Crià un sistema di software mudernu hè un compitu assai laboriosu: a dimensione tipica di u software supera centinaie di millaie di operatori. Per creà in modu efficace tali prudutti di software, un specialista deve avè una cunniscenza di i metudi di analisi, cuncepimentu, implementazione è teste di sistemi di software. Hè impurtante ancu di capisce l'approcciu è e tecnulugia esistenti.

U sviluppu di i prudutti di software, cum'è qualsiasi altru sistema cumplessu, hè realizatu in tappe cù un approcciu gerarchicu di bloccu. Implica u sviluppu di un pruduttu in parti cù l'assemblea successiva. In ogni tappa, certi operazioni di disignu sò realizati, chì sò documentati appropritamente. A sequenza di tappe è i so risultati seguenu u mudellu di u ciclu di vita di u software.

Inoltre, u sistema implementatu deve ancu esse accumpagnatu da diversi tipi di documentazione di u prugramma, per esempiu, una specificazione, un manuale di programatore, un manuale di l'usu, un manuale di l'operatore, etc. sviluppatore di software. Poi Andate Cumpagnia è truvate u megliu specialista di sviluppu di software eLearning. Ma s'è vo vulete amparà di più nantu à i passi implicati in u sviluppu di u software, allora a seguente guida serà utile. Pruvate di assignà abbastanza tempu per studià u materiale impurtante nantu à u sviluppu di software educativu.

Chì tappe include u prucessu di sviluppu di software?

U prucessu di sviluppu di u software di e-learning implica l'azzioni è i travaglii realizati da u sviluppatore è copre a creazione di software è i so cumpunenti in cunfurmità cù i requisiti specificati. Questi includenu a documentazione di disignu è operativa, è ancu a preparazione di materiali necessarii per verificà a funziunalità è a qualità di i prudutti di u software, i materiali necessarii per a furmazione di u persunale, etc. Sicondu u standard, u prucessu di sviluppu di software implica e seguenti azzioni:

  1. U travagliu preparatoriu - a selezzione di un mudellu di ciclu di vita, normi, metudi di sviluppu è arnesi, è ancu di scrive un pianu di travagliu;
  2. Analisi di i bisogni di u sistema - determinazione di e so funziunalità, esigenze di l'utilizatori, esigenze di affidabilità è di sicurità, esigenze di interfacce esterne, etc.;
  3. Disegnu di l'architettura di u sistema - determinazione di l'equipaggiu, u software è l'operazioni necessarii realizati da u persunale di serviziu;
  4. Analisi di i requisiti di u software - indirizzà e funziunalità, cumprese caratteristiche di prestazione, ambiente di cumpunenti, interfacce esterne, affidabilità è specificazioni di sicurezza, esigenze ergonomiche, esigenze di dati, installazione, accettazione, documentazione d'utilizatori, operazione è supportu;
  5. Disegnu di l'architettura di u software - definisce a struttura di u software, documentendu l'interfaccia di i so cumpunenti, sviluppà una versione preliminare di a documentazione di l'utilizatori, è ancu i requisiti per i testi è un pianu d'integrazione;
  6. Disegnu di software detallatu - descrizzione dettagliata di cumpunenti di software è interfacce trà elli, aghjurnà a documentazione di l'utilizatori, sviluppendu è documentà i requisiti per e teste è un pianu di prova per i cumpunenti di u software, aghjurnà u pianu di integrazione di cumpunenti;
  7. Codificazione è teste di software - sviluppu è documentazione di ogni cumpunente, è ancu un inseme di prucedure di prova è dati per a so prova, aghjurnà a documentazione di l'utilizatori, è aghjurnà u pianu di integrazione di u software;
  8. Integrazione di u software - l'assemblea di cumpunenti di u software in cunfurmità cù u pianu di l'integrazione di u software è a prova per u rispettu di i requisiti di qualificazione. Quessi sò un inseme di criteri o cundizioni chì deve esse cumpletu per qualificà u pruduttu di u software cum'è conforme à e so specificazioni è prontu per l'usu in determinate cundizioni operative;
  9. Pruvenza di qualificazione di software - prova di software in presenza di u cliente per dimustrà u so rispettu di i requisiti è a preparazione per l'operazione. À u listessu tempu, a prontezza è a completezza di a documentazione tecnica di l'utilizatori sò ancu verificati;
  10. Integrazione di u sistema - assemblea di tutti i cumpunenti di u sistema, cumpresi software è hardware;
  11. Test di qualificazione di u sistema - pruvà u sistema per u rispettu di i requisiti, cuntrollà u disignu è a completezza di a documentazione;
  12. Installazione di software - installazione di software nantu à l'equipaggiu di u cliente è verificazione di a so operabilità;
  13. Accettazione di u software - valutazione di i risultati di a prova di qualificazione di u software è di u sistema in tuttu, trasferimentu finale di u software à u cliente.

Modelli basi di u Ciclu di Vita di u Software in una Cumpagnia di Sviluppu di Software E-learning

U cuncettu di u ciclu di vita di u software apparsu quandu a cumunità di prugrammazione hà realizatu a necessità di passà da i metudi artighjanali di u sviluppu di u software à a produzzione tecnologica è industriale. Cum'è di solitu succede in situazioni simili, i programatori anu pruvatu à trasfiriri l'esperienza di altre produzzioni industriali in u so campu. In particulare, u cuncettu di u ciculu di vita hè stata presa in prestu.

I principali esperti di e cumpagnie di sviluppu di software educativu notanu chì u ciclu di vita di u software hè un periodu chì principia da u mumentu di piglià una decisione nantu à a necessità di creà un pruduttu software è finisce à u mumentu di a so rimuzione cumpleta da una operazione. Stu ciclu hè u prucessu di custruisce è sviluppà software.

U cuncettu di u ciclu di vita hè ghjuntu sottu a influenza di a necessità di sistematizà u travagliu in u prucessu di sviluppu di software. A sistematizazione era a prima tappa in a strada di l'automatizazione di u prucessu di sviluppu di software. I prossimi passi di a transizione à l'automatizazione di u prucessu di sviluppu di u software sò stati i seguenti:

  • Stabbilimentu di e rotte tecnologiche di l'attività di i sviluppatori di software;
  • Determinà a pussibilità di a so automatizazione è identificà i risichi;
  • Sviluppà strumenti per l'automatizazione.

Utilizà u cuncettu di u ciclu di vita permette di sceglie l'approcciu chì sò più efficaci per i travaglii di una certa tappa di a vita di u software. Sicondu u sviluppu di u software è e funzioni di i prucessi di supportu, ci sò diversi mudelli di ciclu di vita.

Modellu di cascata

U mudellu Waterfall di u ciclu di vita hè statu prupostu in 1970 da V. Royce. U mudellu Waterfall di u ciclu di vita di u software hè ghjuntu per risponde à a necessità di sistematizazione di u travagliu in i primi fasi di u sviluppu di u prugramma. Sicondu stu mudellu, i sistemi di software passanu per duie fasi in u so sviluppu:

  1. Sviluppu;
  2. Mantenimentu.

I fasi sò spartuti in parechje tappe. U mudellu Waterfall implica l'esekzione sequenziale di tutte e tappe di u prugettu in un ordine strettamente fissu. A transizione à a tappa dopu significa u cumpletu cumpletu di u travagliu in u stadiu precedente.

Mudellu Agile (Sviluppu Iterativu è Incrementale)

U mudellu Agile implica dividendu u ciclu di vita di u prughjettu in una sequenza di iterazioni, ognuna di e quali s'assumiglia à un mini-prughjettu cù tutte e fasi di u ciclu di vita. U mudellu Agile classicu assuluta a pussibilità di vultà à e tappe previ. Questa circustanza riflette un aspettu essenziale di u sviluppu di u software: u desideriu di anticipà tutte e situazioni di usu di u sistema in anticipu è l'impossibilità in a maiò parte di i casi di ottene questu.

Tutte e tecniche di prugrammazione tradiziunali miranu solu à minimizzà i ritorni. Ma l'essenza ùn cambia micca da questu: quandu torna, avete sempre ripetiri a custruzzione di ciò chì era digià cunsideratu pronta.

Modellu Spirale

In u mudellu spirale, u sviluppu di u prugramma piglia a forma di una seria di iterazioni successive. In i primi fasi, e specificazioni di u produttu sò clarificate, in e tappe successive sò aghjunte novi funziunalità è funzioni. Sicondu e cumpagnie di software di eLearning, u scopu di stu mudellu hè di rivalutà i risichi di cuntinuà u travagliu à a fine di ogni iterazione.

cunchiusioni

U prucessu di sviluppu di software in una cumpagnia di sviluppu di software educativu hè generalmente cunsideratu un travagliu cullettivu di specialisti destinati à risponde à i bisogni di l'utilizatori in l'automatizazione di e so attività. Cum'è ogni altru travagliu cullettivu, esige urganizazione è gestione. Stu prucessu hè qualchì volta longu, liendu da a produzzione è altre relazioni quelli chì ponu esse cunsiderati pruduttori di u prugramma à un gradu o un altru.

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