Era solu di ritornu u 23 d'Agostu quandu i maestri virtuosi di rendering 3D in Luxion ci anu burlatu cù una bobina di salottu degna di babbu catturendu ciò chì vene cù u tantu anticipatu KeyShot 8.

E stuzzicà ci anu fattu-cun un travagliu di rendering stupendu chì presenta tutti da Peter Gill è Esben Oxholm à Dries Vervoort:

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Ebbè, u tempu hè ghjuntu à noi donne è signori - per oghje, KeyShot 8 hè infine LIVE!

Allora chì hè novu?

Sicondu e note di rilasciu ufficiali, KeyShot 8 vole furnisce un flussu di travagliu più strettu cù un enfasi nantu à "(più) flussu è menu travagliu".

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Senza dubbitu, una di e novità chì furnisce "più flussu" hè u novu Stili di Image. Per parechji utilizatori, u so flussu di travagliu di resa cunsistia in a creazione di l'imagine iniziale in KeyShot - dopu à l'aghjustalla in Photoshop o in un altru editore d'imaghjini micca sfarente di un flussu di travagliu tradiziunale di fotografia. Tuttavia, cù KeyShot 8, Luxion hà per scopu di eliminà tuttu u passu di u prucessu purtendu alcuni di questi strumenti chjave di editazione di immagini direttamente in KeyShot Studio. Ié - questu significa chì tuttu da Curva di Cuntrollu à Tone-Mapping pò esse fattu à una scena KeyShot prima o dopu a resa cù u scopu finale di salvà un passu in tuttu.

Stili d'immagine in KeyShot 8

A nova caratteristica materiale Cutaway hà da assicurà un novu livellu di piacè per quelli chì amanu diventà più concettuali cù i so stili di rendering. U materiale permette à l'utilizatori di aghjunghje è definisce Cutaway Caps cum'è un culore sfumatu in u stessu materiale cum'è l'ughjettu chì hè tagliatu o un altru materiale persunalizatu. Se avete mai vulsutu mustrà l'internu di un pruduttu senza ricorre à una vista esplosa di taglierina per biscotti, questu puderebbe esse u vostru luccichju novu.

Funzione Cutaway in KeyShot 8

Per quelli chì volenu presentà i so cuncetti cun un pocu più di vantaghju artisticu, KeyShot 8 hè una di e versioni più notevuli di l'ultimi anni. Frà altri aghjurnamenti includenu più sfumaturi di geometria (per mudificà un ughjettu cù spustamentu, bolle, o fiocchi) è u novu Tipu di Materiale Mediu Scattering per simulare a diffusione di particelle quandu visualizeghjanu fonti di luce cumpresi fume è nebbia.

Spustamentu di Geometria in KeyShot 8

E benintesa, nunda ùn batte a spartera di stu travagliu di resa duramente guadagnatu à a vostra squadra o à un cliente. Di novu, KeyShot hà intensificatu quì ancu per portà l'aggiornamenti in u circondu pienu. Cù l'applicazione KeyShot Viewer, l'utenti ponu aprire, visualizà è interagisce cù una scena KeyShot in tempu reale aduprendu una varietà di dispositivi di input (per quelle riunioni di tablet in movimentu, forse?) Per cambià materiali è illuminazione o altrimenti esplorà una scena senza esse ligata à una stazione di travagliu.

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"KeyShot 8 hè una versione impurtante chì espande e capacità per l'utilizatori di KeyShot è aumenta a stabilità sia per simplificà u prucessu di resa 3D sia i risultati resi in 3D", dice Claus Wann Jensen, Cofundatore è CEO di Luxion. "L'impegnu di centinaie di stupefacenti utenti di KeyShot hà aiutatu à mette e basi per e nuove capacità in KeyShot 8 è per i miglioramenti à vene."

Pigliate KeyShot 8 per una rotazione cù una versione di prova andendu in chjave.

Author

Simon hè un designer industriale basatu in Brooklyn è Redattore Generale di EVD Media. Quandu trova u tempu di cuncepisce, u so focus hè di aiutà e startup à sviluppà soluzioni di marca è cuncepimentu per realizà a so visione di cuncepimentu di produttu. Oltre à u so travagliu in Nike è in parechji altri clienti, hè a ragione principale per chì qualcosa si faci in EvD Media. Una volta hà luttatu un cignale d'Alaska in terra cù e so mani ... per salvà Josh.