L’avvene. Tis nantu à noi. È una volta di più, hè u ghjocu chì apre a strada.

Sta settimana à E3, Bethesda Softworks annunciatu Signali. Chì ghjè Orion? Hè "Una cullizzioni patentata di tecnulugii di lugiziale chì ottimisanu i mutori di ghjocu per una prestazione superiore in un ambiente di streaming".

Per i gamers, questu porta una "latenza imperceptibile" à, micca solu un mutore di ghjocu ma, qualunqui mutore di ghjocu. Ancu di più, u porta à l'aspettatu assai, ancora-per-esse-liberatu Google Stadia è Microsoft xCloud. Tuttu si riunisce in ciò chì Jessica Conditt hà dettu à Engadget chjamatu "L'era di u Stream".

«Ùn era micca Netflix l'era di u Flussu? " Beh, forse hà cuminciatu quì. Google è Microsoft a portanu à u ghjocu. MA, induve quelle piattaforme di streaming dipendenu da a larghezza di banda, Bethesda porta a capacità di streaming à i lettori, dunque ùn importa micca quantu site da un datacenter o quantu hè lentu u vostru internet.

Cumu ponu fà què? Cumu ponu circundà a larghezza di banda chì hè limitata? Incorporanu a tecnulugia Orion à u livellu di u mutore di ghjocu chì permette di trasmette u cuntenutu di u ghjocu finu à 20% più veloce per fotograma è 40% di larghezza di banda inferiore. Hè significativu. È, pò esse "facilmente" integratu da sviluppatori di ghjochi cù Orion SDK di Bethesda.

A mo dumanda: Serà l'Era di u Flussu include Software di Modellazione 3D / Rende / Simulazione? U software 3D beneficeria di sta tecnulugia?

Certi diceranu chì face digià. Qualchidunu dicerà chì "streaming" ùn hè micca necessariu per u software di cuncepimentu 3D cum'è per 60 fps / 4k gaming. Qualchidunu lamparà è reinstallerà u so software di mudelisazione 3D preferitu nantu à u so scrittore chì hè cumpletamente sconnessu da tuttu ciò chì s'assumiglia à un portu di dati.

Ma chì succede se tuttu u prucessu di cuncezzione hà prufittatu di a tecnulugia chì riduce ogni latenza in carica, ricostruzione, trasferimentu, ombreggiatura, simulazione. Megliu, è se era una tecnulugia chì puderia esse facilmente integrata da qualsiasi sviluppatore di software di cuncepimentu 3D?

Author

Josh hè fundatore è editore in SolidSmack.com, fundatore in Aimsift Inc., è cofundatore di EvD Media. Hè impegnatu in ingegneria, cuncepimentu, visualizazione, a tecnulugia chì la face accade, è u cuntenutu sviluppatu intornu. Hè un Prufessiunale Certificatu SolidWorks è eccelle à cascà goffu.