Mi piace un bon dispositivu di input.

Cum'è qualchissia chì hà luttatu cù RSIs in i dui polsi, i dispositivi di input importanu. Micca solu per comodità o efficienza, ma per salute è sicurezza. In u 2006 aghju rinunziatu à aduprà un topu in favore di un stylus è un SpacePilot. À u mumentu chì guidava CATIA tutta a ghjurnata, eppuru cù u SpacePilot in a manu manca è un stylus in a mo diritta, di colpu i mo prublemi di u polzu si ne sò andati interamente, è ùn sò mai più tornati.

U Pilotu hè un pruduttu fantasticu, ma un pocu ingumbrante. Facciu assai travagliu di telefuninu, dunque, cù l'anni, aghju avutu a tendenza à preferisce i prudutti 3Dconnexion più chjuchi. Nunda contr'à i grandi, sò troppu troppu mobile per ghjustificà lu.

Dopu Josh hà cuminciatu à aduprà a SpaceMouse Enterprise, Qualche settimana fà aghju decisu di cumincià à aduprà un Wireless SpaceMouse. Ùn delude micca. Hè ogni pocu rapidu, reattivu è sensibile cum'è l'altra furtuna cunnessione 3D, ma si adatta in un casu nantu à a dimensione di u vostru cursore di manghjà media di stanza di bar, è guardate, ma! NESSUN FILU.

U SpaceMouse mobile hà solu dui buttoni: à manca è à diritta. Paragunate cù i buttoni 20 di SpacePilot è u scintillante display LCD, è si pò esse tentatu à pensà chì ùn hè micca presentatu. Micca.

In fatti, preferiscu u SpaceMouse à dui buttoni più simplice è simplificatu sopra u SpacePilot in cabina di pilotu pienu. Aghju sempre aduprà a tastiera per u hot ninjitsu hotkey, ma trovu a simplicità di u topu stessu veramente cunfortu. Quandu si utilizza SolidWorks, adupru u software 3DxWare inclusu per impostà u buttone sinistro à 'Esc', è u tastu dirittu à 'S', per fà affaccà a barra di accurtazione SolidWorks. Hè praticamente tuttu ciò chì mi serve, è hè assai faciule da aduprà.

In più di i classici sistemi MCAD chì tutti cunniscimu è amemu, i dispositivi 3Dconnexion funzionanu avà cù Onshape (in u navigatore Chrome) è MODO, dui di i mo altri puntelli.

spacemouse_wireless2

Allora hè tuttu u bonu. Chì ci hè u male? Beh, di solitu pensemu in termini di prezzu, utilità è facilità d'usu, ma:

  • Hè un prezzu ragiunatu.
  • Hè faciule da aduprà.
  • Face ciò chì si suppone di fà, è u face bè.

Ùn sò micca sicuru chì altru da dì.

Hè sorprendentemente pesante, ma mi piace. Si sente sustanziale. A basa hè un veru metallu, fretu à u toccu. A finitura soft-touch à spruzzo nantu à u puck stessu probabilmente si sparirà cù u tempu, ma hè vera per a maiò parte di l'elettronica oghje.

Rilettendu questu post, sona cum'è un pitch di vendita. Scusate. Mi piace legittimamente u pruduttu.

In fattu, in più di guidà CAD in modu prufessiunale per più di un decenniu, aghju ancu insegnatu SolidWorks è Rhino à i zitelli di l'università per uni pochi semestri. Tempi divertenti. Alcune classi universitarie richiedenu chì i studienti cumpranu libri di testu o materiali di custruzzione. A mo classa richiede una cunnessione 3D SpaceMouse. Era menu caru cà a maiò parte di l'altre classi, è à u cuntrariu di un manuale, era qualcosa chì i studienti pudianu cuntinuà à aduprà per l'anni à vene.

Allora chì accade cù u SpaceMouse quandu cuminciamu à aduprà dispositivi VR / AR / MR è veri controllori 3D tracciati? Difficiule da dì, ma imaginu chì continueranu à esse veramente utili. I monitori Cintiq esistenu dapoi un bellu pezzu, ma preferiscu sempre e compresse Wacom di a vechja scola per ragioni ergonomiche. U travagliu aggrancatu annantu à un monitoru caldu tuttu u ghjornu hè menu attraente di quantu pare. Aghju imaginatu chì i cuntrolli di toccu VR puderanu avè assai u listessu prublema ergonomicu. Benintesa, agità i bracci intornu per fà chì e cose accadinu in VR hè frescu per dece minuti, ma tuttu u ghjornu?

M'aspettu chì ancu dopu avè cuminciatu à portà un auriculare VR per u travagliu CAD, vogliu sempre aduprà una tastiera, un stylus è SpaceMouse Wireless.

Qualchissia altru passa senza filu cù un SpaceMouse? Preferite i dispositivi più grandi? Cumu hè a vostra messa in opera?

3Dconnexion ci hà messu in opera cun un SpaceMouse Wireless quandu li avemu parlatu di una nova serie di mudelli SolidWorks Porsche 911 chì vene in cunghjunzione. State à sente per tutta a seria chì vene prestu. Per avà, pudete piglià un gustu cun Parte I: Porsche 911 Wheel.

Author

Adam O'Hern hè un disegnatore industriale, cuncependu prudutti chì vanu da l'urdinatori portatili à l'uttrumenti elettrichi, i ghjoculi in aula à l'installazione di bagnu, è l'attrezzi audio pro à l'accordatori di chitarra. In u 2008 hà fundatu cadjunkie.com, è in u 2010 cofundò EvD Media cù Josh Mings di SolidSmack.com, è i dui collaboranu à u EngineerVsDesigner.com u podcastu.