Addewid Craidd: Rhowch awgrym a derbyniwch ffeil 3MF y gellir ei hargraffu. Mae'r llif gwaith paratoi cyfan sy'n cael ei bweru gan AI—o gynhyrchu cysyniad i asedau parod i'w hargraffu—yn cymryd llai na phum munud.

I lawer o gasglwyr Blokees, dim ond rhan o'r hobi yw casglu ffigurau. Yr hyn sy'n wirioneddol ysgogi'r gymuned yw'r awydd i ehangu, addasu ac ailddyfeisio eu bydysawdau mecanyddol eu hunain.

Pryd bynnag y bydd datganiadau newydd yn cyflwyno cymeriadau fel Optimus Prime, Megatron, neu Ultraman, mae cefnogwyr yn anochel yn dechrau dychmygu fersiynau amgen: Optimus Prime wedi'i arfogi'n drwm, rhyfelwr mech wedi'i ysbrydoli gan seiberbwnc, trawsnewidiad cudd na welwyd erioed mewn datganiadau swyddogol, neu hyd yn oed gymeriad robotig cwbl wreiddiol. Eto i gyd, mae'r rhan fwyaf o'r syniadau hyn yn parhau i fod yn frasluniau, celfyddyd gysyniadol, neu drafodaethau o fewn cymunedau ar-lein. Mae'r rheswm yn syml: mae troi syniad yn fodel ffisegol yn draddodiadol yn gofyn am lywio Blender, meddalwedd CAD, Meshmixer, sleiswyr, ac ystod eang o wybodaeth am ddylunio mecanyddol ac argraffu 3D.

Cafodd Hi3D ei adeiladu i symleiddio'r broses gyfan honno. I brofi'r llif gwaith, fe wnaethon ni geisio creu mecha gwreiddiol arddull Blokees o'r dechrau. Yn lle agor meddalwedd modelu, dechreuodd y prosiect gydag un neges destun.

Cam 1: Cynhyrchu Cysyniad Mecha Gwreiddiol

Y tu mewn i Hi3D, cofnodwyd awgrym syml:

“Ffigur Chibi Optimus Prime, ymddangosiad 3D, cynllun lliw glas, pinc a gwyn, cefndir glân.”

O fewn eiliadau, cynhyrchodd peiriant cynhyrchu delweddau Nano-Banana 2 Hi3D set gyflawn o ddelweddau cysyniadol.

Yn wahanol i generaduron delweddau AI traddodiadol sy'n canolbwyntio'n bennaf ar estheteg weledol, mae llif gwaith delweddau Hi3D wedi'i gynllunio'n benodol ar gyfer gweithgynhyrchu 3D i lawr yr afon. Mae'r system yn cynhyrchu delweddau cefndir glân wedi'u optimeiddio ar gyfer ailadeiladu o ansawdd uchel ac mae hefyd yn cefnogi cynhyrchu aml-olygfa, gan greu persbectifau sy'n addas ar gyfer modelu 3D yn awtomatig. Mae hyn yn helpu i gynnal cysondeb ar draws pen, torso, arfwisg ysgwydd, coesau a systemau arfau'r cymeriad, gan sefydlu sylfaen gadarn ar gyfer y cam nesaf.

I lawer o hobïwyr, mae hyn eisoes yn dileu un o'r camau anoddaf yn y broses greadigol: dylunio cymeriad gwreiddiol o'r dechrau.

Cam 2: Cynhyrchu Model 3D Parod ar gyfer Gweithgynhyrchu mewn Dau Funud

Ar ôl i'r gwaith celf cysyniadol gael ei gwblhau, mae defnyddwyr yn syml yn clicio ar Gynhyrchu 3D.

Wedi'i bweru gan beiriant cynhyrchu ffyddlondeb uchel Sparc3D perchnogol Hi3D, mae'r platfform yn ail-greu model 3D cyflawn yn awtomatig o'r delweddau ac yn darparu ased sy'n barod i'w gynhyrchu mewn tua dwy funud.

Yn wahanol i lawer o offer 3D AI sy'n blaenoriaethu cyflwyniad gweledol, mae Hi3D yn cynhyrchu rhwyllau gwrth-ddŵr sydd wedi'u optimeiddio ar gyfer gweithgynhyrchu ffisegol. Caiff parhad topoleg, cyfanrwydd strwythurol, ac ystyriaethau argraffu eu trin yn awtomatig yn ystod y cynhyrchiad, gan ganiatáu i'r model symud yn uniongyrchol i'r llif gwaith cynhyrchu.

I grewyr, mae hyn yn golygu dim glanhau Blender, dim gwaith atgyweirio Meshmixer, dim chwilio am ymylon nad ydynt yn amrywiol, a dim datrys problemau sleisio. Gellir cwblhau'r hyn a oedd yn draddodiadol yn gofyn am oriau o baratoi â llaw mewn munudau nawr.

Cam 3: Rhannu Rhannau Deallus ar gyfer Modelau Mecha Mawr

Ar gyfer dyluniadau mecha cymhleth, anaml y mae argraffu model fel un darn yn ymarferol. Fel arfer mae angen gwahanu cydrannau fel arfwisg ysgwydd, aelodau, a systemau arfau yn adrannau y gellir eu hargraffu i ffitio o fewn cyfaint adeiladu argraffwyr 3D bwrdd gwaith.

Yn draddodiadol, mae hyn yn gofyn am dorri â llaw y tu mewn i feddalwedd Blender neu CAD. Mae Hi3D yn awtomeiddio'r broses yn llwyr.

Mae'r system yn dadansoddi strwythur y model ac yn ei rannu'n ddeallus yn gynulliadau rhesymegol, gan gynnwys y pen, y torso, y breichiau, y coesau a'r arfau. Yn ystod y profion, gwahanwyd y mecha cyflawn yn awtomatig yn nifer o gydrannau, pob un wedi'i optimeiddio gyda chyfeiriadedd argraffu a rhesymeg gydosod addas. Cymerodd y llawdriniaeth gyfan lai na dwy funud.

Cam 4: Cysylltwyr Awtomatig yn Dileu Gwaith CAD

I lawer o hobïwyr, nid rhannu model yw'r rhan anoddaf mewn gwirionedd. Yr her fwyaf yw dylunio strwythurau cysylltu sy'n caniatáu i'r holl rannau printiedig ffitio at ei gilydd yn gywir.

Yn aml, mae llifau gwaith traddodiadol yn gofyn am allforio'r model i feddalwedd CAD i greu pinnau, socedi, cymalau mortais-a-thenon, neu gysylltiadau cymalog â llaw. Gall gwallau dimensiynol bach arwain yn hawdd at gynulliadau aflwyddiannus.

Mae Hi3D yn awtomeiddio'r broses hon hefyd.

Ar ôl cwblhau'r hollti, mae'r platfform yn cynhyrchu strwythurau cysylltiad cyfatebol yn awtomatig. Gall defnyddwyr ddewis cymalau mortais-a-thenon sefydlog ar gyfer modelau statig neu systemau cymal pêl ar gyfer ffigurau cymalog. Ar yr un pryd, mae peiriant Goddefgarwch Press-Fit Hi3D yn cyfrifo cliriadau cydosod yn seiliedig ar fanylebau'r argraffydd, maint y ffroenell, a nodweddion y deunydd.

Mae hyn yn caniatáu i grewyr hepgor y cylch ailadroddus o argraffu darnau prawf, addasu dimensiynau ac ailargraffu cydrannau. Unwaith y bydd yr argraffu wedi'i gwblhau, gellir cydosod rhannau'n uniongyrchol.

Cam 5: Optimeiddio Plât Adeiladu Clyfar ac Allforio Un Clic

Ar ôl i'r model a'r strwythurau cysylltiad gael eu cwblhau, mae Hi3D yn mynd i mewn i baratoi argraffu yn awtomatig.

Mae ei system trefnu platiau adeiladu ddeallus yn optimeiddio cyfeiriadedd yn ôl geometreg y model. Mae ffigurau cymeriad yn blaenoriaethu ansawdd yr wyneb trwy guddio marciau cymorth mewn ardaloedd llai gweladwy, tra bod cydrannau mecanyddol yn canolbwyntio ar leihau deunydd cymorth a byrhau amseroedd argraffu.

Unwaith y bydd y paratoad wedi'i gwblhau, mae Hi3D yn cynhyrchu ffeil prosiect 3MF well sy'n gydnaws ag ecosystemau argraffu bwrdd gwaith mawr, gan gynnwys Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, ac Elegoo Slicer. O fodelu a pharatoi rhwyll i rannu rhannau, cynhyrchu cysylltwyr, a gosod argraffu, mae'r llif gwaith AI cyfan yn cymryd tua phum munud.

Gadewir y gwaith sy'n weddill i'r argraffydd.

Cam 6: O Gysyniad Digidol i Fecaneg Ffisegol

Oriau lawer yn ddiweddarach, daeth set gyflawn o gydrannau mecha allan o'r argraffydd. Cynhyrchwyd y pen, y torso, y breichiau, y coesau, a'r systemau arfau fel rhannau unigol a'u cydosod gan ddefnyddio'r strwythurau cysylltu a gynhyrchwyd yn awtomatig.

Nid model arall yn unig oedd y canlyniad—roedd yn gymeriad cwbl wreiddiol a ddaeth i fodolaeth trwy lif gwaith a oedd yn cywasgu cynhyrchu cysyniadau, modelu, paratoi gweithgynhyrchu ac optimeiddio argraffu i mewn i un platfform.

I selogion Blokees, mae hyn yn cynrychioli mwy na gwelliant cynhyrchiant. Mae'n trawsnewid galluoedd a oedd unwaith yn eiddo i fodelwyr proffesiynol a gwneuthurwyr profiadol yn offer sy'n hygyrch i unrhyw un. O un awgrym i fecha wedi'i ymgynnull yn llawn, mae'r daith o ddychymyg i wrthrych ffisegol wedi dod yn llawer symlach.

Ynglŷn â Hi3D

Mae Hi3D yn Llwyfan Gwneuthurwr 3D AI Pob-mewn-Un sy'n cysylltu creu wedi'i bweru gan AI â gweithgynhyrchu ffisegol. Mae'r llwyfan yn cyfuno cynhyrchu 3D AI, rhannu rhannau deallus, cynhyrchu cysylltwyr, optimeiddio goddefgarwch, cynllun plât adeiladu clyfar, ac allforio 3MF un clic i mewn i un llif gwaith.

Wrth i Hi3D ddathlu ei ben-blwydd cyntaf, mae'r cwmni hefyd yn paratoi i lansio Hi3D 3.0 , sy'n cynnwys cenhedlaeth gyntaf y diwydiant o AI 3D cydraniad uwch-uchel 2048³ . Ochr yn ochr â chynigion tanysgrifio am gyfnod cyfyngedig a chystadlaethau i grewyr, bydd mynediad cynnar i'r datganiad newydd hefyd ar gael.

Gall defnyddwyr newydd dderbyn 300 o gredydau Hi3D am ddim a phrofi'r llif gwaith cyflawn o AI-i-argraffu 3D drostynt eu hunain.

Gwefan: Hi3D.ai

Awdur