Už od originálu GoPro zasáhněte svět extrémních sportů v roce 2007 (2004, pokud zahrnete 35 mm), záběry adrenalinových feťáků, kteří jdou rychleji, výš a jsou stále kreativnější, byla smršť zábavy pro ty z nás, kteří možná nemají cajones na surfování 50 stop vlny nebo proveďte trojité převrácení na horském kole přes kaňon. Díky pokroku v kvalitě videa v posledních několika letech bylo množství kreativního využití kompaktního GoPro zdánlivě nekonečné a nejnovější virální hit natočený GoPro nás vezme na projížďku po populárních sférických panoramatech (alias 'Tiny Planets') … To vše díky malé pomoci 3D tiskárny.

Po více než dvou letech vývoje, tvůrce videa Jonáš Ginter nakonec vytvořil vhodný rámeček pro umístění svých 6 GoPros za účelem vytvoření efektu Tiny Planet, který byl oblíbeným fotografickým stylem díky stále se rozšiřujícímu arzenálu panoramatických fotografických aplikací pro chytré telefony:

"Znáš tu malou planetu, kterou si můžeš pohrát s panoramatickými fotografiemi?" Vedu velmi jednoduchý princip: Jednou otočíte fotoaparátem kolem vlastní osy, pořídí spoustu statických snímků, v počítači se sečte a ohne finální panorama na malou planetu. V odborném jazyce se nazývá „sférické panorama“. Tak strašně roztomilé vznikají, malé světy, které mě stále inspirují. Mezitím je lze dokonce snadno kontaktovat se smartphonem. “

360_grad_panorma_little_planet_spherical

"Abych však mohl této malé planetě vdechnout život a dát ji jako pohyblivý obrázek, vyzkoušel jsem za posledních pár let spoustu zábavných věcí: přišrouboval jsem kamery na točnu a noci se pokoušel dát tisíce obrázků. Nepracuje. Nechal jsem se divně dívat na zrcadla a frustrovaně jsem zjistil, že je to naprostý nesmysl. Kousek po kousku došlo k poznání, že 360stupňová videa mohu realizovat pouze tehdy, když snímek zachytím jedním záběrem. Logický závěr tedy byl: mnoho kamer. “

1200px_360_degree_gopro_mount_3d_print_jonas_ginter

"Naštěstí existují kamery GoPro, které svým objektivem typu rybí oko pokrývají slušný pozorovací úhel." K záznamu horizontálně 360 ° a vertikálně 180 ° tedy potřebujete pouze šest kamer. Za předpokladu, že kameru přesně nasměrujete. Čím blíže jsou objektivy k sobě a čím více se překrývají, tím lepší je výsledek. Neúspěšně jsem experimentoval s gumičkami, stahovacími páskami, dřevem a polystyrenem ... Nyní je čas použít tuto kamerovou kouli. Poměrně snadno tak lze vytvářet interaktivní videa pro vytvořené události nebo neobvyklé perspektivy pro hudbu nebo propagační videa. Zvláště s ohledem na Google Street View, takže stále více a více si najde cestu do budovy, stejně jako u Business View, je vzrušující oblast použití. A také v časosběrném filmu vidím potenciál a chystám se v příštích několika týdnech pravděpodobně uskutečnit s velkým fotoaparátem, se šesti malými kamerami na čerstvém vzduchu, trpělivě vydržet a ohýbat čas. “

Napadá vás něco užitečného, ​​k čemu lze Jonasův projekt využít? Chce, abys mu dal vědět! Můžete ho kontaktovat zde.

(Obrázky přes Jonáš Ginter)

Autor

Simon je brooklynský průmyslový designér a vedoucí redaktor společnosti EVD Media. Když si najde čas na design, zaměřuje se na pomoc začínajícím společnostem při vývoji značkových a designových řešení k realizaci jejich vize produktového designu. Kromě práce v Nike a různých dalších klientech je hlavním důvodem, proč se v EvD Media něco dělá. Jednou svedl holýma rukama káně aljašskou aligátora k zemi ... aby zachránil Joshe.