offer delwedd AI yn gadael i ddefnyddwyr archwilio hunaniaeth weledol mewn ffordd sy'n teimlo'n uniongyrchol. Gallant addasu oedran, arddull, goleuadau, amgylchedd, iaith y corff, ffasiwn, gwead, realaeth, hwyliau a chyfansoddiad. Mae rhai canlyniadau'n sgleiniog. Mae rhai'n rhyfedd. Mae rhai'n colli'r pwynt yn llwyr. Ond mae hynny'n rhan o'r broses. Mae pob allbwn yn dod yn adborth.

Dyma'n union sut mae prototeipio'n gweithio. Nid yw canlyniad gwael bob amser yn fethiant. Weithiau mae'n dweud wrthych chi beth nad ydych chi ei eisiau. Weithiau mae'n datgelu cyfeiriad annisgwyl. Weithiau mae'r ddamwain yn well na'r cynllun.

Dyna hefyd pam mae cynhyrchu delweddau AI wedi lledu i adloniant a chyfryngau oedolion. Hyd yn oed tueddiadau chwilio sy'n canolbwyntio ar oedolion fel pussy a gynhyrchwyd gan AI yn pwyntio at newid ehangach: mae offer delwedd AI yn symud creu gweledol o ddefnydd goddefol i arbrofi sy'n cael ei yrru gan brydlon, lle mae'r defnyddiwr yn dod yn rhan ddylunydd, rhan gyfarwyddwr celf, a rhan brofwr cynnyrch.

Efallai bod yr ymadrodd yn un i oedolion, ond nid yw'r ymddygiad sylfaenol wedi'i gyfyngu i gynnwys oedolion. Dyma'r un ymddygiad a welir mewn modiau gemau, adeiladwyr avatar, crewyr cymeriadau, ffasiwn digidol, celfyddyd gysyniadol, a dylanwadwyr rhithwir. Mae pobl eisiau offer sy'n caniatáu iddynt addasu ffantasi. Maen nhw eisiau delweddau wedi'u llunio o amgylch eu chwaeth eu hunain, nid dim ond beth bynnag sydd eisoes yn bodoli mewn llyfrgell.

Dyma lle mae byd dylunio a byd adloniant yn dechrau gorgyffwrdd. Gallai dylunydd cynnyrch brototeipio gwrthrych ffisegol. Gallai artist gemau brototeipio cymeriad. Gallai defnyddiwr offer gweledol AI brototeipio fersiwn ohono'i hun, persona ffuglennol, neu gysyniad ffantasi. Canlyniadau gwahanol, llif gwaith tebyg.

Dechreuwch gyda syniad. Cynhyrchwch fersiwn. Astudiwch y canlyniad. Mireinio'r awgrym. Rhowch gynnig arall arni.

Wrth gwrs, mae gwahaniaeth mawr rhwng arbrofi chwareus a dylunio platfformau cyfrifol. Po fwyaf personol y daw delweddau AI, y pwysicaf y daw preifatrwydd, caniatâd a diogelwch. Mae hyn yn arbennig o wir pan fydd yr offer yn cynnwys cyrff realistig, themâu oedolion, neu gynnwys sy'n seiliedig ar hunaniaeth. Ni ddylai unrhyw blatfform creadigol difrifol drin y materion hynny fel ôl-ystyriaeth.

Yn yr un modd ag y mae angen cyfyngiadau ar feddalwedd peirianneg, mae angen ffiniau ar offer AI i oedolion. Mae gan fodel CAD oddefiannau, terfynau deunydd, pwyntiau straen, a realiti gweithgynhyrchu. Mae angen eu fersiwn eu hunain o gyfyngiadau ar lwyfannau gweledol AI: cyfyngiadau oedran, rheolau caniatâd, tryloywder data, amddiffyniadau rhag camddefnyddio, a rheolaethau defnyddwyr clir.

Heb y rheini, gall “personoli” ddod yn broblem yn gyflym.

Serch hynny, byddai'n gamgymeriad diystyru offer delweddu AI fel triciau neu beiriannau cynnwys hawdd eu defnyddio. Fel unrhyw offeryn, mae eu gwerth yn dibynnu ar fwriad y defnyddiwr. Gall argraffydd 3D gynhyrchu tegan plastig rhad neu gydran feddygol sy'n newid bywyd. Gall camera ddal celf neu sŵn. Gall generadur delweddau sy'n seiliedig ar awgrymiadau greu cynnwys tafladwy, ond gall hefyd helpu pobl i archwilio syniadau na allent eu delweddu'n hawdd o'r blaen.

Fel arfer, daw'r canlyniadau gorau gan ddefnyddwyr sy'n trin yr offeryn yn ddigon difrifol i'w arwain, ond yn ddigon chwareus i arbrofi. Nid ydynt yn disgwyl hud o un ysgogiad. Maent yn ailadrodd. Maent yn sylwi ar yr hyn sy'n gweithio. Maent yn datblygu blas. Maent yn dysgu sut mae geiriau'n effeithio ar oleuadau, arddull, ystum, deunydd ac awyrgylch. Maent yn dod yn gyfarwyddwyr y ddelwedd yn hytrach na defnyddwyr goddefol ohoni.

Dyna lle mae cynhyrchu delweddau AI yn dechrau bod yn debyg i arfer dylunio go iawn.

Nid yw dylunio da erioed wedi bod yn ymwneud â sgiliau meddalwedd yn unig. Mae'n ymwneud â gweld. Gweld beth sy'n teimlo'n gytbwys. Gweld beth sy'n edrych yn rhad. Gweld beth sydd angen ei ddileu. Gweld pryd nad yw'r syniad cyntaf y syniad gorau. Nid yw deallusrwydd artiffisial yn dileu'r farn honno. Mae'n gwneud barn yn bwysicach, oherwydd gall y peiriant gynhyrchu opsiynau diddiwedd, ond ni all benderfynu pa un sy'n wirioneddol bwysig.

Gallai hyn ddod yn rhaniad creadigol nesaf. Nid rhwng pobl sy'n defnyddio deallusrwydd artiffisial a phobl nad ydynt, ond rhwng pobl sy'n ei ddefnyddio'n achlysurol a phobl sy'n gwybod sut i'w gyfeirio. Ni fydd y dyfodol yn gwobrwyo'r person sy'n cynhyrchu'r nifer fwyaf o ddelweddau yn unig. Bydd yn gwobrwyo'r person sy'n deall pam mae un ddelwedd yn gryfach nag un arall.

I dorf SolidSmack, dylai hynny swnio'n gyfarwydd. Mae offer yn newid, ond mae'r ddolen greadigol yn aros yr un fath. Symudodd dylunwyr o bapur i CAD. Symudodd gwneuthurwyr o offer llaw i argraffwyr CNC a 3D. Mae crewyr gweledol bellach yn symud o olygu statig i ailadrodd cynhyrchiol. Mae pob newid yn creu pryder ar y dechrau, yna'n dod yn rhan o'r llif gwaith.

Nid yw offer delweddu AI yn disodli meddwl dylunio. Maent yn ehangu lle gellir defnyddio meddwl dylunio.

Efallai y bydd y genhedlaeth nesaf o adloniant gweledol yn edrych yn debycach i weithdy nag oriel. Ni fydd defnyddwyr yn pori delweddau gorffenedig yn unig. Byddant yn eu hadeiladu. Byddant yn cadw fersiynau, yn ailgymysgu arddulliau, yn profi cysyniadau cymeriadau, yn personoli golygfeydd ffantasi, ac yn trin delweddau digidol fel prototeipiau yn hytrach na chynhyrchion terfynol.

Dyna'r stori go iawn. Nid dim ond gwneud delweddau'n gyflymach y mae deallusrwydd artiffisial cynhyrchiol yn ei wneud. Mae'n newid rôl y defnyddiwr. Y defnyddiwr yw'r brasluniwr, y profwr, yr adolygydd, a'r barnwr terfynol. Nid dim ond bwyta'r byd gweledol y maen nhw'n ei wneud. Maen nhw'n helpu i'w lunio.

Ac unwaith y bydd pobl yn dod i arfer â'r lefel honno o reolaeth, bydd yn anodd mynd yn ôl.

Awdur