Scumettu, accantu à quessi libri di testu ingegneristici è di cuncepimentu pulverulenti nantu à u scaffale, avete pochi libri d'immagine chì anu purtatu à un'ispirazione infinita da quandu erate zitellu. Innò? Un fumettu? Dilbert? * cringe * Nunda? Beh, forse avete avutu un preferitu da zitellu, Ci sò scogli in i mo calzini! or Induve sò e Cose Wild. Più à Culori fangosi, L'autore / illustratore Adam Rex descrive u prucessu chì passa per trasfurmà e parolle di l'autori in illustrazione chì diventerà eventualmente u libru illustratu di 32-40 pagine chì cumprate per un zitellu. Pigliate una tazza di Keurig è dilettatevi in ​​u prucessu di ciò chì ci vole per fà accade.

Figurate questu

Adam Rex hè un autore è illustratore americanu da Tuscon, Arizona. Forse averete intesu parlà Frankenstein Fa Un Sandwich o un libru ch'ellu hà fattu cù l'autore Neil Gaiman chjamatu U ghjornu di Chu. Ùn pò parè micca assai per un libru di stampa, ma Adam mette a prospettiva in u prucessu, cumincendu cù u manoscrittu.

Allora stampu [u] manoscrittu è cumincu à marcallu. Disegnu parentesi intornu à e sezzioni chì pensu chì duverebbinu stà inseme nantu à una pagina o una sparghjera. Questu si trasforma in un pocu di puzzle per almenu un paiu di ragioni - perchè vulete esse deliberatu nantu à induve a vostra pagina-giri cadenu, è perchè praticamente tutti i libri stampati anu un conteggio di pagine divisibile per ottu ... Una volta chì sò ciò chì accade induve possu cumincià à schizzà a cosa, è finiscu sempre per fà qualcosa cusì:

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Alex ùn mette micca in latu i dettagli micca cusì divertenti. Cum'è cù u disignu di u produttu, ci hè quellu stadiu induve uttene feedback è input da u cliente o i culleghi. I cambiamenti sò discututi, i cambiamenti sò fatti, rifatti, qualchì volta raschjati è ricuminciati, raffinati, riveduti è finalmente liberati. Adam principia cù un storyboard di pollici, trasforma ciò in schizzi di caratteri, crea un libru fittiziu, poi u compila in una versione pdf da presentà à l'editore.

Avà hè quandu aghju cuminciatu à intrattene i cumenti da u redattore è u direttore d'arte, è fendu cambiamenti, è luttu per e cose chì ùn vogliu micca cambià ... À questu passu pensu perchè ùn riesce micca à rispettà i termini, è perchè sò una delusione cusì costante à tutti quelli chì dipendenu da mè. Forse vulete saltà stu passu, ma ùn possu micca parè ... Una volta chì l'editore è sò d'accordu nantu à tuttu, è à l'autore li piace o altrimente l'editore decide chì l'autore hè sbagliatu d'avè disgraziatu è dunque ùn mi dice micca , dopu finiscu l'illustrazioni.

Forse quandu avete finitu cù un prugettu, passate à u prossimu. Forse site ossessionatu da i dettagli chì puderia avè fattu megliu. Tende versu l'ultimu in guasi tuttu ciò chì facciu, pensendu à miglioramenti, nit-piking, ma ci hè definitivamente un mumentu quandu hè finitu à u quale finalmente mi focu nantu à ciò chì mi piace. Adam conta una sperienza simile.

Quandu trasfurmassi in l'arte mi preoccupu chì sia totalmente inadeguata. Quandu u libru ghjunghje in butteghe un annu dopu ùn vecu chè sbagli. Qualchi mesi dopu mi piace.

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Author

Josh hè fundatore è editore in SolidSmack.com, fundatore in Aimsift Inc., è cofundatore di EvD Media. Hè impegnatu in ingegneria, cuncepimentu, visualizazione, a tecnulugia chì la face accade, è u cuntenutu sviluppatu intornu. Hè un Prufessiunale Certificatu SolidWorks è eccelle à cascà goffu.