Dapoi u colpu di a scena 3D in u 2012, Sketchfab hà fattu a visualizazione, l'inserzione è infine a spartera di cuntenutu 3D faciule quant'è a spartera di un video di YouTube - sia in un situ web, Facebook o cum'è un ligame direttu à un cliente. Cum'è u mercatu di a Realità Virtuale cuntinua à espansione, hè solu sensu per a cumpagnia di cresce cun ellu.

Aieri, u CEO di Sketchfab, Alban Denoyel, hà annunziatu in un post di blog chì dopu à mesi di travagliu duru, a sucietà rilascia una nova serie di app per a prossima generazione di visualizazione di contenuti 3D immersivi in ​​VR - appuntu chjamata SketchFab VR. L'applicazioni, chì sò attualmente dispunibili per Oculus, HTC Vive, Gear VR, Cartone è supportu iniziale di WebVR in ligna, sò pensate per furnisce una sperienza di Realità Virtuale dedicata per a presentazione di mudelli è spartera di biblioteche di mudelli immersivi direttamente da una app.

Nanzu, quelli chì vulianu una sperienza VR cù a piattaforma avianu da passà per i motori di ghjocu - ma cù a nova versione, tuttu ciò chì hè necessariu hè di caricare un mudellu direttamente in Sketchfab è hè VR-prontu in pochi secondi:

"Questa hè una tappa impurtante per noi", spiega Denoyel. «Hè dinò una grande tappa per l'ecosistema di Realità Virtuale. Se guardate u cuntenutu VR oghje, a maiò parte si tratta di ghjochi, è a maiò parte hè fatta in studio. Ma a maiò parte di u cuntenutu VR serà generatu da l'utilizatore. Se guardate u cuntenutu generatu da l'utilizatori per VR, a maiò parte hè di video 360, ma questu ùn hè micca ciò chì VR hè statu custruitu per. VR hà bisognu di un furmatu volumetricu, è hè per quessa chì si tratta di u cuntenutu Sketchfab: una scena chì si pò marchjà è navigà cù 6 gradi di libertà ".

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Cù quasi 1 milione di fugliali 3D publicati nantu à a so piattaforma in l'ultimi quattru anni, a nova aghjurnamentu di u so sistema face in modu efficace à Sketchfab a più grande biblioteca di cuntenuti VR generati da l'utilizatori finu à oghje.

Aghjunghje Denoyel:

«Sketchfab VR ùn offre micca una sperienza di ghjocu salvatica induve duvete tirà mostri è pensà à cume sopravvivere. Hè assai più di una sperienza cuntemplativa: site quì per esplorà u mondu chì vi circonda. Si tratta di lochi, cose, oggetti, persone. Si tratta di scuperta. Si tratta di amparà ".

Testa versu Sketchfab VR per verificà a piattaforma stessu.

Author

Simon hè un designer industriale basatu in Brooklyn è Redattore Generale di EVD Media. Quandu trova u tempu di cuncepisce, u so focus hè di aiutà e startup à sviluppà soluzioni di marca è cuncepimentu per realizà a so visione di cuncepimentu di produttu. Oltre à u so travagliu in Nike è in parechji altri clienti, hè a ragione principale per chì qualcosa si faci in EvD Media. Una volta hà luttatu un cignale d'Alaska in terra cù e so mani ... per salvà Josh.