Sè site ingegneria hardware chì hà qualcunu di: una fotocamera, un LED, un display, un sensore IR, una lente, un laser, un riflettore o una fibra ottica, induvinà?! Si travaglia cù un sistema otticu. In più, ci hè una filiera intera di ingegneria specializata in ottica. È, se ùn avete micca implicatu un ingegneru otticu in u vostru sviluppu, site assai prubabile di fallu male. È cunsumanu assai tempu. È caru. E forse periculosamente.

Copertina di Ingegneria Ottica. Esempii di ingegneria ottica in i prudutti fisichi.
Esempii di robba d'ottica. Hè in (guasi) tutte e cose!

Assai Granni, Costosi, Errori Preventibili

A maiò parte di voi tutti chì travaglianu in startup (è à volte ancu più grandi corporazioni) stanu fendu male. Sò perchè sò un ingegneru otticu (OE) gestendu una consulenza in ingegneria (SpireStarter.com). L'annu scorsu, aghju viaghjatu guasgi u 100% di u tempu in i Stati Uniti è à l'estranu incontrendu ingegneri di hardware chì avianu bisognu d'aiutu cù l'ingenieria ottica. Un 85% di u travagliu chì aghju fattu l'annu scorsu hè statu fattu di rigalu. Perchè? Perchè tanti di quelle cumpagnie hardware 1) avianu bisognu à amparà ciò chì era l'ingegneria ottica è 2) cumu puderia benefiziu e so situazioni specifiche.

Inoltre, a maiò parte di l'ingegneri cù i quali aghju parlatu pensavanu chì un ingegneru otticu era a persona chì hà cuncipitu i so occhiali. Ultime Notizie: vale à dì micca ciò chì femu.

3 fora di 3 Prò Otticu Accordu

Ùn vulia micca chì tù solu pigliessi a mo parolla nantu à tuttu què. Hè per quessa chì aghju dumandatu à l'ingegneri di dui di i più grandi fornitori di software di simulazione ottica di chjama. Ringraziamenti speciali per e cuntribuzioni di Patrick Le Houillier (è Jake Jacobsen, Ph.D narrà in u video) di Sinopsi è Bob Casalettu di Zemax!

Video: Software di Simulazione Ottica in Azione

Sottu hè u video chì include un sguardu internu nantu à cumu funziona u software da Synopsys è Zemax (LightTools at 7:20 e Zemax OpticStudio at 11:40, rispettivamente).

YouTube video
Una panoramica super basica di l'ingenieria ottica è Perchè sempre truvassi.
Bonus: mette in risaltu nantu cuncezzione di illuminazione e cuncepimentu d'ottica di imaging.

Specialità in Ingegneria Ottica

Ci hè una mansa di sfarenti tracce in ingegneria ottica. A maiò parte di l'ingenieri ottichi (OE) averanu solu sperienza in un coppiu. Aghju sperienza in un numeru anormalmente grande di specialità, ma definitivamente micca tutte. Hè per quessa chì cullabureghju cù diversi mischji di specialisti sicondu u prugettu.

Senterete OE dì, "à a fine, a luce hè luce". Chì significa: a luce segue e listesse regule di fisica ùn importa l'applicazioni. Hè veru, ma diverse specialità è ancu diverse applicazioni in una specialità pò esse tutalmente sfarenti ghjochi di ballò in termini di requisiti di ingegneria è strumenti.

E duie scatule più cumune per sparte e specialità di ingegneria ottica in sò imaging e senza imaghjini.

Ottica Imaging

Esempii di dispositivi cù ottiche di imaging: Google Cardboard è una fotocamera antica.
Esempii di dispositivi cù ottiche di imaging: Google Cardboard è una fotocamera antica.

Ottica di imaging includite tutti i dispositivi ottici induve state create una maghjina. L'imaghjina puderia esse un ritrattu, un video, o qualchì altra riprisentazione di a vita vera chì cade nantu à u vostru globu oculare. Esempii sò cose cum'è:

  • Telecamere (cumprese quelle in i sistemi di visione machine)
  • Microscopi
  • Telescopi è Binoculi
  • Projectors
  • VR Occhiali

Quella portata u vostru proctologu inganna i vostri interni? Ié, pudete ancu ringrazià un ingenieru otticu per quessa.

Ottica Non Imaging

Esempii di dispositivi cù ottiche senza imaging: 2013 Buick Enclave headlamp (chì pò esse un prughjettu chì aghju avutu personalmente ingegnere è aghju avutu più migraine sopra) è luce indicatore alimentata da LED in cuffie Hooke Verse.
Esempii di dispositivi cù ottiche senza imaging: 2013 Buick Enclave headlamp (chì pò esse un prughjettu chì aghju avutu personalmente ingegnere è aghju avutu più migraine sopra) è luce indicatore alimentata da LED in cuffie Hooke Verse.

U terminu "ottica senza imaging" cuntene pigmente tutti l'altri tippi di cose ottiche chì ùn sò micca imaging. Include UN PIU di spezialità, cume:

  • Illumination (aka Illuminazione)
  • Lasers
  • LiDAR
  • Fibra Ottica
  • Sensori Ottici (per esempiu sensori IR, cortini di luce, sensori di luce visibili)
  • Spettroscopia
  • Quasi tuttu altru cù un LED ...

Strumenti di Ingegneria Ottica

Cum'è l'aghju dettu, l'utili chì un OE puderia aduprà ponu varià assai secondu l'applicazione. Questi includenu ciò chì l'ingegneri utilizanu per cuncepisce, simulare o "debug" in ambienti virtuali, è testà in a vita vera.

Software di Simulazione Ottica

Micca troppu tempi fà, assai cuncepimentu è analisi di ingegneria ottica sò stati fatti à a manu. Avà, avemu urdinatori super veloci è prugrammi di simulazione stupefacenti. Iddi ci pò fà vede cumu un disignu si comporterà prima chì un arnesu sia mai tagliatu. U travagliu chì puderia esse fattu cù 50 calculi matematichi è disegni à matita nantu à stampe fisiche di dimensioni umane hè oramai rimpiazzatu da milioni di calculi nantu à un PC è rende realistiche.

Chì sò Ray Traces?

A maiò parte di quellu travagliu di simulazione (ma micca tuttu) hè fattu cù tracce di raggi. In una simulazione tipica, averete una versione di ghjocu video di tutti i cumpunenti di u vostru sistema otticu. Cusì puderete avè, dicemu, un LED, una lente, qualchì geometria di l'alloghju, è una sorta di rilevatore.

Stallà una simulazione in LightTools: quì, in u Land of Make Believe, avemu un lente virtuale pusatu sopra un pretendente LED.
Stallà una simulazione in LightTools: quì, in u Land of Make Believe, avemu un lente virtuale pusatu sopra un pretendente LED.

In a simulazione, mudelerete una versione virtuale di ognuna di queste. Per u vostru LED, forse create un mudellu surghjente di listessi culori è distribuzione di luce è quantità generale di luce di u diodu. Diciamu chì l'obiettivu chì vulete creà hè abbastanza sèmplice è create quellu pezzu ghjustu in u software di simulazione. Forse l'alloghju hè qualchì CAD un ingegneru meccanicu creatu in SolidWorks. Dunque, uttene un fugliale .STP (o qualsiasi furmatu chì pudete aduprà) da u ME è importallu in a simulazione. Dopu, avete installatu un rilevatore in a zona induve vulete chì a luce vada in modu da pudè vede se avete riesciutu.

Dopu vene a parte più difficiule: stabilisce l'attributi di materiale è texture per tutte e parti fisiche. Quessi i mudelli devenu esse basati annantu à a vostra sperienza passata paragunendu a vita vera à a simulazione. (Pochi cambiamenti quì ponu cambià COMPLETAMENTE u vostru risultatu!)

Infine, puderete dì chì u pretendente LED chì avete creatu per trasformassi in 1 milione di raggi di luce basatu annantu à u so mudellu, è avete toccu "GO".

Un traccia di ray ray! Ogni linea rossa in sta simulazione LightTools hè un vettore chì rapprisenta un raghju di luce è una mansa di matematica.
Un traccia di ray ray! Ogni linea rossa in sta simulazione LightTools hè un vettore chì rapprisenta un raghju di luce è una mansa di matematica.

Quandu a simulazione principia, ognunu di questi milioni di raggi diventa un calculu, chì si divide in più raggi è calculi ogni volta chì tocca una superficie. À a fine, pudete vede cù una precisione sorprendente (se avete creatu bè u vostru mudellu) ghjustu induve finiscinu tutti i raggi di luce.

Ùn hè micca Automagic, hè ancu un Art

Questa spiegazione puderia fà sembrà faciule. Lasciami solu dì, hè assai più difficiule ch'è un colpu à un buttone. Ogni software di simulazione hà u so propiu modu di propagazione di questi raggi, cun centu altre differenze. Ci hè sempre bisognu di cunniscenza ottica, furmazione, è più impurtante, esperienza di u mondu reale per fà u dirittu. Ancu allora, hè veramente complicatu.

Pruvvidenti di Software Otticu

Certe volte i gestiunari di HW dumandanu à un OE, "Chì ghjè u" megliu "software otticu?" Hè cum'è dumandà à un prugrammatore: "Chì hè u megliu linguaghju di codificazione?" A risposta dipenderà totalmente di l'applicazione è, in ogni casu, hè carca di pregiudiziu persunale.

Esempiu di Zemax OpticStudio in azzione. Quì, Bob Householder mostra ghjucà cù lenti simulate per affinà u ritrattu da un sistema di imaging.
Esempiu di Zemax OpticStudio in azzione. Quì, Bob Householder mostra ghjucà cù lenti simulate per affinà u ritrattu da un sistema di imaging.

Sò sperimentatu in parechji di elli. Certi sò innamurati di. Qualchidunu facenu chì u mo sguillà a cosa torna subitu dopu a visualizazione. Quì cercaraghju di tene i mo pregiudizii cuntrollati elencendu alcuni di i nomi più cumuni è l'applicazioni à chì sò assuciati.

nota: ùn sò micca usi esclusivi di ogni software. Cù un pocu di sangue è sudore, parechji ponu esse pirateati da aduprà per diversi tippi d'ottica – Ùn a ricumanderaghju micca. Ma à le volte si pò fà – Elencu cumu l'aghju vistu cumunamente aduprati. Inoltre, ùn sò micca in un ordine particulare.

  • Zemax: Studio d'ottica, LensMechanix* (tramindui sò più comunemente usati per l'applicazioni di imaging è altri disegni d'ottica chì ùn dipendenu micca di l'estetica di l'illuminazione)
  • Sinopsi: LightTools* (illuminazione è altre non imaging), CODICE V (comunemente adupratu per imaging è non illuminazione), LucidShape (Sartoria per risponde à i requisiti di cuncepimentu ridículamente estensivi di illuminazione automobilistica - Eru ingegnere di illuminazione automobilistica, btw)
  • Organizazione di Ricerca Breault: (prununziatu "Bro",): ASAP (di solitu adupratu via ambiente di scrittura), APEX * (Aghju vistu u software di Breault adupratu per quasi ogni applicazione, soprattuttu se a simulazione pura hè ciò chì una sucietà vole da SW più cà capacità di cuncepimentu specifiche.)
  • Lambda Research Corporation: TracePro (più comunemente adupratu per l'illuminazione è non imaging), OSLO (più cumunu per l'ottica di imaging o sistemi ottichi più grandi cù imaging cum'è una parte)
  • Ottica LTI: Fotopia* (più adupratu per cuncezzione di luminaire ie lampade per l'illuminazione ambientale. Utilizatu ancu in altre applicazioni chì ùn sò micca imaging.)
  • ANSYS: SPEOS (più comunemente adupratu per l'illuminazione.)
  • ... è una mansa di più

* Opzioni per cunnette o add-in dispunibili per SOLIDWORKS

Attrezzatura di Laboratoriu Otticu

L'ingegneri ottichi ùn travaglianu solu in terra di realtà virtuale; ghjucemu ancu cù robba fisica! Per cose cum'è prototipazione è verificazione di a prima produzzione, ci hè assai travagliu di u mondu reale in corso.

L'equipaggiu pò varià da a dimensione di a misuratore di putenza manuale (luce) à a macchina di misurazione robotica à più assi a dimensione di una stanza (goniofotometri). Inoltre, panche di laburatoriu otticu induve pudete alignà cumpunenti cù alta precisione sò cumuni.

Altre volte, avete bisognu ingegneria inversa una assemblea o capisce e specificazioni chì mancanu da un cumpunente off-the-shelf chì pruvate à aduprà. Uttene questi dati pò richiede macchine specializate o ancu un metudu di misura persunalizatu, duct-tapey hacked-together.

Per ogni tippu di applicazione ottica sviluppata, ci sò di solitu una cumbinazione differente di strumenti aduprati. Chì, benintesa, aghjusta à a divisione di a cunniscenza trà e specialità in ottica.

Una Analogia di Ingegneria Meccanica

Sentu spessu parlà di persone chì cercanu di pruduce in massa un prototipu otticu di travagliu unicu senza fà analisi ottiche. Spessu, ùn anu mancu tutte e specifiche di ogni cumpunente ch'elli anu usatu. Per cumunicà i mo sentimenti nantu à questu, mi piacerebbe chì figurassi un cuncepimentu di widget meccanicu.

Un widget di misteru magicu, riduttu à a manu, in muvimentu.
Un widget di misteru magicu, riduttu à a manu, in muvimentu.

Stu widget hà parechje parti in muvimentu. Ogni parte hè stata levigata è ridutta à a manu nantu à parechje iterazioni finu à chì si adattanu tutte inseme. Hè fattu di qualchì materiale scartatu à l'azardu chì u designer di widget hà trovu. Avà u designer vene da voi è vi dice chì vole 1,000,000 di sti widgets fatti.

Dite: "Ok, per cumincià, induve hè u mudellu CAD da trasmette à una fabbrica? Chì sò e tolleranze per ogni parte? Chì materiali avete adupratu? "

Widget Designer Dice: "Ùn aghju micca creatu un mudellu CAD o ùn aghju fattu alcuna analisi di tolleranza annantu à questu. Vogliu solu fà 1,000,000 di sta cosa. Eccu, piglia solu. "

Dite: "Amicu, avete veramente bisognu di un mudellu CAD è / o disegni di ogni parte è poi capite i limiti accettabili di ogni dimensione. Altrimente, e fabbriche faranu roba chì ùn funziona micca ".

Widget Designer: «Ma questu funziona. Dunque, ùn aghju micca bisognu di fà nunda. Va bè ".

Tu (eiu): "WTF?"

Questu ùn hà micca sensu in terra di ingegneria meccanica, è hà menu sensu cù i sistemi ottichi. Cù i sistemi ottichi, ùn pudete micca vede i raggi di luce stessi, allora u modu esattu di un sistema funziona hè spessu impussibile à capì cumpletamente senza analisi. In più, se ùn cunnosci micca e soglie, dimensioni, potenza, lunghezze d'onda, geometria, ecc. In u vostru sistema, ùn avete micca idea di ciò chì avete custruitu.

Una bona dumanda di check-in da dumandà hè: "Se i mo vinditori sparisceranu dumane, so abbastanza di u mo sistema otticu per fà custruì da altri venditori?" Spessu, quandu si dumanda una startup hardware, a risposta hè: "ahh ... innò".

Errori chì pudete evità cù l'analisi

Iterazioni Inutili

Un enormu benefiziu per fà vene un ingegneru otticu in i primi tempi hè spessu una riduzione drammatica di u numeru di iterazioni prototipi. Per cose cume i tubi leggeri, questu pò in particulare esse veru. Queste sò l'ottiche chì portanu a luce da un circuitu à qualchì altra parte di u vostru hardware. Per tene una perdita di luce à u minimu è per uttene un bellu aspettu, ancu una illuminazione chì esce, hè quasi impossibile in una presa senza simulazioni.

Esempiu di cuncepimentu di una pipa di luce in LightTools. Le Houillier ci mostra cumu l'ingegneri ponu creà un cuncepimentu illuminatu in maniera uniforme prima chì qualsiasi materiale o arnesi sianu acquistati.
Esempiu di cuncepimentu di una pipa di luce in LightTools. Le Houillier ci mostra cumu l'ingegneri ponu creà un cuncepimentu illuminatu in maniera uniforme prima chì qualsiasi materiale o arnesi sianu acquistati.

A ragione per chì i tubi di luce sò pruvati à esse disignati cusì spessu senza analisi ottica pò avè à fà cù qualcosa chì Patrick Le Houillier hà spartutu cun mè. Un sbagliu chì hà bisognu di curregge di rutina hè quellu a ghjente pensa chì a luce in una pipa di luce flussi cum'è l'acqua attraversu a fontaneria tradiziunale, allora cunnettate solu A à B. Perchè, sapete, una pipa hè una pipa, credu? (PS una pipa ligera ùn funziona nunda cum'è una pipa aduprata in l'idraulica. Aghju guasi guasi soffocatu per a mo risata quandu Le Houillier m'hà dettu questu.)

L'usu di u terminu pipa di luce hà fattu chì parechji ingegneri è cuncettori micca furmati in ingegneria ottica piglinu u termine letteralmente è cunsideranu a luce cum'è acqua in una pipa ... A luce in una guida di luce ùn si comporta cum'è l'acqua in una pipa.

- Patrick Le Houillier spartendu a so sperienza d'insignamentu cum'è prufessiunale d'ottica in Synopsys.

Tolleranza è Ottimizazione

A tolleranza è l'ottimisazione cù i sistemi ottichi quandu ùn avete micca un ingenieru otticu hè dura.

Simile à e tolleranze meccaniche è elettroniche, e tolleranze in i sistemi ottichi vi mostranu tutti e limitazioni +/- chì avete bisognu per mantene u vostru sistema in ellu sè vulete chì tuttu funziona. Dunque, per truvà u puntu di rumpitura cù ogni angulu, x, y, posizione z, corrente, temperatura di u sistema, ecc., Face più sensu cambià tutte ste variabili in un urdinatore versus in un laburatoriu. Allora, se pudete capisce tolleranze, pudete custruisce un design chì a.) hà più stanza wiggle, è B.) hà specifiche impostate à mezu à quella stanza di movimentu.

Se una sucietà ùn utilizza micca simulazioni ottiche, elli puderia saltà questi passi inseme. È hè una ricetta per u disastru! Di conseguenza, e cumpagnie custruiscenu spessu sistemi ottichi nantu à una punta di cultellu di rumpitura è ùn la sanu micca finu à chì sia troppu tardi.

Aghju dumandatu à Bob Householder di Zemax s'ellu avia ancu vistu prughjetti induve ùn ci era micca un OE à l'iniziu è dopu l'analisi d'ottica avia bisognu à esse purtata dopu. Eccu ciò chì hà dettu:

Aghju purtatu in uni pochi di prughjetti per l'imaghjini o travagliu laser induve ci era un cuncepimentu, o almenu un layout realizatu da un ingegneru meccanicu o fisicu ... Se un OE era quì à l'iniziu di u prugettu, a cronologia, u costu di u pruduttu è e prestazioni averia sicuramente statu megliu.

- Bob Householder, Zemax

Quandu a Fabbricazione Va à & * # $: Analisi di Cause Root

Ancu un sistema otticu cuncepitu robustu ùn ti salverà micca riali avvitamenti à i vostri vinditori. Tuttavia, se avete digià custruitu una simulazione ottica di u vostru sistema, hè un milione di volte più faciule per truvà e cause più probabili di fallimentu. Ci hè parechji modi per aduprà a simulazione per aiutà.

Trascorsu di Ray Ray

Perchè a fisica è a luce sò fantastiche, i raghji di luce viaghjanu per a stessa strada in avanti cum'è in avanti. Questu significa, se avete luce chì và in un locu chì ùn vulete micca (cume accecà un pedone), pudete capisce da induve vene quella luce in u vostru pruduttu. In questu casu, in a vostra simulazione avete da cumincià da induve quellu pedone si stava è seguitava i raggi à u vostru dispositivu. I lochi induve questi raggi atterranu nantu à u vostru widget sò possibili culpabili chì causanu l'abbagliu.

Variabili cuntrullati bè

Una di e cose più spettaculari di e simulazioni ottiche hè sapete esattamente chì variabili cambiate. D'altra parte, sè fate a risoluzione di i prublemi ghjucendu cù un fìsica set-up, voi spessu ùn sò micca ciò chì tutte e variabili sò ancu. Hè ancu difficiule per isolà quelle variabili. Vogliu dì, hè difficiule di cambià solu una cosa à a volta. Per esempiu, puderete aumentà a putenza, ma quella a sua volta aumenta a vostra temperatura.

Dunque, se u vostru pruduttu vi dà un risultatu chì ùn ti piace, pudete scopre apposta una cosa à a volta in a vostra simulazione. Quandu avete messu cù una variabile, cum'è: una distanza, putenza chì và à un LED, un materiale, una finitura superficiale, ecc., È vi dà un risultatu finale scarsu vicinu à u vostru prublema di vita vera, sapete chì avete un probabile suspettà.

Questa hè una capacità impurtante di avè cum'è ingegnere otticu! A maiò parte di u tempu quandu ci hè un fallimentu di u sistema, u cuncepimentu otticu hè culpitu ma ùn hà nunda à chì vede cù u SNAFU. Una volta, m'anu dettu di diagnosticà un "prublema d'ottica" solu per scopre chì a causa principale era a fallimentu di creà un novu numeru di parte per una versione aggiornata di u driver. Dunque, u vechju cunduttore era adupratu per sbagliu. In casu ùn hè micca chjaru: chì ùn hà nunda à chì vede cù l'ottica.

Pigliate Da Bob

Eccu Bob Householder (da Zemax) 2 centesimi annantu à questu:

U software di simulazione ottica hè assai utile per l'analisi di a causa radica chì ci sò assai strumenti di analisi integrati è dopu un linguaghju di scrittura robusta per persunalizà l'analisi.

-U vostru amicu è prufessiunale di l'ottica, Bob Householder, di Zemax

Perchè Più Persone Ùn Sapenu Chì Ghjè l'Ingenieria Ottica?

Vi puderete dumandà, "se hè cusì impurtante, perchè fà cusì pochi nerdi hardware sanu chì hè l'ingegneria ottica?

Hè una bella dumanda! Ci sò parechje ragioni. Eccu quelli chì pensu chì cuntribuiscenu u più.

Ingegneri Ottichi = Unicorni

Spessu sentu i dirigenti di l'ingegneria ancu in e grandi corporazioni lamentendu chì anu estrema difficultà à truvà ingegneri ottichi. Ùn simu assai di noi. Dunque, ancu se avete travagliatu in una sucietà chì tramindui avianu bisognu di un OE è sapianu ciò chì era un OE, pudete avè mai travagliatu à fiancu à unu.

L'ingegneri ottichi sò cusì rari chì puderete esse unu senza sapè lu.
L'ingegneri ottichi sò cusì rari chì puderete esse unu senza sapè lu.

OE sò cusì rari, qualchì volta ancu ch'elli ùn sò micca chì sò una. Quandu ci hè una grande necessità per un OE in una corporazione, aghju vistu a gestione forzà un EE à amparà à aduprà u software di ingegneria ottica. In più di una occasione, Aghju scontru un "ingenieru elettricu" in una riunione di l'utilizatore di software d'ottica. Spessu esce chì l'EE hà fattu solu travagliu OE. Dopu, averia da rompe à elli: "Amicu, uhhh ... sì un ingenieru otticu".

Pienu:

Innò, ùn sò micca ... Eiu ... santa merda, ai a raghjò. Eiu ... Sò ingenieru otticu ".

Ingegneri Elettrici Intornu à u Paese Sviluppendu Sistemi Ottichi

Pigliate Da Patrick

Patrick Le Houillier da Synopsys mi sustene totalmente cun questa osservazione senza prumessa:

... sapemu chì assai industrie assumeranu ingegneri meccanichi è / o elettrichi per fà stu tipu di travagliu sia perchè ùn ne ponu truvà, pensanu di pudè cuncepisce prudutti senza elli, o ùn sanu mancu chì esiste stu tippu d'ingegneru.

- Patrick Le Houillier da Synopsys, Espertu in Ottica chì hà vistu alcune cose

Hè una sorta di nova cosa

Insegnamentu di scienze ottiche cum'è campu di studiu hà principiatu solu in u 1929 in i Stati Uniti. (Hè solu 90 ANNI, omu!) Kodak e Bausch & Lomb abbandunatu una mansa di soldi in u Università di Rochester, è hà dettu: "vuleriamu acquistà qualchì ingegneru otticu". Quelle cumpagnie 2 facianu tecnulugia avanzata chì girava intornu à l'ottica à quellu tempu, è si pudianu permette di aiutà à creà un interu Istitutu di Ottica.

A maiò parte di e altre imprese à quellu tempu ùn avianu micca bisognu di sviluppà roba d'ottica d'alta tecnulugia. Quandu u tempu passava è più tecnulugia cuminciava à implicà l'ottica, a necessità si sviluppava, ma u costu era sempre pruibitivu. L'ingegneri ottichi eranu è sò rari. E dopu sò stati sviluppati novi strumenti di sviluppu otticu, ma u costu di quelli eranu pruibitivi per un bellu pezzu. Per queste ragioni, una mansa di dev di ottica hè stata externalizata à i pruduttori d'ottica per un bellu pezzu.

Oghje, a necessità di l'ingenieria ottica hè onnipresente. Ancu se l'utensili OE sò sempre costosi, ùn sò micca relativamente costosi cume eranu una volta. A ragione principale lasciata hè: paradossu. A mancanza di cuscenza di a necessità di ingegneri ottichi in i primi tempi di a storia di una cumpagnia genera una mancanza di cuscenza dopu.

Cumu uttene qualchì Scienza Ottica (o un Ingegnere Otticu)

  1. Assumi un Ingegnere Otticu à tempu pienu. Si tù a.) avè u budgetu per unu è B.) ne pò truvà unu (simu una razza rara, ricordati!), questa hè a vostra megliu scumessa. Se pudete attirà un OE chì hà ancu sperienza in e specialità in ottica avete bisognu d'aiutu, allora filicitazioni, t'ai pigliatu un unicornu! Parechje volte, una o e duie cundizioni si rivelanu troppu difficiule ancu per e cumpagnie di grande nome. In questu casu, pudete pruvà l'opzione 2 o 3.
  2. Assumi un Ingegnere Otticu à tempu parziale o freelance. Pro: avete un OE! Cons: pò sempre esse difficiule à truvà, è se passate per un cacciatore di testa, pudete avè un livellu più bassu di serviziu. Se passate per una agenzia di piazzamentu, duvete ancu cunnosce abbastanza nantu à l'ingegneria ottica per sapè esattamente chì compiti dumandà da u vostru OE. Altrimenti, se truvate direttamente un ingegnere freelance sperimentatu, pudete esse capace di attaccà unu chì pò piglià a vostra manu è piglià a testa un pocu di più. Altri grandi cun: quandu u cuntrattu hè finitu, si puderebbe perde l'accessu à una preziosa cunniscenza di u prugettu.
  3. Truvate un fornitore di servizii di ingegneria ottica. Runzinu: Avete un OE! ... Forse più di 1 se un roadblock tecnicu affacca. Pudete ancu avè accessu à a cunniscenza in parechje specialità d'ottica. Quandu i cuntratti sò finiti, ci hè una probabilità più grande di accede à a cunniscenza di u prugettu si ne avete bisognu in l'avvene. Altri pros: cose cum'è furmazione, software è hardware seranu di solitu tutti cuperti in i tassi chì paghji, cusì ci sò menu periferichi da teme. Inoltre, sò tipicamente furnisce una mansa di mani, qualchì volta ancu aducazzioni, se necessariu. (E cunsiderendu quanti nerds HW pensanu chì OE hè per fà occhiali, questu benny hè chiavi.) Cons: ùn hè micca cusì bellu chì avè u vostru propiu ingenieru FT. Inoltre, i tassi è e strutture di pagamentu trà e imprese di ingegneria ottica varienu assai è certi sò difficiuli per e startup più chjuche di travaglià.

Dumande?

Avete sempre dumande persistenti nantu à l'ingenieria ottica? Se sò super generali, dumandate in i cumenti sottu, è vi risponderaghju. Se avete bisognu di qualchì argot d'ottica tecnica spiegatu in termini di profani, inviatemi un missaghju nantu à u mo situ di l'impresa cCÀ. Averaghju aghjuntu à u glossariu di i profani s'ellu ci hè abbastanza richieste. Se avete esigenze specifiche di ingegneria o di educazione chì implichi ottica, sparami ancu un missaghju u situ di a mo cumpagnia. O pudemu dà una cunsultazione preliminare gratuita, o sò felice di inviàvi à a migliore risorsa alternativa per i vostri bisogni.

Fate una domanda à Erin M. McDermott nantu à l'ottica o l'ingenieria ottica in SpireStarter.com
Hè amichevule! Sì avete una dumanda, ùn morderaghju micca. È vi daraghju una risposta cù u più pocu gergo pussibule. Sò tuttu di rende a cunniscenza più accessibile. Più ingegneri HW anu bisognu di sapè di più nantu à l'ingenieria ottica!

Basta per piacè, per piacè, cuminciate à aduprà a scienza ottica in u vostru sviluppu di produttu chì implica ottica. Ci hè per fà a vostra vita più faciule! Hè scenza! Hè ingegneria! Amate queste cose. Amate un OE.

Author

Erin hè un nomad digitale è dirige l'ingenieria ottica è a publicazione in Spire Starter LLC: www.SpireStarter.com A so furmazione accademica hè in fisica applicata è hà travagliatu per The Man progettendu ottiche per l'illuminazione interiore, i fanali di u vittura è i fanali di coda (Corvette, Escalade, Chevrolet Silverado, ecc.), Sensori ottici, è squali cù fasci laser frickin 'attaccati à a testa. À u latu, Erin hè un artista, scrittore di sci-fi cristianu, è amante di a birra, di u bourbon è di a birra infusa di bourbon.