Ti piace e cose rotule è chì vanu veloci? Cercate di accelerà u vostru prucessu di modellazione in Fusion 360? Dopu avemu solu u bigliettu. Youtuber nome micca impurtante hà publicatu un bellu video nantu à a mudellatura di cuncetti in Fusion 360. Sparte u so prucessu di sviluppà a geometria rapidamente cù solu abbastanza dettagliu per trasmette a vostra idea.
Modellazione di cuncetti in Fusion 360
Mr. name notimportant rende chjaru chì u so scopu ùn hè micca di insegnà "e migliori pratiche" in Fusion 360 ma piuttostu per aiutà "à fà la fà!" Indica ancu chì tutta a bicicletta da a pelle à u scheletru manca di cunsiderazioni meccaniche è di fabbricazione adeguate. Cusì cù tutte e rinunzii fora di a strada, vai avanti cliccate nantu à quellu ghjocu. Prufittate!
U mudellu hè statu pensatu solu cum'è un altu poli-mudellu per a resa, fà qualcosa per a fabbricazione hè un approcciu completamente diversu da ciò chì hè in stu video. - L 'autore
Panoramica di u Prughjettu di Cuncepimentu è Modellazione
U corpu di u travagliu mostratu in a video hè statu fattu di un weekend di trè ghjorni cù un investimentu di tempu totale di circa 27 ore. A visione era di cuncepisce una bicicletta da corsa elettrica super pazza cun un stile retro.
Passu 1 - Foto Bash Bike Underlay Image
Riferimentu 2D Underlay -Foto motociclistiche bashe cù Adobe PS è AI
Costruzione di geometria di cumpunenti multi-corpu cù estrusioni è rivolte. U strumentu COMBINE hè statu adupratu per fà cumpunenti.
Cuncepite a catena prima aduprendu a funzione di mudellu. Dopu, fate partita di divisioni sprocket à a catena.
Passu 3 - Modu T-Spline | Modellazione SubD per i Pannelli Carrozzeria
T-Spline SubD custruzzione di geometria sculpita. Quattru cicli di punta definiscenu u perimetru cù u mezu riempitu.
T-Spline SubD custruzzioni di geometria sculpita. A divisione Patch richiede punti stellari è diventa più difficiule da cuntrullà u flussu.
T-Spline SubD custruzzioni di geometria sculpita. U corpu T-Spline dopu cunvertitu in B-Rep.
T-Spline SubD custruzzioni di geometria sculpita. U corpu T-Spline dopu cunvertitu in B-Rep.
Passu 4 - Modu Patch | Cumpunente B-Rep Custruzione di Superficie
Patch Mode B-Rep custruzzione di geometria di superficia. Altre trapunte sò aduprate per trimà o per cucitura per cumplettà a cupertura.
Passu 5 - Preparazione di rendering | Dimensioni & Rondi Edge Utilizzati per Migliurà Altezza
Riduce a dimensione di i tubi nantu à i tubi trasversali per aiutà à circundà i tondi di Edge è migliurà a distribuzione di punti culminanti in a resa.
I tondi Edge aghjunghjenu à tutti i cumpunenti sia necessariu o micca per migliurà a distribuzione di punti culminanti in a resa.
Passu 6 - Rendimentu di mudelli | Cunfrontu di Alternative di Componenti di Disignu
A mudificazione di u bracciu trascinante hè stata fatta per migliurà l'estetica di cuncepimentu è permettenu tutte e parti adattate.
Cuncepimentu finale sovrappostu à u cuncettu di riferenza originale. Cambiamenti sò stati fatti in e zone induve u prufilu 2D ùn avia micca sensu in u spaziu 3D.
Vince hà travagliatu cum'è Studio Engineer per i consumatori è marche di prudutti medichi cum'è Whirlpool, Newell è ResMed Ltd. Australia. Hà raccoltu 39+ brivetti è hà cuncipitu tuttu, da tote à tostapane, è fiddles à mobuli. Gode di tutte e cose in 3D è hà sculpitu un nichulu cum'è Classe-A Surfing Guru. Attivu sia in l'industria sia in u mondu accademicu, Vince serve da Coach di Sviluppu di Abilità Creative è Tecniche chì furnisce furmazione pratica è workshop attinenti à CAID / CAD. Vince piace l'uppurtunità di cuntinuà à amparà è à sparte ciò ch'ellu hà amparatu!