Els vostres models en 3D cauen quan editeu les dimensions de les funcions? Què tal si utilitzeu aquesta intel·ligent funció d’arrossegament dinàmic? Tot va malament? Bé, és probable que la vostra geometria no estigui bloquejada. Vull dir que és probable que el vostre model pateixi una estratègia de limitació o limitació deficient a nivell d'esbós 2D. Si respongueu que sí a les meves dues primeres preguntes, us animaria a fer un pas enrere i revisar amb mi alguns aspectes bàsics sobre dimensions i restriccions. Estic apostant que aquest pot ser només el vostre bitllet.

Sempre estic buscant tutorials, consells i trucs per ajudar-me a continuar cultivant i perfeccionant les meves habilitats de modelatge 3D. Darrerament he estat aprofundint Fusion 360. Com a tal, he apreciat la quantitat i la freqüència que la gent d'Autodesk ha obtingut nous materials. Si ets novell, apreciaràs molt oferint per usuaris inicials i intermedis. Per exemple, Brad Tallis va llançar recentment Fusion 360 Tech dimarts i dijous una transmissió en directe setmanal de YouTube. A l'episodi 06 va cobrir CONTRAINTES. Vaig recollir alguns bocins de la primera meitat. Però va ser la segona meitat del Livestream el que realment va tenir un gran ressò amb mi. Els exemples que va oferir es van correspondre perfectament amb diverses tasques que estic preparant per al curs de segon curs de CAD que estic impartint.

Brad va proporcionar un parell de dibuixos de components 2D que contenien prou dimensions per reconstruir les peces en CAD. L’acció comença a partir dels 35 minuts de la transmissió en directe gravada. Abans de bussejar-hi era important estudiar els dibuixos i buscar la geometria i les dimensions associades. Per al dibuix del braç de control, la vista lateral dreta era més descriptiva i contenia les dimensions que definien les parts de l'ADN global. Brad va recórrer acuradament la manera de modelar cada component pas a pas a Fusion amb la mirada de transmetre al màxim les pràctiques recomanades sobre dimensions i restriccions.


Quan va acabar, Brad va convidar a tothom a provar de modelar les peces a Fusion 360. Ens va animar a Livestreamites a explorar i divertir-nos. Això és exactament el que vaig decidir fer!

Vaig descarregar les impressions i em vaig proposar construir un model paramètric robust amb restriccions i dimensions ben afinades a nivell d'esbós 2D. Vaig triar construir el primer esbós 2D primari al pla XY per defecte de manera que la base descansés sobre la superfície horitzontal. Això semblava fer un bon angle de visió a la posició inicial. Un cop he completat la geometria principal, per afegir el meu toc únic, i a dolç el gatet, vaig desgranar la peça, vaig afegir costelles amb un toc de corrent de paret lateral per arrencar. Fins i tot vaig fer un viatge virtual a la ferreteria Mcmaster Carr i vaig caure en un tancament Torx de capçal de botó.

Finalment, per acabar amb tota la sessió, vaig introduir la geometria Fotografia de tecla perquè pogués servir uns caramels per als ulls!

Si voleu alliberar-vos de models CAD inestables i impredictibles, us animaria a invertir el temps per desenvolupar bones pràctiques de restricció i dimensió. Apropeu-vos al canal de YouTube de Brad Tallis i engoliu-ne alguns Fusion 360 Tech dimarts i dijous contingut.

Com sempre, seguiu aprenent!
Entrenador d'habilitats

autor

Vince ha treballat com a enginyer d'estudi per a marques de productes mèdics i de consum com Whirlpool, Newell i ResMed Ltd. Austràlia. Ha obtingut més de 39 patents i ha dissenyat de tot, des de totes les torradores fins a torradores i violines fins a mobles. Li agrada totes les coses en 3D i ha esculpit un nínxol com a gurú de superfície de classe A. Actiu tant en la indústria com en l’àmbit acadèmic, Vince serveix com a entrenador de desenvolupament d’habilitats creatives i tècniques que ofereix formació pràctica i tallers relacionats amb el CAID / CAD. Vince gaudeix d’oportunitats per continuar aprenent i compartint allò que ha après.