Ùn hè statu cà un paru di settimane fà quandu Sketchfab hà annunziatu ch'elli avianu messu inseme u primu annuariu di u mondu per i servizii di scansione industriale 3D - I servizii di Scansione 3D di a Comunità Sketchfab - eppuru, l'equipaggiu hà ancu un altru annunziu impurtante da fà prima di a fine di u 2015.
À partesi d'oghje, l'utilizatori di u visor 3D cumpletamente incastrabile ponu avà dà muvimentu à i caratteri, illustrà cuncetti educativi è cuntà storie megliu intornu à e caratteristiche di u produttu attraversu u so novu sustegnu d'Animazione 3D.
Sicondu l'annunziu publicatu à a cumpagnia bloggu marti, a nova funzione "sustenerà diversi tippi d'animazioni, cume l'animazione basata nantu à u scheletru (mudellu rigatu cù l'osse), l'animazione solida (traduzzione, scala, rotazione), è obiettivi di trasformazione (ideale per animà i visi)".
Aghjustate à questu u fattu chì ogni mudellu pò cuntene più tracce d'animazione è modi di ciclu chì un spettatore pò cambià trà mentre visualizeghja un mudellu è diventa chjaru quantu serà utile a nova caratteristica per tutti da scultori digitali à ancu ingegneri chì anu bisognu di cumunicà cumplessi movimenti o sistemi à i clienti è i culleghi.
"Dapoi u lanciu di a beta in Aostu, più di 1000 utilizatori ci anu aiutatu à pruvà è simu stati colpi da l'animazioni ch'elli anu publicatu: dà muvimentu à i caratteri, illustrendu cuncetti educativi è caratteristiche di u pruduttu è cuntendu storie", spiega Natalia Krasnodebska di Sketchfab.
Publicà una animazione attraversu a piattaforma hè faciule: basta à esportà a vostra animazione da qualsiasi applicazione 3D à un fugliale FBX è caricallu in Sketchfab. Attualmente, l'utenti 3DS Max è Maya ponu esportà direttamente da u so spaziu di travagliu cù un plugin di esportatore gratuitu cù supportu per altre applicazioni da seguità.
Scopri di più nantu à Sketchfab.