Si esteu cercant un flux de treball que us permeti preparar de manera eficient dades escanejades en 3D per utilitzar-les en entorns de programari de Disseny Assistit per Ordinador Mecànic (MCAD), voldreu conèixer R3DS Wrap 3 (Wp3). En resum, Wp3 és una aplicació de programari que s’adapta de manera no rígida una base bàsica lleugera i optimitzada per a les vostres dades d'escaneig importades que coincideixin amb precisió amb tota la seva glòria. Per si no n’hi hagués prou, les bases Wp3 es formaten mitjançant polígons de quatre cares o en forma de quadruple en comptes de triangles, cosa realment daurada a l’hora de preparar-se per al seu ús a MCAD. Més informació sobre això en un moment.
Integració del model humà digital MCAD
Us podeu preguntar "Per què és tan especial o especial?" Bé, suposem que esteu dissenyant un producte usable com ara una màscara facial o ulleres. El més probable és que vulgueu importar un model de capçal 3D anatòmicament correcte al vostre entorn de programari MCAD. Per la meva experiència fins a descobrir Wp3, sempre ha estat un gran obstacle formatar, importar i convertir els meus models digitals humans en alguna cosa realment útil i flexible dins de les meves aplicacions de programari MCAD. Per exemple, suposem que voleu mesurar, crear seccions o manipular dinàmicament la topologia superficial del vostre model anatòmic, malauradament, trobareu ràpidament que la importació de dades d’exploració en brut no és el bitllet. Les dades d’escaneig en forma de núvols de punts o malles triangulars com ara .STL sovint acaben sent molt més que una referència visual glorificada. Si només necessiteu aquests adorns o recopilar algunes mesures clau, hauríeu de ser bo amb dades .STL o núvol de punts. Això és a menys que el vostre sistema s’hagi empantanegat lluitant per seguir el ritme del processament de les mides massives de fitxers normalment associades a les dades d’escaneig.

Resolució del problema d’incompatibilitat MCAD
El tema és d’incompatibilitat. Les aplicacions de programari MCAD, en general, tenen gana de geometria formada per NURBS, que es basa en triangles matemàtics i no en facetes. Si alimenteu les aplicacions MCAD NURBS, hi ha un món de possibilitats sobre com podeu utilitzar i manipular la geometria. Voleu tallar una secció transversal, sense cap problema. Necessiteu extreure un pegat de superfície o dibuixar corbes directament a la superfície, fet tracte!
Conversió de malla d'aplicacions CAD a NURBS

Llavors, com s’aconsegueix la conversió necessària a NURBS? Fa un moment vaig declarar que la configuració de malla poligonal en forma de quad de Wp3 era daurada. Per què, perquè he après que un nombre creixent de programari MCAD incorpora eines per convertir dades de malla a NURBS. Un requisit clau és que les dades de malla es formateïn mitjançant quads. Per exemple, PTC Creo 5.0 mitjançant el mòdul Freestyle us permet importar un quad mesh. Un cop sortiu de la funció Freestyle, voila, la geometria es converteix automàticament a NURBS. Autodesk Fusion 360 té una funcionalitat similar en què una malla quadruple es converteix per primera vegada en un cos SubD T-spline mitjançant les eines FORM dins de l’espai de treball Disseny. En sortir de FORM, si us plau ....... ho heu endevinat, NURBS! Ara és el que estic parlant!
El meu objectiu per a aquesta publicació no és fer-ho, sinó donar-vos a conèixer aquest increïble flux de treball per preparar dades d’escaneig per a un ús eficaç i eficaç a MCAD. Si coneixeu altres aplicacions de programari que converteixen dades de malla a NURBS, feu-me un PM @Skillcoach i segur que cridaré l'atenció en una publicació posterior. A més, espero seguir amb un tutorial pas a pas que mostri el meu flux de treball Wrap3 a CAD. Mentrestant, seguiu endavant i descarregueu la versió de prova completament funcional de 30 dies de R3DS Wrap3 i proveu-ho.
Fins a la propera, seguiu aprenent! - SkillCoach

